Un jeu vidéo est un jeu électronique qui implique une interaction humaine avec une interface utilisateur dans le but de générer un retour visuel sur un dispositif vidéo. Le joueur de jeu vidéo dispose de périphériques pour agir sur le jeu et percevoir les conséquences de ses actes sur l'environnement virtuel.

PropertyValue
dbpedia-owl:abstract
  • Un jeu vidéo est un jeu électronique qui implique une interaction humaine avec une interface utilisateur dans le but de générer un retour visuel sur un dispositif vidéo. Le joueur de jeu vidéo dispose de périphériques pour agir sur le jeu et percevoir les conséquences de ses actes sur l'environnement virtuel. Le mot « vidéo » dans le jeu vidéo, fait traditionnellement référence à un dispositif d'affichage de trame, mais à la suite de la vulgarisation du terme il implique désormais tout type de dispositif d'affichage.Les systèmes électroniques utilisés pour jouer à des jeux vidéo, connus sous le nom de plates-formes, peuvent être aussi bien de gros ordinateurs, que de petits appareils portables, tels la borne d'arcade, la console de jeux vidéo, l'ordinateur personnel ou encore le smartphone. Les jeux vidéo spécialisés tels que les jeux d'arcade, auparavant communs, ont progressivement diminué dans leur usage. Le jeu vidéo est aujourd'hui considéré comme une industrie, et parfois envisagé comme une forme d'art.Le périphérique d'entrée principalement utilisé pour manipuler les jeux vidéo est appelé un contrôleur de jeu, il varie selon les plates-formes. Par exemple, un contrôleur peut être constitué de seulement un bouton et d'un joystick, tandis qu'un autre peut disposer d'une douzaine de boutons et d'un ou plusieurs joysticks. Les premiers jeux d'ordinateurs personnels avaient souvent besoin d'un clavier pour le jeu, ou plus couramment, nécessitaient à l'utilisateur d'acheter un joystick avec au moins un bouton. Beaucoup de jeux modernes sur ordinateur permettent ou imposent au joueur d'utiliser un clavier et une souris simultanément. Quelques-uns des contrôleurs de jeu les plus courants sont les manettes de jeu, souris, claviers et joysticks. Au cours des dernières années, d'autres méthodes d'entrée ont émergé, comme l'observation du joueur par caméra pour les consoles de jeux vidéo, et les écrans tactiles sur les appareils mobiles ou sur certaines consoles portables comme la Nintendo DS ou la PS VITA.
  • Un videojuego o juego de vídeo es un juego electrónico en el que una o más personas interactúan, por medio de un controlador, con un dispositivo dotado de imágenes de vídeo. Este dispositivo electrónico conocidos como «plataforma» puede ser una computadora, una máquina arcade, una videoconsola, un dispositivo portátil (un teléfono móvil, por ejemplo).Al dispositivo de entrada usado para manipular un videojuego se lo conoce como controlador de videojuego, y varía dependiendo de la plataforma. Por ejemplo, un controlador podría únicamente consistir de un botón y una palanca de mando (joystick), mientras otro podría presentar una docena de botones y una o más palancas. Los primeros juegos informáticos solían hacer uso de un teclado para llevar a cabo la interacción, o bien requerían que el usuario adquiriera un joystick con un botón como mínimo. Muchos juegos de computadora modernos permiten o exigen que el usuario utilice un teclado y un ratón de forma simultánea. Entre los controladores más típicos están los gamepads, joysticks, teclados, ratones y pantallas táctiles.Por lo general, los videojuegos hacen uso de otras maneras, aparte de la imagen, de proveer la interactividad e información al jugador. El audio es casi universal, usándose dispositivos de reproducción de sonido, tales como altavoces y auriculares. Otro tipo de feedback se hace a través de periféricos hápticos que producen vibración o retroalimentación de fuerza, usándose a veces la vibración para simular la retroalimentación de fuerza.
