Myst est un jeu vidéo d'aventure et de réflexion à la première personne de type pointer-et-cliquer conçu par Robyn et Rand Miller et développé par Cyan. Le jeu sort le 24 septembre 1993 sur Macintosh après deux ans de développement. Myst a fait l'objet de trois « remasterisations » (Myst : l'Apogée en 1999, realMyst en 2000 et realMyst: Masterpiece Edition en 2014) et de nombreux portages entre 1994 et 2013 (Windows et Saturn en 1994, Jaguar CD et 3DO en 1995, CD-i et PlayStation en 1996, AmigaOS en 1997, PSP en 2006, Nintendo DS en 2007, iOS en 2009 et Nintendo 3DS en 2013).

Property Value
dbo:abstract
  • Myst est un jeu vidéo d'aventure et de réflexion à la première personne de type pointer-et-cliquer conçu par Robyn et Rand Miller et développé par Cyan. Le jeu sort le 24 septembre 1993 sur Macintosh après deux ans de développement. Myst a fait l'objet de trois « remasterisations » (Myst : l'Apogée en 1999, realMyst en 2000 et realMyst: Masterpiece Edition en 2014) et de nombreux portages entre 1994 et 2013 (Windows et Saturn en 1994, Jaguar CD et 3DO en 1995, CD-i et PlayStation en 1996, AmigaOS en 1997, PSP en 2006, Nintendo DS en 2007, iOS en 2009 et Nintendo 3DS en 2013). Le joueur incarne « l'Étranger » (« The Stranger » en version originale), un personnage à l'identité inconnue qui se retrouve mystérieusement téléporté sur une île inhabitée après avoir lu un livre qui en faisait la description précise. Seul, l'Étranger comprend qu'il doit découvrir d'autres livres similaires au premier qui, à leur tour, lui permettent d'accéder à de nouveaux mondes appelés « Âges ». L'exploration de chacun de ces mondes permet au joueur de comprendre petit à petit l'origine de ces univers et l'histoire des personnes qui y ont vécu. Le jeu dispose de quatre fins différentes en fonction des choix du joueur. Le jeu rencontre à sa sortie un très grand succès critique et public grâce à ses graphismes et à son univers de fiction très immersif. Considéré à sa sortie comme un killer game (c'est-à-dire qu'il justifiait à lui seul l’achat d'un équipement informatique), il restera le jeu vidéo PC le plus vendu au monde pendant près de dix ans avec plus de six millions d'unités avant d'être détrôné par Les Sims en 2002. Ce succès permit la production de quatre suites (Riven, Myst III: Exile, Myst IV: Revelation, et Myst V: End of Ages), d'une série dérivée (Uru) ainsi que la création d'une série de romans. Myst a eu une influence considérable sur l'industrie vidéoludique : souvent considéré comme l'un des meilleurs jeu vidéo de tous les temps et comme un titre phare de l'histoire du jeu vidéo, il a donné naissance au Myst-like, un sous-genre du jeu vidéo d'aventure qui en reprend les mécaniques de jeu et l'ambiance mystérieuse et onirique. (fr)
  • Myst est un jeu vidéo d'aventure et de réflexion à la première personne de type pointer-et-cliquer conçu par Robyn et Rand Miller et développé par Cyan. Le jeu sort le 24 septembre 1993 sur Macintosh après deux ans de développement. Myst a fait l'objet de trois « remasterisations » (Myst : l'Apogée en 1999, realMyst en 2000 et realMyst: Masterpiece Edition en 2014) et de nombreux portages entre 1994 et 2013 (Windows et Saturn en 1994, Jaguar CD et 3DO en 1995, CD-i et PlayStation en 1996, AmigaOS en 1997, PSP en 2006, Nintendo DS en 2007, iOS en 2009 et Nintendo 3DS en 2013). Le joueur incarne « l'Étranger » (« The Stranger » en version originale), un personnage à l'identité inconnue qui se retrouve mystérieusement téléporté sur une île inhabitée après avoir lu un livre qui en faisait la description précise. Seul, l'Étranger comprend qu'il doit découvrir d'autres livres similaires au premier qui, à leur tour, lui permettent d'accéder à de nouveaux mondes appelés « Âges ». L'exploration de chacun de ces mondes permet au joueur de comprendre petit à petit