140 est un jeu vidéo de plates-formes indépendant développé par Jeppe Carlsen, connu pour avoir dirigé la conception du gameplay de Limbo. Le jeu est décrit comme un « jeu de plates-formes minimaliste » utilisant de la musique électronique pour créer une synesthésie lorsque le joueur contrôle son avatar, un personnage qui peut prendre plusieurs formes géométriques, à travers les niveaux, en rythme avec la musique. Le gameplay a été comparé à celui d'autres jeux similaires qui utilisent la synchronisation avec la musique, comme Sound Shapes et la série Bit.Trip, mais comportant des passages de plates-formes difficiles comparables à ceux de la série des Mega Man. Le jeu est publié sur Microsoft Windows, OS X, et Linux en octobre 2013, sur Xbox One en août 2016, et sur PlayStation 4, PlayStat

Property Value
dbo:abstract
  • 140 est un jeu vidéo de plates-formes indépendant développé par Jeppe Carlsen, connu pour avoir dirigé la conception du gameplay de Limbo. Le jeu est décrit comme un « jeu de plates-formes minimaliste » utilisant de la musique électronique pour créer une synesthésie lorsque le joueur contrôle son avatar, un personnage qui peut prendre plusieurs formes géométriques, à travers les niveaux, en rythme avec la musique. Le gameplay a été comparé à celui d'autres jeux similaires qui utilisent la synchronisation avec la musique, comme Sound Shapes et la série Bit.Trip, mais comportant des passages de plates-formes difficiles comparables à ceux de la série des Mega Man. Le jeu est publié sur Microsoft Windows, OS X, et Linux en octobre 2013, sur Xbox One en août 2016, et sur PlayStation 4, PlayStation Vita et Wii U en septembre 2016. (fr)
  • 140 est un jeu vidéo de plates-formes indépendant développé par Jeppe Carlsen, connu pour avoir dirigé la conception du gameplay de Limbo. Le jeu est décrit comme un « jeu de plates-formes minimaliste » utilisant de la musique électronique pour créer une synesthésie lorsque le joueur contrôle son avatar, un personnage qui peut prendre plusieurs formes géométriques, à travers les niveaux, en rythme avec la musique. Le gameplay a été comparé à celui d'autres jeux similaires qui utilisent la synchronisation avec la musique, comme Sound Shapes et la série Bit.Trip, mais comportant des passages de plates-formes difficiles comparables à ceux de la série des Mega Man. Le jeu est publié sur Microsoft Windows, OS X, et Linux en octobre 2013, sur Xbox One en août 2016, et sur PlayStation 4, PlayStation Vita et Wii U en septembre 2016. (fr)
dbo:computingPlatform
dbo:developer
dbo:distributor
dbo:gameEngine
dbo:genre
dbo:publisher
dbo:releaseDate
  • 2013-10-16 (xsd:date)
dbo:thumbnail
dbo:wikiPageID
  • 10891060 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 9836 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 177351239 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
prop-fr:compositeur
  • Jakob Schmid (fr)
  • Jakob Schmid (fr)
prop-fr:date
  • 2013-10-16 (xsd:date)
prop-fr:directeur
  • Jeppe Carlsen (fr)
  • Jeppe Carlsen (fr)
prop-fr:développeur
prop-fr:genre
prop-fr:langueDuTitre
  • en (fr)
  • en (fr)
prop-fr:légende
  • Logo du jeu vidéo. (fr)
  • Logo du jeu vidéo. (fr)
prop-fr:mode
prop-fr:moteurDeJeu
prop-fr:plateForme
prop-fr:titre
  • 140 (xsd:integer)
prop-fr:wikiPageUsesTemplate
prop-fr:éditeur
dct:subject
rdf:type
rdfs:comment
  • 140 est un jeu vidéo de plates-formes indépendant développé par Jeppe Carlsen, connu pour avoir dirigé la conception du gameplay de Limbo. Le jeu est décrit comme un « jeu de plates-formes minimaliste » utilisant de la musique électronique pour créer une synesthésie lorsque le joueur contrôle son avatar, un personnage qui peut prendre plusieurs formes géométriques, à travers les niveaux, en rythme avec la musique. Le gameplay a été comparé à celui d'autres jeux similaires qui utilisent la synchronisation avec la musique, comme Sound Shapes et la série Bit.Trip, mais comportant des passages de plates-formes difficiles comparables à ceux de la série des Mega Man. Le jeu est publié sur Microsoft Windows, OS X, et Linux en octobre 2013, sur Xbox One en août 2016, et sur PlayStation 4, PlayStat (fr)
  • 140 est un jeu vidéo de plates-formes indépendant développé par Jeppe Carlsen, connu pour avoir dirigé la conception du gameplay de Limbo. Le jeu est décrit comme un « jeu de plates-formes minimaliste » utilisant de la musique électronique pour créer une synesthésie lorsque le joueur contrôle son avatar, un personnage qui peut prendre plusieurs formes géométriques, à travers les niveaux, en rythme avec la musique. Le gameplay a été comparé à celui d'autres jeux similaires qui utilisent la synchronisation avec la musique, comme Sound Shapes et la série Bit.Trip, mais comportant des passages de plates-formes difficiles comparables à ceux de la série des Mega Man. Le jeu est publié sur Microsoft Windows, OS X, et Linux en octobre 2013, sur Xbox One en août 2016, et sur PlayStation 4, PlayStat (fr)
rdfs:label
  • 140 (jeu vidéo) (fr)
  • 140 (jeu vidéo) (fr)
rdfs:seeAlso
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:depiction
foaf:isPrimaryTopicOf
foaf:name
  • 140 (fr)
  • 140 (fr)
is dbo:wikiPageWikiLink of
is oa:hasTarget of
is foaf:primaryTopic of