  • A videojáték egy olyan játék, amellyel a játékos egy felhasználói felületen keresztül lép kölcsönhatásba (interakcióba) és arról egy kijelző eszközön keresztül kap visszajelzéseket. A visszajelzések történhetnek látványban, hangban és fizikailag is, különböző, folyamatosan fejlődő technikai eszközök segítségével - mint például a képernyők, hangszórók vagy rezgő kontrollerek, melyek a jelenkorban elektronikai alapokon működnek. Ezeket a videojátékokra használt elektronikai eszközök platformokként ismertek, melyek két főcsoportja a személyi számítógépek és a videojáték-konzolok. Különböző mértékig hasonlóak a mechanikus elemeket is tartalmazó játékgépek, játékautomaták.A videojátékok irányítására számos különböző eszközt hoztak létre a különböző platformokra. A korai személyi számítógépre készült játékok csupán billentyűzet lehetőségeit használhatták, amit később ki lehet egészíteni egy egygombos joystickkal. Sok mai modern számítógépes játékban a játékos egyidejűleg használja a billentyűzetet és az egeret az irányításban. A konzoloknál a kézbe vehető, pár gombbal és ujjnyi joystickkal ellátott kontrollerek az elterjedtek. Az autóverseny játékokra létezik a valós vezetést idéző kormány és pedált is.
  • Компьютерная игра (иногда используется неоднозначный термин видеоигра) — компьютерная программа, служащая для организации игрового процесса (геймплея), связи с партнёрами по игре, или сама выступающая в качестве партнёра.Компьютерные игры часто создаются на основе фильмов и книг; есть и обратные случаи. С 2011 года компьютерные игры официально признаны в США отдельным видом искусства.Компьютерные игры оказали столь существенное влияние на общество, что в информационных технологиях отмечена устойчивая тенденция к геймификации для неигрового прикладного программного обеспечения.
  • テレビゲーム(英: Console game、Video game)は、主に一般消費者向けコンピューターゲーム(家庭用ゲーム)機器(家庭用ゲーム機)とゲームソフトを使用したゲーム(遊び)である。テレビ受像機をディスプレイとして使うことから日本ではこう呼ばれており和製英語である。広義にはゲームセンターに設置されたアーケードゲームや携帯型ゲームなどテレビを用いないゲームも「テレビゲーム」に含むこともある。携帯型ゲームとの区別を図るため、その様態から俗に据え置き型ゲーム、テレビゲームと携帯型ゲームを合わせてコンシューマーゲーム(コンソールゲーム)と総称することもある。ビデオゲームと呼ばれる場合は、こちらはディスプレイをテレビに限定しないため、英語での定義と同じく、業務用ゲーム(アーケードゲーム)、PCゲームなども含まれる。なお、ビデオゲームの語はかつてはアーケードゲームと同義で使われていたことも多かった(エレメカ、マイコンBASICマガジンのVIDEO GAME GRAFFITIのコーナー等)。
  • A video game is an electronic game that involves human interaction with a user interface to generate visual feedback on a video device. The word video in video game traditionally referred to a raster display device, but it now implies any type of display device that can produce two- or three-dimensional images. The electronic systems used to play video games are known as platforms; examples of these are personal computers and video game consoles. These platforms range from large mainframe computers to small handheld devices. Specialized video games such as arcade games, while previously common, have gradually declined in use. Video games have gone on to become an art form and industry.The input device primarily used to manipulate video games is called a game controller, and varies across platforms. For example, a controller might consist of only a button and a joystick, while another may feature a dozen buttons and one or more joysticks. Early personal computer games often needed a keyboard for gameplay, or more commonly, required the user to buy a separate joystick with at least one button. Many modern computer games allow or require the player to use a keyboard and a mouse simultaneously. A few of the most common game controllers are gamepads, mouses, keyboards, and joysticks. In recent years, additional methods of input have emerged such as camera-based player observation for video game consoles and touch-sensitive screens on mobile devices.Video games typically use additional means of providing interactivity and information to the player. Audio is almost universal, using sound reproduction devices, such as speakers and headphones. Other feedback may come via haptic peripherals, such as vibration or force feedback, with vibration sometimes used to simulate force feedback.In the early days of cartridge consoles, they were sometimes called TV games.