l'origine de ces univers et l'histoire des personnes qui y ont vécu. Le jeu dispose de quatre fins différentes en fonction des choix du joueur. Le jeu rencontre à sa sortie un très grand succès critique et public grâce à ses graphismes et à son univers de fiction très immersif. Considéré à sa sortie comme un killer game (c'est-à-dire qu'il justifiait à lui seul l’achat d'un équipement informatique), il restera le jeu vidéo PC le plus vendu au monde pendant près de dix ans avec plus de six millions d'unités avant d'être détrôné par Les Sims en 2002. Ce succès permit la production de quatre suites (Riven, Myst III: Exile, Myst IV: Revelation, et Myst V: End of Ages), d'une série dérivée (Uru) ainsi que la création d'une série de romans. Myst a eu une influence considérable sur l'industrie vidéoludique : souvent considéré comme l'un des meilleurs jeu vidéo de tous les temps et comme un titre phare de l'histoire du jeu vidéo, il a donné naissance au Myst-like, un sous-genre du jeu vidéo d'aventure qui en reprend les mécaniques de jeu et l'ambiance mystérieuse et onirique. (fr)
dbo:composer
dbo:computingPlatform
dbo:creator
dbo:designer
dbo:developer
dbo:distributor
dbo:followedBy
dbo:genre
dbo:publisher
dbo:thumbnail
dbo:wikiPageExternalLink
dbo:wikiPageID
  • 107939 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 42290 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 187242462 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
prop-fr:alignb
  • center (fr)
  • center (fr)
prop-fr:contenu
  • Animation : Chuck Carter, Robyn Miller (fr)
  • Chef programmeur : Grace Kim (fr)
  • Effets sonores : Chris Brandkamp (fr)
  • Graphismes : Chuck Carter, Robyn Miller (fr)
  • Musique : Robyn Miller (fr)
  • Programmation Windows 95 : Scott Henderson (fr)
  • Programmeur : Ben Ceschi (fr)
  • Supervision de la programmation : Lance Groody (fr)
  • Version Macintosh : (fr)
  • Réalisation des cinématiques et vidéos : Rand Miller, Robyn Miller (fr)
  • Programmation : Rand Miller, Richard A. Watson ---- Ajouts pour la version Windows : (fr)
  • Conception et réalisation : Rand Miller, Robyn Miller (fr)
  • Traitement de l'image : Wendy Johnson Monteurs du son : Tom Hays, Tom Rettig (fr)
  • Animation : Chuck Carter, Robyn Miller (fr)
  • Chef programmeur : Grace Kim (fr)
  • Effets sonores : Chris Brandkamp (fr)
  • Graphismes : Chuck Carter, Robyn Miller (fr)
  • Musique : Robyn Miller (fr)
  • Programmation Windows 95 : Scott Henderson (fr)
  • Programmeur : Ben Ceschi (fr)
  • Supervision de la programmation : Lance Groody (fr)
  • Version Macintosh : (fr)
  • Réalisation des cinématiques et vidéos : Rand Miller, Robyn Miller (fr)
  • Programmation : Rand Miller, Richard A. Watson ---- Ajouts pour la version Windows : (fr)
  • Conception et réalisation : Rand Miller, Robyn Miller (fr)
  • Traitement de l'image : Wendy Johnson Monteurs du son : Tom Hays, Tom Rettig (fr)
prop-fr:date
  • --09-24
prop-fr:directeur
prop-fr:distributeur
prop-fr:débutDuProjet
  • 1991 (xsd:integer)
prop-fr:développeur
prop-fr:franchise
prop-fr:genre
prop-fr:id
  • myst (fr)
  • real-myst (fr)
  • myst (fr)
  • real-myst (fr)
prop-fr:langueDuTitre
  • en (fr)
  • en (fr)
prop-fr:largeur
  • 90.0
prop-fr:mode
prop-fr:piste
  • Bonus tracks: Early selenitic mystgate (fr)
  • Bonus tracks: Fireplace theme (fr)
  • Bonus tracks: Original un-finale (fr)
  • Channelwood Age: Achenar' theme - Channelwood Age (fr)
  • Channelwood Age: Sirrus' theme - Channelwood Age (fr)
  • Channelwood Age: The temple of Achenar (fr)
  • Finale: Finale (fr)
  • Finale: Un-finale (fr)
  • Mechanical Age: Achenar's cache (fr)
  • Mechanical Age: Achenar's theme - Mechanical Age (fr)
  • Mechanical Age: Fortress ambience part. I (fr)
  • Mechanical Age: Fortress ambience part. II (fr)
  • Mechanical Age: Mechanical Mystgate (fr)
