Unreal est un jeu vidéo de tir en vue à la première personne développé par Epic MegaGames et Digital Extremes, édité sur PC par GT Interactive le 22 mai 1998 et sur Macintosh par MacSoft Games le 2 septembre 1998.

Property Value
dbo:abstract
  • Unreal est un jeu vidéo de tir en vue à la première personne développé par Epic MegaGames et Digital Extremes, édité sur PC par GT Interactive le 22 mai 1998 et sur Macintosh par MacSoft Games le 2 septembre 1998. Le jeu se déroule dans un univers de science-fiction futuriste, le joueur incarnant un prisonnier enfermé à bord d’un vaisseau prison voyageant à travers l’espace. Après le crash de celui-ci sur une planète inconnue, le joueur parvient à s’échapper de sa cellule et se retrouve confronté à une race d’extraterrestres hostiles, les Skaarjs, qui contrôlent la surface de la planète et ont réduit ses habitants, les Nalis, en esclavage. Pour quitter cette planète, le joueur doit traverser différents types d’environnement peuplés de créatures souvent hostiles qu’il doit combattre à l’aide des armes et des bonus trouvés au fur et à mesure de son avancée dans le jeu. Le jeu se distingue notamment par son moteur graphique et physique alors inédit, l’Unreal Engine, développé par Epic Games à partir de 1994. À sa sortie, Unreal est ainsi acclamé par la presse spécialisée pour ses graphismes qui surpassent ses concurrents de l’époque. Le jeu connaît un certain succès commercial avec environ 1 500 000 exemplaires vendus depuis sa sortie. Son moteur de jeu devient rapidement le principal concurrent du moteur graphique Quake engine développé par id Software. L’Unreal Engine va notamment être utilisé dans le titre suivant développé par Epic Games, Unreal Tournament, un jeu de tir à la première personne axé sur le multijoueur, ainsi que dans des jeux créés par d’autres développeurs comme Deus Ex, Rune ou encore Star Trek: Deep Space Nine: The Fallen. (fr)
  • Unreal est un jeu vidéo de tir en vue à la première personne développé par Epic MegaGames et Digital Extremes, édité sur PC par GT Interactive le 22 mai 1998 et sur Macintosh par MacSoft Games le 2 septembre 1998. Le jeu se déroule dans un univers de science-fiction futuriste, le joueur incarnant un prisonnier enfermé à bord d’un vaisseau prison voyageant à travers l’espace. Après le crash de celui-ci sur une planète inconnue, le joueur parvient à s’échapper de sa cellule et se retrouve confronté à une race d’extraterrestres hostiles, les Skaarjs, qui contrôlent la surface de la planète et ont réduit ses habitants, les Nalis, en esclavage. Pour quitter cette planète, le joueur doit traverser différents types d’environnement peuplés de créatures souvent hostiles qu’il doit combattre à l’aide des armes et des bonus trouvés au fur et à mesure de son avancée dans le jeu. Le jeu se distingue notamment par son moteur graphique et physique alors inédit, l’Unreal Engine, développé par Epic Games à partir de 1994. À sa sortie, Unreal est ainsi acclamé par la presse spécialisée pour ses graphismes qui surpassent ses concurrents de l’époque. Le jeu connaît un certain succès commercial avec environ 1 500 000 exemplaires vendus depuis sa sortie. Son moteur de jeu devient rapidement le principal concurrent du moteur graphique Quake engine développé par id Software. L’Unreal Engine va notamment être utilisé dans le titre suivant développé par Epic Games, Unreal Tournament, un jeu de tir à la première personne axé sur le multijoueur, ainsi que dans des jeux créés par d’autres développeurs comme Deus Ex, Rune ou encore Star Trek: Deep Space Nine: The Fallen. (fr)
dbo:composer
dbo:computingPlatform
dbo:designer
dbo:developer
dbo:distributor
dbo:followedBy
dbo:gameEngine
dbo:genre
dbo:latestReleaseVersion
  • 226 par Epic Games.