  • Bideojokoa ikus-entzunezko aparatu batez jolasten den joko bat da, oro har istorio batean oinarritzen dena, jokoa kontrolatzeko interfaze bat (botoiak, adibidez) erabiliz. Bideojokoek inguru birtualak islatzen dituzte, non jokalariak bertako pertsonaia bat edo inguruko bat elementu kontrolatzen duen, askotan arau zehatz zenbaiten bidez helburu bat edo gehiago lortzeko. 1950eko hamarkadan garatu eta 1980 urte inguruan jende artean zabaldu zirenetik, bideojokoak aisia eta jolaserako jarduera nagusienetako bat da gizarte modernoetan, teknologiako aurrerapen berriekin estu loturik, kultura ekoizteko modu berriak eta sektore ekonomiko indartsu bat sortuz.
  • Počítačová hra je druh interaktivního softwaru. Komunikuje s uživatelem pomocí textu, 2D či 3D grafiky a zvuků. Je provozována na nějakém počítači — PC, Macintosh, případně na specializovaném počítači zvaném herní konzole, který je určený téměř výhradně na hraní her a multimediální zábavu. Hra provozovaná na herní konzoli se také nazývá videohra. Jedná se o druh softwaru vydávaného na nějakém nosiči (DVD, CD, disketa,…), který se vkládá do počítače přes mechaniku k tomu určenou (CD – CD-ROM mechanika), nebo je distribuována přes internet. Počítačová hra slouží k zábavě, uvolnění, vzdělání či relaxaci. Některé moderní počítačové hry mívají vysoké hardwarové požadavky. Vyžadují pro komfortní provoz zejména ovládací zařízení, zvukovou kartu, grafický akcelerátor a jiné hardwarové komponenty. Ty nejsou nutně nezbytné k jejímu základnímu provozu. Vývoj počítačové hry bývá velmi zdlouhavý a nezřídka se stává, že trvá i několik let. Hry často svými moderními technologiemi a herním enginem předvádí možnosti současného hardwarového pokroku. Při hraní se doporučuje dodržovat zásady ergonomie, správné držení těla a dělání pauz mezi hraním.
  • Ein Computerspiel ist ein Computerprogramm, das einem oder mehreren Benutzern ermöglicht, interaktiv ein durch implementierte Regeln beschriebenes Spiel zu spielen.Stellvertretend wird in der Umgangssprache auch der Begriff Game verwendet (von englisch game ‚Spiel‘). Ebenfalls umgangssprachlich bezeichnet „Computerspiel“ vornehmlich Spielesoftware für Personal Computer (PC-Spiele), im Gegensatz zum Begriff „Videospiel“, der auch für Konsolenspiele verwendet wird.
  • Un videojoc, joc de vídeo o joc electrònic, és quelcom a un espai virtual amb efectes visuals a un dispositiu electrònic amb una pantalla i una sèrie de perifèrics que permeten la interacció. Els suports habituals de joc són una consola de joc,un ordinador, PDA o telèfon mòbil. Els sistemes electrònics que s'utilitzen per jugar a videojocs són coneguts popularment com a plataformes; els exemples d'aquests sistemes són els ordinadors personals i les videoconsoles. D'aquestes plataformes n'hi ha de tot tipus, des dels ordinadors de "sobretaula" com també s'hi poden incloure des dels orígens dels videojocs els ordinadors de grans proporcions, a dispositius mòbils o portàtils com els telèfons mòbils o les PDA. Els videojocs recreatius, que és un tipus o gènere de videojoc diferent a altres gèneres, van ser molt comuns anteriorment, tot i que han patit gradualment un declivi en l'ús.A la interfície de l'usuari, normalment, es pot controlar, moure, manipular o fer accions mitjançant un dispositiu anomenat controlador de joc, que varia amb el disseny i les prestacions en les diverses plataformes. D'antuvi, hi havia un controlador de consola que consistia en només un botó i un joystick, i al pas dels anys ha anat evolucionant a una dotzena de botons i a un o més joysticks. Històricament, els primers videojocs d'ordinador personal utilitzaven un teclat d'ordinador per jugar, o més comunament, l'usuari havia de comprar un joystick per separat amb algun botó incorporat per jugar-hi. Alguns videojocs d'ordinador de l'actualitat permeten al jugador utilitzar el teclat i el ratolí alhora.Més enllà dels elements visuals comuns que s'hi poden trobar en un videojoc, s'han creat altres dispositius o sistemes perquè el jugador obtingui una millor interacció i informació sensitiva del videojoc. Alguns exemples sobre això són millors dispositius de reproducció del so (altaveus), com també un gran nombre de dispositius externs (p.e., dispositius de vibració).La interacció entre el jugador de videojocs i un aparell electrònic (maquinari) on s'executa el videojoc, depenent el joc pot ser per a un jugador o per a diversos jugadors (multiplayers en anglès); podent ser jugant directament o mitjançant via internet (videojocs en línia). En relació al maquinari que executa els videojocs, pot ser des d'una computadora a un artefacte especialment creat per a això, com les videoconsoles o les màquines recreatives, passant per telèfons mòbils (cel·lulars) i altres dispositius electrònics. Respecte al programari, aquests poden ser gravats en algun mitjà d'emmagatzemament (com un cartutx, una targeta, un disquet, un CD, etc.) per a ser executats en un aparell específic.