  • Mechanical Age: Sirrus' cache (fr)
  • Mechanical Age: Sirrus' theme - Mechanical Age (fr)
  • Myst Island: Myst theme (fr)
  • Myst Island: Planetarium (fr)
  • Myst Island: Shipgate (fr)
  • Myst Island: The last message (fr)
  • Myst Island: The tower (fr)
  • Myst Island: Treegate (fr)
  • Selenitic Age: Selenitic mystgate (fr)
  • Stonesphip Age: Above Stoneship (fr)
  • Stonesphip Age: Achenar' theme - Stoneship Age (fr)
  • Stonesphip Age: Compass rose (fr)
  • Stonesphip Age: Sirrus' theme - Stoneship Age (fr)
  • Bonus tracks: Early selenitic mystgate (fr)
  • Bonus tracks: Fireplace theme (fr)
  • Bonus tracks: Original un-finale (fr)
  • Channelwood Age: Achenar' theme - Channelwood Age (fr)
  • Channelwood Age: Sirrus' theme - Channelwood Age (fr)
  • Channelwood Age: The temple of Achenar (fr)
  • Finale: Finale (fr)
  • Finale: Un-finale (fr)
  • Mechanical Age: Achenar's cache (fr)
  • Mechanical Age: Achenar's theme - Mechanical Age (fr)
  • Mechanical Age: Fortress ambience part. I (fr)
  • Mechanical Age: Fortress ambience part. II (fr)
  • Mechanical Age: Mechanical Mystgate (fr)
  • Mechanical Age: Sirrus' cache (fr)
  • Mechanical Age: Sirrus' theme - Mechanical Age (fr)
  • Myst Island: Myst theme (fr)
  • Myst Island: Planetarium (fr)
  • Myst Island: Shipgate (fr)
  • Myst Island: The last message (fr)
  • Myst Island: The tower (fr)
  • Myst Island: Treegate (fr)
  • Selenitic Age: Selenitic mystgate (fr)
  • Stonesphip Age: Above Stoneship (fr)
  • Stonesphip Age: Achenar' theme - Stoneship Age (fr)
  • Stonesphip Age: Compass rose (fr)
  • Stonesphip Age: Sirrus' theme - Stoneship Age (fr)
prop-fr:plateForme
prop-fr:scénariste
prop-fr:temps
  • 101.0
  • 116.0
  • 131.0
  • 154.0
  • 93.0
  • 94.0
  • 99.0
  • 102.0
  • 103.0
  • 120.0
  • 127.0
  • 39.0
  • 50.0
  • 76.0
  • 85.0
  • 87.0
  • 88.0
  • 89.0
  • 91.0
  • 92.0
  • 118.0
  • 43.0
prop-fr:titre
  • Myst (fr)
  • Myst: The Soundtrack (fr)
  • realMyst (fr)
  • Équipe de développement (fr)
  • Myst (fr)
  • Myst: The Soundtrack (fr)
  • realMyst (fr)
  • Équipe de développement (fr)
prop-fr:wikiPageUsesTemplate
prop-fr:éditeur
dct:subject
rdf:type
rdfs:comment
  • Myst est un jeu vidéo d'aventure et de réflexion à la première personne de type pointer-et-cliquer conçu par Robyn et Rand Miller et développé par Cyan. Le jeu sort le 24 septembre 1993 sur Macintosh après deux ans de développement. Myst a fait l'objet de trois « remasterisations » (Myst : l'Apogée en 1999, realMyst en 2000 et realMyst: Masterpiece Edition en 2014) et de nombreux portages entre 1994 et 2013 (Windows et Saturn en 1994, Jaguar CD et 3DO en 1995, CD-i et PlayStation en 1996, AmigaOS en 1997, PSP en 2006, Nintendo DS en 2007, iOS en 2009 et Nintendo 3DS en 2013). (fr)
  • Myst est un jeu vidéo d'aventure et de réflexion à la première personne de type pointer-et-cliquer conçu par Robyn et Rand Miller et développé par Cyan. Le jeu sort le 24 septembre 1993 sur Macintosh après deux ans de développement. Myst a fait l'objet de trois « remasterisations » (Myst : l'Apogée en 1999, realMyst en 2000 et realMyst: Masterpiece Edition en 2014) et de nombreux portages entre 1994 et 2013 (Windows et Saturn en 1994, Jaguar CD et 3DO en 1995, CD-i et PlayStation en 1996, AmigaOS en 1997, PSP en 2006, Nintendo DS en 2007, iOS en 2009 et Nintendo 3DS en 2013). (fr)
rdfs:label
  • Myst (en)
  • Myst (nl)
  • Myst (oc)
  • Myst (pl)
  • Myst (pt)
  • Myst (ru)
  • Myst (sv)
  • Myst (uk)
  • Myst (jeu vidéo) (fr)
  • 迷霧之島 (zh)
rdfs:seeAlso
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:depiction
foaf:isPrimaryTopicOf
foaf:name
  • Myst (fr)
  • Myst (fr)
is dbo:follows of
is dbo:notableWork of
is dbo:series of
is dbo:wikiPageDisambiguates of
is dbo:wikiPageRedirects of
is dbo:wikiPageWikiLink of
is oa:hasTarget of
is foaf:primaryTopic of