  • Patch Communautaire 227i
dbo:publisher
dbo:releaseDate
  • 1998-09-02 (xsd:date)
dbo:thumbnail
dbo:wikiPageExternalLink
dbo:wikiPageID
  • 52227 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 60517 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 185294759 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
prop-fr:alignb
  • center (fr)
  • center (fr)
prop-fr:année
  • 1998 (xsd:integer)
  • 1999 (xsd:integer)
  • 2003 (xsd:integer)
  • 2009 (xsd:integer)
prop-fr:compositeur
  • Michiel van den Bos (fr)
  • Alexander Brandon (fr)
  • Michiel van den Bos (fr)
  • Alexander Brandon (fr)
prop-fr:date
  • 1998-05-22 (xsd:date)
  • 1998-09-02 (xsd:date)
  • 2014-11-05 (xsd:date)
  • (Macintosh) (fr)
  • (PC ) (fr)
prop-fr:directeur
prop-fr:débutDuProjet
  • Début 1995 (fr)
  • Début 1995 (fr)
prop-fr:développeur
prop-fr:genre
prop-fr:isbn
  • 978 (xsd:integer)
prop-fr:langue
  • en (fr)
  • Multilingue (fr)
  • en (fr)
  • Multilingue (fr)
prop-fr:langueDuTitre
  • en (fr)
  • en (fr)
prop-fr:largeur
  • 60.0
prop-fr:lireEnLigne
prop-fr:mode
prop-fr:moteurDeJeu
prop-fr:nom
  • Wilson (fr)
  • Grossman (fr)
  • Forge (fr)
  • Busby (fr)
  • Grant Bell (fr)
  • Parrish (fr)
  • Witcher (fr)
  • Wilson (fr)
  • Grossman (fr)
  • Forge (fr)
  • Busby (fr)
  • Grant Bell (fr)
  • Parrish (fr)
  • Witcher (fr)
prop-fr:oldid
  • 108618609 (xsd:integer)
prop-fr:pagesTotales
  • 18 (xsd:integer)
  • 41 (xsd:integer)
  • 193 (xsd:integer)
  • 328 (xsd:integer)
  • 912 (xsd:integer)
prop-fr:plateForme
prop-fr:plume
  • oui (fr)
  • oui (fr)
prop-fr:prénom
  • Jason (fr)
  • Austin (fr)
  • Joe (fr)
  • Mike (fr)
  • Pete (fr)
  • Jeff (fr)
  • Zak (fr)
  • Jason (fr)
  • Austin (fr)
  • Joe (fr)
  • Mike (fr)
  • Pete (fr)
  • Jeff (fr)
  • Zak (fr)
prop-fr:sousTitre
  • Manual (fr)
  • Volume I: Introduction to Level Design with Unreal Engine 3 (fr)
  • Prima’s Official Strategy Guide (fr)
  • Manual (fr)
  • Volume I: Introduction to Level Design with Unreal Engine 3 (fr)
  • Prima’s Official Strategy Guide (fr)
prop-fr:titre
  • Unreal (fr)
  • Postmortems from Game Developer (fr)
  • Bande originale d'Unreal (fr)
  • Mastering Unreal Technology (fr)
  • Unreal Mission Pack 1 : Return To Napali (fr)
  • Unreal (fr)
  • Postmortems from Game Developer (fr)
  • Bande originale d'Unreal (fr)
  • Mastering Unreal Technology (fr)
  • Unreal Mission Pack 1 : Return To Napali (fr)
prop-fr:version
  • 226 (xsd:integer)
prop-fr:vote
  • BA (fr)
  • BA (fr)
prop-fr:wikiPageUsesTemplate
prop-fr:éditeur
prop-fr:évaluation
  • AN RU (fr)
  • AN RU (fr)
dct:subject
rdf:type
rdfs:comment
  • Unreal est un jeu vidéo de tir en vue à la première personne développé par Epic MegaGames et Digital Extremes, édité sur PC par GT Interactive le 22 mai 1998 et sur Macintosh par MacSoft Games le 2 septembre 1998. (fr)
  • Unreal est un jeu vidéo de tir en vue à la première personne développé par Epic MegaGames et Digital Extremes, édité sur PC par GT Interactive le 22 mai 1998 et sur Macintosh par MacSoft Games le 2 septembre 1998. (fr)
rdfs:label
  • Unreal (ca)
  • Unreal (es)
  • Unreal (pl)
  • Unreal (sv)
  • Unreal (1998 video game) (en)
  • Unreal (1998ko bideo-jokoa) (eu)
  • Unreal (jeu vidéo) (fr)
  • Unreal (videogioco 1998) (it)
  • 魔域幻境 (zh)
rdfs:seeAlso
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:depiction
foaf:isPrimaryTopicOf
foaf:name
  • Unreal (fr)
  • Unreal (fr)
is dbo:follows of
is dbo:wikiPageDisambiguates of
is dbo:wikiPageWikiLink of
is oa:hasTarget of
is foaf:primaryTopic of