  • Видеоигра (понякога изписвана и разделно като видео игра) е игра, чийто потребителски интерфейс позволява на играча да получава обратна визуална връзка на монитор.Електронните устройства, на които могат да се изпълняват видеоигри, са известни като игрални платформи (game platforms). Такива платформи могат да бъдат персонални компютри (PC-та), преносими компютри (лаптопи, нетбуци и т.н.), PDA устройства, мобилни телефони (GSM-и, мобифони, смартфони и т.н.), игрални конзоли (game consoles) и пр. Видеоигрите, като аркадните игри, които работят с монети или жетони (големите кашоноподобни паралелепипедни игрални апарати), постепенно губят популярността си, поради напредването на технологиите при компютърните игри, конзолните игри и игрите за мобилни апарати. По-голямата достъпност на последните три вида дават възможността същите игри да се играят у дома, а не само в специални зали и клубове.Потребителският интерфейс, който обикновено се използва за управление на видеоигрите, се нарича игрален контролер (game controller). На съвременен етап съществува голямо разнообразие от такива периферни устройства. Игралният контролер може да се състои само от един бутон и джойстик или от дузина бутони и един, два или повече джойстика. Ранните компютърни игри за персонални компютри разчитат на наличието на клавиатура за игра или на допълнително закупен джойстик с поне един бутон. Мнозинството от съвременните компютърни игри позволяват управление от страна на играча посредством използването на клавиатура и мишка едновременно. Произвеждат се множество специализирани игрални контролери за определени видове игри: автомобилни волани (за състезателни игри тип рейсъри (надпревари с автомобили)), самолетни джойстици (за игри от типа на летателните симулатори), пистолети (обикновено за игри от типа на шутърите, най-вече на тези от първо лице, наречени съответно FPS (first person shooters)), килимчета и плоскости за танци, въдици, китари, барабани, маракаси и други музикални инструменти (съответно използвани предимно за танцувални и музикални симулатори).Освен визуалната връзка (най-често посредством екран, т.е. монитор), видеоигрите използват и други устройства, за да осигурят допълнителна информация и взаимодействие с/за играча. Пример за такива устройства за звуковъзпроизвеждане са тонколоните и различните видове периферни устройства (периферия), като различните видове вибриращи джойстици, волани и т.н.
  • Gra komputerowa (gra wideo, ang. video game) – rodzaj oprogramowania komputerowego przeznaczonego do celów rozrywkowych bądź edukacyjnych (rozrywka interaktywna) i wymagającego od użytkownika (gracza) rozwiązywania zadań logicznych lub zręcznościowych. Gry komputerowe mogą być uruchamiane na komputerach osobistych, specjalnych automatach, konsolach do gry, telewizorach, telefonach komórkowych oraz innych mobilnych urządzeniach, nazywanych łącznie platformami sprzętowymi. Zadania stawiane przed graczem w grach komputerowych różnią się w zależności od gatunku i mogą polegać na przykład na rozwiązaniu zadania logicznego, eliminacji wirtualnych przeciwników czy też rywalizacji ze sztuczną inteligencją bądź innymi graczami (gra wieloosobowa); interaktywna rozrywka w celach zawodowych nosi nazwę sportu elektronicznego.Gry komputerowe wywodzą się z gier planszowych i fabularnych oraz różnych dyscyplin sportowych; początek elektronicznego oprogramowania przeznaczonego do celów rozrywkowych nastąpił za sprawą prototypów konstruowanych w amerykańskich uczelniach. Gry komputerowe stały się produktem masowym za sprawą popularności konsol telewizyjnych i automatów w latach 70. XX wieku; wraz z postępującą miniaturyzacją platform oraz powstaniem przenośnych urządzeń do grania, zyskiwały one coraz większą popularność. Specjalistyczne badania ich dotyczące (ludologia) wskazują na znaczący ich wpływ na psychikę gracza – zarówno pozytywny, jak i negatywny. Kontrowersje dotyczą także klasyfikowania interaktywnej rozrywki jako dziedziny sztuki.
