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- .kkrieger est une démo de .theprodukkt sous forme de jeu vidéo proposant un FPS en 3D pour une taille de 96 ko publiée en 2004. En tant que jeu, la démo est notoire pour son utilisation de génération procédurale. Ce jeu de tir à la première personne (FPS) propose d'explorer un bâtiment, tout en devant annihiler des ennemis sous la forme d'animaux mécaniques. Les pièces sont recouvertes de parois métalliques, et utilisent beaucoup la lumière pour créer l'ambiance. (fr)
- .kkrieger est une démo de .theprodukkt sous forme de jeu vidéo proposant un FPS en 3D pour une taille de 96 ko publiée en 2004. En tant que jeu, la démo est notoire pour son utilisation de génération procédurale. Ce jeu de tir à la première personne (FPS) propose d'explorer un bâtiment, tout en devant annihiler des ennemis sous la forme d'animaux mécaniques. Les pièces sont recouvertes de parois métalliques, et utilisent beaucoup la lumière pour créer l'ambiance. (fr)
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- Sebastian Grillmaier (fr)
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- Christoph Mütze (fr)
- Dierk Ohlerich (fr)
- Fabian Giesen (fr)
- Thomas Mahlke (fr)
- Christoph Mütze (fr)
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- .kkrieger est une démo de .theprodukkt sous forme de jeu vidéo proposant un FPS en 3D pour une taille de 96 ko publiée en 2004. En tant que jeu, la démo est notoire pour son utilisation de génération procédurale. Ce jeu de tir à la première personne (FPS) propose d'explorer un bâtiment, tout en devant annihiler des ennemis sous la forme d'animaux mécaniques. Les pièces sont recouvertes de parois métalliques, et utilisent beaucoup la lumière pour créer l'ambiance. (fr)
- .kkrieger est une démo de .theprodukkt sous forme de jeu vidéo proposant un FPS en 3D pour une taille de 96 ko publiée en 2004. En tant que jeu, la démo est notoire pour son utilisation de génération procédurale. Ce jeu de tir à la première personne (FPS) propose d'explorer un bâtiment, tout en devant annihiler des ennemis sous la forme d'animaux mécaniques. Les pièces sont recouvertes de parois métalliques, et utilisent beaucoup la lumière pour créer l'ambiance. (fr)
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