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- Chaim Gingold (né le 15 janvier 1980 à Haïfa en Israël) est un concepteur de jeux vidéo. Après des études d'informatique à l'université de Virginie-Occidentale, il entre en "design et technologies de l'information" au Georgia Institute of Technology, où il rédige une thèse intitulée Miniature Gardens & Magic Crayons: Games, Spaces, & Worlds . Il est surtout connu pour son travail sur le jeu Spore de Will Wright, dans lequel il s'est chargé de la conception de tous les éditeurs de créatures, de véhicules et de bâtiments. (fr)
- Chaim Gingold (né le 15 janvier 1980 à Haïfa en Israël) est un concepteur de jeux vidéo. Après des études d'informatique à l'université de Virginie-Occidentale, il entre en "design et technologies de l'information" au Georgia Institute of Technology, où il rédige une thèse intitulée Miniature Gardens & Magic Crayons: Games, Spaces, & Worlds . Il est surtout connu pour son travail sur le jeu Spore de Will Wright, dans lequel il s'est chargé de la conception de tous les éditeurs de créatures, de véhicules et de bâtiments. (fr)
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- Chaim Gingold à laGame Developers Conferenceen 2010
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- Concepteur de jeux vidéo (fr)
- Concepteur de jeux vidéo (fr)
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- Master en design et technologies de l'information (fr)
- Master en design et technologies de l'information (fr)
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- Chaim Gingold à la Game Developers Conference en 2010 (fr)
- Chaim Gingold à la Game Developers Conference en 2010 (fr)
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- Chaim Gingold (fr)
- Chaim Gingold (fr)
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- Chaim Gingold (né le 15 janvier 1980 à Haïfa en Israël) est un concepteur de jeux vidéo. Après des études d'informatique à l'université de Virginie-Occidentale, il entre en "design et technologies de l'information" au Georgia Institute of Technology, où il rédige une thèse intitulée Miniature Gardens & Magic Crayons: Games, Spaces, & Worlds . Il est surtout connu pour son travail sur le jeu Spore de Will Wright, dans lequel il s'est chargé de la conception de tous les éditeurs de créatures, de véhicules et de bâtiments. (fr)
- Chaim Gingold (né le 15 janvier 1980 à Haïfa en Israël) est un concepteur de jeux vidéo. Après des études d'informatique à l'université de Virginie-Occidentale, il entre en "design et technologies de l'information" au Georgia Institute of Technology, où il rédige une thèse intitulée Miniature Gardens & Magic Crayons: Games, Spaces, & Worlds . Il est surtout connu pour son travail sur le jeu Spore de Will Wright, dans lequel il s'est chargé de la conception de tous les éditeurs de créatures, de véhicules et de bâtiments. (fr)
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- Chaim Gingold (fr)
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