  • 비디오 게임(video game, 문화어: 비데오경기, 텔레비죤유희)이란 컴퓨터가 사용자의 입력을 받아 정해진 규칙에 따라 처리하고, 그 과정이나 결과를 출력하는 컴퓨터 프로그램을 이용한 게임이다. 비디오 게임은 글자나 그림, 소리만으로 출력될 수도 있지만, 많은 비디오 게임이 영상표시장치를 이용한 시각적 출력를 수반하는 경우가 많다.
  • Il videogioco è un gioco gestito da un dispositivo elettronico che consente di interagire con le immagini di uno schermo. Il termine può identificare un software oppure un dispositivo hardware dedicato a uno specifico gioco. È detto anche, con anglismo, videogame, sebbene il termine inglese corretto sia video game.Colui che utilizza un videogioco viene chiamato "videogiocatore" e si serve di una o più periferiche di input quali il joystick, la tastiera, il joypad ecc.Nato già a partire dagli anni cinquanta negli ambienti di ricerca scientifica e nelle facoltà universitarie americane, ha avuto il suo sviluppo a partire dalla seconda metà degli anni settanta.
  • Um jogo eletrônico (português brasileiro) ou jogo eletrónico (português europeu) (ou também videogame ou vídeo game no Brasil e jogo de vídeo ou videojogo, em Portugal), é um jogo no qual o jogador interage com imagens enviadas a um dispositivo que as exibe, geralmente uma televisão ou um monitor. O termo videogame, também, é amplamente utilizado, no Brasil, para se referir ao console onde os jogos são processados.Os sistemas eletrônicos usados para jogar videogames são conhecidos como plataformas - como por exemplo computadores e consoles. Os arcades e celulares são também bons exemplos de plataformas.O dispositivo de entrada usado para manipular videogames é chamado controle e varia de acordo com a plataforma. Por exemplo, um controle pode ser constituído por um direcional e um único botão. Outros podem ter dezenas de botões e mais de um direcional. Muitos jogos de computador podem também ser jogados com teclado ou uma combinação do teclado com o mouse simultaneamente ou até mesmo controles específicos.Os video games também podem usar outras maneiras de interagir e prover informação ao jogador. O uso de sons é usado em larga escala desde os primórdios. Outros tipos de resposta, como dispositivos de vibração e sensores de movimento também são bastante utilizados nos video games. O avanço tecnológico tem trazido formas cada vez mais intensas de imersão nos jogos através destes periféricos, como o reconhecimento de movimentos e de voz.
  • Een computerspel, videospel of in het Engels ook wel game genoemd, is een elektronisch spel dat op een computer, console of handheld gespeeld wordt. Steeds vaker zijn deze spellen ook voor andere systemen en computers, zoals pda's, mobiele telefoons, tablets en draagbare spelcomputers verkrijgbaar.
  • Permainan video (bahasa Inggris: video game) adalah permainan yang menggunakan interaksi dengan antarmuka pengguna melalui gambar yang dihasilkan oleh piranti video. Permainan video umumnya menyediakan sistem penghargaan – misalnya skor – yang dihitung berdasarkan tingkat keberhasilan yang dicapai dalam menyelesaikan tugas-tugas yang ada di dalam permainan.Kata "video" pada "permainan video" pada awalnya merujuk pada piranti tampilan raster. Namun dengan semakin dipakainya istilah "video game", kini kata permainan video dapat digunakan untuk menyebut permainan pada piranti tampilan apapun. Sistem elektronik yang digunakan untuk menjalankan permainan video disebut platform, contohnya adalah komputer pribadi dan konsol permainan.
