Le test dans le monde du jeu vidéo, domaine particulier du test logiciel, est une pratique consistant à évaluer les fonctionnalités d'un jeu vidéo. Ce test peut être effectué lors du développement du jeu dans le but de rechercher d'éventuels dysfonctionnements ou améliorations nécessaires (effectué par des testeurs en version alpha ou en bêta-test ouvert ou fermé). Différentes techniques permettent de repérer la présence de bugs pour les corriger. Des tests sont également effectués par des journalistes sur les jeux vidéo lors de la commercialisation pour en évaluer la qualité et le contenu.

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  • Le test dans le monde du jeu vidéo, domaine particulier du test logiciel, est une pratique consistant à évaluer les fonctionnalités d'un jeu vidéo. Ce test peut être effectué lors du développement du jeu dans le but de rechercher d'éventuels dysfonctionnements ou améliorations nécessaires (effectué par des testeurs en version alpha ou en bêta-test ouvert ou fermé). Différentes techniques permettent de repérer la présence de bugs pour les corriger. Des tests sont également effectués par des journalistes sur les jeux vidéo lors de la commercialisation pour en évaluer la qualité et le contenu. (fr)
  • Le test dans le monde du jeu vidéo, domaine particulier du test logiciel, est une pratique consistant à évaluer les fonctionnalités d'un jeu vidéo. Ce test peut être effectué lors du développement du jeu dans le but de rechercher d'éventuels dysfonctionnements ou améliorations nécessaires (effectué par des testeurs en version alpha ou en bêta-test ouvert ou fermé). Différentes techniques permettent de repérer la présence de bugs pour les corriger. Des tests sont également effectués par des journalistes sur les jeux vidéo lors de la commercialisation pour en évaluer la qualité et le contenu. (fr)
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  • Syndicat National du Jeu Vidéo (fr)
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  • KasurinenSmolander2014 (fr)
  • LewisWhitehead2011 (fr)
  • LewisWhiteheadWardrip-Fruin2010 (fr)
  • MogulAlto2006 (fr)
  • Murphy-HillZimmermannNagappan2014 (fr)
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  • PetrilloPimentaTrindadeDietrich2009 (fr)
  • VarvaressosLavoieMasséGabouryHallé2014 (fr)
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prop-fr:périodique
  • ACM (fr)
  • Software, IEEE (fr)
  • FDG '10 Proceedings of the Fifth International Conference on the Foundations of Digital Games (fr)
  • ICST '14 Proceedings of the 2014 IEEE International Conference on Software Testing, Verification, and Validation (fr)
  • A Framework for the Semi-Automatic Testing of Video Games (fr)
  • EuroSys '06 Proceedings of the 1st ACM SIGOPS/EuroSys European Conference on Computer Systems (fr)
  • ACM (fr)
  • Software, IEEE (fr)
  • FDG '10 Proceedings of the Fifth International Conference on the Foundations of Digital Games (fr)
  • ICST '14 Proceedings of the 2014 IEEE International Conference on Software Testing, Verification, and Validation (fr)
  • A Framework for the Semi-Automatic Testing of Video Games (fr)
  • EuroSys '06 Proceedings of the 1st ACM SIGOPS/EuroSys European Conference on Computer Systems (fr)
prop-fr:site
  • jeuxvideo.com (fr)
  • Gamasutra (fr)
  • Microsoft Developer Network (fr)
  • Games From Within (fr)
  • L'Etudiant (fr)
  • cidj.com (fr)
  • digischool (fr)
  • lesmétiers.net (fr)
  • jeuxvideo.com (fr)
  • Gamasutra (fr)
  • Microsoft Developer Network (fr)
  • Games From Within (fr)
  • L'Etudiant (fr)
  • cidj.com (fr)
  • digischool (fr)
  • lesmétiers.net (fr)
prop-fr:titre
  • Automated Bug Finding in Video Games: A Case Study for Runtime Monitoring (fr)
  • Repairing Games at Runtime or, How We Learned to Stop Worrying and Love Emergence (fr)
  • Cowboys, ankle sprains, and keepers of quality: how is video game development different from software development? (fr)
  • Automated Testing: Building A Flexible Game Solver (fr)
  • Bêta-testeur (fr)
  • Découvrez le métier de testeur de jeux vidéo (fr)
  • Emergent behavior vs. complex software systems (fr)
  • Journalistes/testeurs (fr)
  • A Framework for the Semi-Automatic Testing of Video Games (fr)
  • LeChimp vs. Dr. Chaos (fr)
  • Les métiers des jeux vidéo (fr)
  • Qu'est-ce qu'une boucle de jeu ? (fr)
  • Référentiel des métiers du jeu vidéo (fr)
  • Testeur/Testeuse de jeux vidéo (fr)
  • What do game developers test in their products? (fr)
  • What went wrong: a taxonomy of video game bugs (fr)
  • What went wrong? A survey of problems in game development (fr)
  • Testeur de jeux vidéo: les coulisses d'un vrai métier (fr)
  • Automated Bug Finding in Video Games: A Case Study for Runtime Monitoring (fr)
  • Repairing Games at Runtime or, How We Learned to Stop Worrying and Love Emergence (fr)
  • Cowboys, ankle sprains, and keepers of quality: how is video game development different from software development? (fr)
  • Automated Testing: Building A Flexible Game Solver (fr)
  • Bêta-testeur (fr)
  • Découvrez le métier de testeur de jeux vidéo (fr)
  • Emergent behavior vs. complex software systems (fr)
  • Journalistes/testeurs (fr)
  • A Framework for the Semi-Automatic Testing of Video Games (fr)
  • LeChimp vs. Dr. Chaos (fr)
  • Les métiers des jeux vidéo (fr)
  • Qu'est-ce qu'une boucle de jeu ? (fr)
  • Référentiel des métiers du jeu vidéo (fr)
  • Testeur/Testeuse de jeux vidéo (fr)
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  • IEEE (fr)
  • IEEE Computer Society Washington (fr)
  • ACM New York (fr)
  • IEEE (fr)
  • IEEE Computer Society Washington (fr)
  • ACM New York (fr)
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  • Le test dans le monde du jeu vidéo, domaine particulier du test logiciel, est une pratique consistant à évaluer les fonctionnalités d'un jeu vidéo. Ce test peut être effectué lors du développement du jeu dans le but de rechercher d'éventuels dysfonctionnements ou améliorations nécessaires (effectué par des testeurs en version alpha ou en bêta-test ouvert ou fermé). Différentes techniques permettent de repérer la présence de bugs pour les corriger. Des tests sont également effectués par des journalistes sur les jeux vidéo lors de la commercialisation pour en évaluer la qualité et le contenu. (fr)
  • Le test dans le monde du jeu vidéo, domaine particulier du test logiciel, est une pratique consistant à évaluer les fonctionnalités d'un jeu vidéo. Ce test peut être effectué lors du développement du jeu dans le but de rechercher d'éventuels dysfonctionnements ou améliorations nécessaires (effectué par des testeurs en version alpha ou en bêta-test ouvert ou fermé). Différentes techniques permettent de repérer la présence de bugs pour les corriger. Des tests sont également effectués par des journalistes sur les jeux vidéo lors de la commercialisation pour en évaluer la qualité et le contenu. (fr)
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  • Test (jeu vidéo) (fr)
  • Testowanie gier komputerowych (pl)
  • 遊戲測試 (zh)
  • Test (jeu vidéo) (fr)
  • Testowanie gier komputerowych (pl)
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