  • Video oyunu, bilgisayar veya oyun konsolu gibi görüntü sinyali gönderen bir video ile görsel bir kullanıcı arayüzü (televizyon, monitör vs.) kullanılarak oynanan oyun türü.
dbpedia-owl:thumbnail
dbpedia-owl:wikiPageExternalLink
dbpedia-owl:wikiPageID
  • 3064448 (xsd:integer)
dbpedia-owl:wikiPageLength
  • 47356 (xsd:integer)
dbpedia-owl:wikiPageOutDegree
  • 277 (xsd:integer)
dbpedia-owl:wikiPageRevisionID
  • 110715442 (xsd:integer)
dbpedia-owl:wikiPageWikiLink
prop-fr:année
  • 1998 (xsd:integer)
  • 2000 (xsd:integer)
  • 2006 (xsd:integer)
  • 2009 (xsd:integer)
  • 2010 (xsd:integer)
  • 2011 (xsd:integer)
  • 2013 (xsd:integer)
prop-fr:commons
  • Category:Video games
prop-fr:commonsTitre
  • Jeu vidéo
prop-fr:format
  • poche
prop-fr:fr
  • Nic Kelman
prop-fr:isbn
  • 978 (xsd:integer)
prop-fr:lang
  • en
prop-fr:langue
  • en
  • en
prop-fr:lccn
  • 44799 (xsd:integer)
prop-fr:lienAuteur
  • Daniel Ichbiah
  • Alexis Blanchet
  • Laurent Bolli
  • Nicolas Nova
  • Steven Poole
  • Tristan Donovan
prop-fr:lieu
  • Lyon
  • New York
  • Paris
  • East Sussex
prop-fr:lireEnLigne
prop-fr:nom
  • Nova
  • Donovan
  • Daniel Ichbiah
  • Blanchet
  • Bolli
  • Alain et Frédéric Le Diberder
  • Jean-Yves Kerbrat
  • Steven Poole
prop-fr:numéroD'édition
  • 1 (xsd:integer)
prop-fr:oclc
  • 662584962 (xsd:integer)
prop-fr:pagesTotales
  • 224 (xsd:integer)
  • 248 (xsd:integer)
  • 454 (xsd:integer)
  • 501 (xsd:integer)
prop-fr:prénom
  • Laurent
  • Nicolas
  • Tristan
  • Alexis
prop-fr:réimpression
  • 1997 (xsd:integer)
  • 2001 (xsd:integer)
prop-fr:texte
  • Nic Kelman
prop-fr:titre
  • Des pixels à Hollywood, une histoire économique et culturelle
  • Joypad ! Le design des manettes
  • L'Univers des jeux vidéo
  • La Saga des Jeux Vidéo
  • Manuel d'écriture de jeux vidéo
  • Replay. The history of videogame
  • Trigger Happy
prop-fr:trad
  • Nic Kelman
prop-fr:wikiPageUsesTemplate
prop-fr:wikibooks
  • Wikilivres:Étagère jeu vidéo
prop-fr:wikibooksTitre
  • Jeu vidéo
prop-fr:wikiquote
  • Catégorie:Jeu vidéo
prop-fr:wikiquoteTitre
  • Jeu vidéo
prop-fr:wikiversity
  • Département:Jeux vidéos
prop-fr:wikiversityTitre
  • Jeux vidéos
prop-fr:wiktionary
  • jeu vidéo
prop-fr:wiktionaryTitre
  • Jeu vidéo
prop-fr:éditeur
  • Les Moutons électriques
  • Pix'n Love
  • Arcade Publishing
  • Yellow Ant
dcterms:subject
rdf:type
rdfs:comment
  • Un jeu vidéo est un jeu électronique qui implique une interaction humaine avec une interface utilisateur dans le but de générer un retour visuel sur un dispositif vidéo. Le joueur de jeu vidéo dispose de périphériques pour agir sur le jeu et percevoir les conséquences de ses actes sur l'environnement virtuel.
  • テレビゲーム(英: Console game、Video game)は、主に一般消費者向けコンピューターゲーム(家庭用ゲーム)機器(家庭用ゲーム機)とゲームソフトを使用したゲーム(遊び)である。テレビ受像機をディスプレイとして使うことから日本ではこう呼ばれており和製英語である。広義にはゲームセンターに設置されたアーケードゲームや携帯型ゲームなどテレビを用いないゲームも「テレビゲーム」に含むこともある。携帯型ゲームとの区別を図るため、その様態から俗に据え置き型ゲーム、テレビゲームと携帯型ゲームを合わせてコンシューマーゲーム(コンソールゲーム)と総称することもある。ビデオゲームと呼ばれる場合は、こちらはディスプレイをテレビに限定しないため、英語での定義と同じく、業務用ゲーム(アーケードゲーム)、PCゲームなども含まれる。なお、ビデオゲームの語はかつてはアーケードゲームと同義で使われていたことも多かった(エレメカ、マイコンBASICマガジンのVIDEO GAME GRAFFITIのコーナー等)。
  • Ein Computerspiel ist ein Computerprogramm, das einem oder mehreren Benutzern ermöglicht, interaktiv ein durch implementierte Regeln beschriebenes Spiel zu spielen.Stellvertretend wird in der Umgangssprache auch der Begriff Game verwendet (von englisch game ‚Spiel‘). Ebenfalls umgangssprachlich bezeichnet „Computerspiel“ vornehmlich Spielesoftware für Personal Computer (PC-Spiele), im Gegensatz zum Begriff „Videospiel“, der auch für Konsolenspiele verwendet wird.
  • 비디오 게임(video game, 문화어: 비데오경기, 텔레비죤유희)이란 컴퓨터가 사용자의 입력을 받아 정해진 규칙에 따라 처리하고, 그 과정이나 결과를 출력하는 컴퓨터 프로그램을 이용한 게임이다. 비디오 게임은 글자나 그림, 소리만으로 출력될 수도 있지만, 많은 비디오 게임이 영상표시장치를 이용한 시각적 출력를 수반하는 경우가 많다.
  • Een computerspel, videospel of in het Engels ook wel game genoemd, is een elektronisch spel dat op een computer, console of handheld gespeeld wordt. Steeds vaker zijn deze spellen ook voor andere systemen en computers, zoals pda's, mobiele telefoons, tablets en draagbare spelcomputers verkrijgbaar.
  • Video oyunu, bilgisayar veya oyun konsolu gibi görüntü sinyali gönderen bir video ile görsel bir kullanıcı arayüzü (televizyon, monitör vs.) kullanılarak oynanan oyun türü.
  • Il videogioco è un gioco gestito da un dispositivo elettronico che consente di interagire con le immagini di uno schermo. Il termine può identificare un software oppure un dispositivo hardware dedicato a uno specifico gioco.
  • Gra komputerowa (gra wideo, ang. video game) – rodzaj oprogramowania komputerowego przeznaczonego do celów rozrywkowych bądź edukacyjnych (rozrywka interaktywna) i wymagającego od użytkownika (gracza) rozwiązywania zadań logicznych lub zręcznościowych. Gry komputerowe mogą być uruchamiane na komputerach osobistych, specjalnych automatach, konsolach do gry, telewizorach, telefonach komórkowych oraz innych mobilnych urządzeniach, nazywanych łącznie platformami sprzętowymi.
  • Un videojoc, joc de vídeo o joc electrònic, és quelcom a un espai virtual amb efectes visuals a un dispositiu electrònic amb una pantalla i una sèrie de perifèrics que permeten la interacció. Els suports habituals de joc són una consola de joc,un ordinador, PDA o telèfon mòbil. Els sistemes electrònics que s'utilitzen per jugar a videojocs són coneguts popularment com a plataformes; els exemples d'aquests sistemes són els ordinadors personals i les videoconsoles.
  • A video game is an electronic game that involves human interaction with a user interface to generate visual feedback on a video device. The word video in video game traditionally referred to a raster display device, but it now implies any type of display device that can produce two- or three-dimensional images. The electronic systems used to play video games are known as platforms; examples of these are personal computers and video game consoles.
  • Permainan video (bahasa Inggris: video game) adalah permainan yang menggunakan interaksi dengan antarmuka pengguna melalui gambar yang dihasilkan oleh piranti video. Permainan video umumnya menyediakan sistem penghargaan – misalnya skor – yang dihitung berdasarkan tingkat keberhasilan yang dicapai dalam menyelesaikan tugas-tugas yang ada di dalam permainan.Kata "video" pada "permainan video" pada awalnya merujuk pada piranti tampilan raster.
  • Bideojokoa ikus-entzunezko aparatu batez jolasten den joko bat da, oro har istorio batean oinarritzen dena, jokoa kontrolatzeko interfaze bat (botoiak, adibidez) erabiliz. Bideojokoek inguru birtualak islatzen dituzte, non jokalariak bertako pertsonaia bat edo inguruko bat elementu kontrolatzen duen, askotan arau zehatz zenbaiten bidez helburu bat edo gehiago lortzeko.
  • A videojáték egy olyan játék, amellyel a játékos egy felhasználói felületen keresztül lép kölcsönhatásba (interakcióba) és arról egy kijelző eszközön keresztül kap visszajelzéseket. A visszajelzések történhetnek látványban, hangban és fizikailag is, különböző, folyamatosan fejlődő technikai eszközök segítségével - mint például a képernyők, hangszórók vagy rezgő kontrollerek, melyek a jelenkorban elektronikai alapokon működnek.
  • Počítačová hra je druh interaktivního softwaru. Komunikuje s uživatelem pomocí textu, 2D či 3D grafiky a zvuků. Je provozována na nějakém počítači — PC, Macintosh, případně na specializovaném počítači zvaném herní konzole, který je určený téměř výhradně na hraní her a multimediální zábavu. Hra provozovaná na herní konzoli se také nazývá videohra.
  • Um jogo eletrônico (português brasileiro) ou jogo eletrónico (português europeu) (ou também videogame ou vídeo game no Brasil e jogo de vídeo ou videojogo, em Portugal), é um jogo no qual o jogador interage com imagens enviadas a um dispositivo que as exibe, geralmente uma televisão ou um monitor.
  • Un videojuego o juego de vídeo es un juego electrónico en el que una o más personas interactúan, por medio de un controlador, con un dispositivo dotado de imágenes de vídeo. Este dispositivo electrónico conocidos como «plataforma» puede ser una computadora, una máquina arcade, una videoconsola, un dispositivo portátil (un teléfono móvil, por ejemplo).Al dispositivo de entrada usado para manipular un videojuego se lo conoce como controlador de videojuego, y varía dependiendo de la plataforma.
  • Компьютерная игра (иногда используется неоднозначный термин видеоигра) — компьютерная программа, служащая для организации игрового процесса (геймплея), связи с партнёрами по игре, или сама выступающая в качестве партнёра.Компьютерные игры часто создаются на основе фильмов и книг; есть и обратные случаи.
  • Видеоигра (понякога изписвана и разделно като видео игра) е игра, чийто потребителски интерфейс позволява на играча да получава обратна визуална връзка на монитор.Електронните устройства, на които могат да се изпълняват видеоигри, са известни като игрални платформи (game platforms). Такива платформи могат да бъдат персонални компютри (PC-та), преносими компютри (лаптопи, нетбуци и т.н.), PDA устройства, мобилни телефони (GSM-и, мобифони, смартфони и т.н.), игрални конзоли (game consoles) и пр.
rdfs:label
  • Jeu vidéo
  • Bideojoko
  • Computerspel
  • Computerspiel
  • Gra komputerowa
  • Jogo eletrônico
  • Permainan video
  • Počítačová hra
  • Video game
  • Video oyunu
  • Videogioco
  • Videojoc
  • Videojuego
  • Videojáték
  • Видеоигра
  • Компьютерная игра
  • テレビゲーム
  • 비디오 게임
owl:sameAs
http://www.w3.org/ns/prov#wasDerivedFrom
foaf:depiction
foaf:isPrimaryTopicOf
is dbpedia-owl:activity of
is dbpedia-owl:genre of
is dbpedia-owl:industry of
is dbpedia-owl:legalForm of
is dbpedia-owl:occupation of
is dbpedia-owl:product of
is dbpedia-owl:type of
is dbpedia-owl:wikiPageDisambiguates of
is dbpedia-owl:wikiPageRedirects of
is dbpedia-owl:wikiPageWikiLink of
is dbpedia-owl:writer of
is prop-fr:activitéPrincipale of
is prop-fr:genre of
is prop-fr:libre of
is prop-fr:options of
is prop-fr:produits of
is prop-fr:secteursD'activités of
is prop-fr:support of
is prop-fr:supportOrigine of
is prop-fr:supports of
is prop-fr:thème of
is prop-fr:type of
is skos:subject of
is foaf:primaryTopic of