24 Heures chrono, le jeu est un jeu vidéo de tir à la troisième personne sur PlayStation 2 adapté de la série télévisée américaine 24 Heures chrono créée par la Fox. Le jeu est développé par SCE Studio Cambridge et édité en Europe par Sony Computer Entertainment, et en Amérique du Nord par 2K Games. Il est annoncé le 30 mars 2005, et sort en Amérique du Nord le 27 février 2006, puis en Europe le 15 mars 2006.

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  • 24 Heures chrono, le jeu est un jeu vidéo de tir à la troisième personne sur PlayStation 2 adapté de la série télévisée américaine 24 Heures chrono créée par la Fox. Le jeu est développé par SCE Studio Cambridge et édité en Europe par Sony Computer Entertainment, et en Amérique du Nord par 2K Games. Il est annoncé le 30 mars 2005, et sort en Amérique du Nord le 27 février 2006, puis en Europe le 15 mars 2006. 24 heures chrono, le jeu se décompose en plusieurs missions, dans lesquelles le joueur dirige des personnages issus de la série télévisée, et qui contiennent différents types de gameplay, tels que le tir à la troisième personne, la course et le puzzle game. La musique est composée par Sean Callery, le compositeur de la série, le scénario est écrit par Duppy Demetrius et l'équipe de production de la série, et les voix et l'apparence des acteurs sont reprises et intégrées au jeu. Le casting et l'interprétation de la version originale sont organisés par . Les évènements du jeu se déroulent à Los Angeles entre les saisons 2 et 3 de la série. L'histoire comprend trois arcs narratifs qui impliquent Peter Madsen, un personnage du passé de Jack Bauer. Le jeu reçoit un accueil critique mitigé, mais il est tout de même nominé aux BAFTA Awards pour son scénario. (fr)
  • 24 Heures chrono, le jeu est un jeu vidéo de tir à la troisième personne sur PlayStation 2 adapté de la série télévisée américaine 24 Heures chrono créée par la Fox. Le jeu est développé par SCE Studio Cambridge et édité en Europe par Sony Computer Entertainment, et en Amérique du Nord par 2K Games. Il est annoncé le 30 mars 2005, et sort en Amérique du Nord le 27 février 2006, puis en Europe le 15 mars 2006. 24 heures chrono, le jeu se décompose en plusieurs missions, dans lesquelles le joueur dirige des personnages issus de la série télévisée, et qui contiennent différents types de gameplay, tels que le tir à la troisième personne, la course et le puzzle game. La musique est composée par Sean Callery, le compositeur de la série, le scénario est écrit par Duppy Demetrius et l'équipe de production de la série, et les voix et l'apparence des acteurs sont reprises et intégrées au jeu. Le casting et l'interprétation de la version originale sont organisés par . Les évènements du jeu se déroulent à Los Angeles entre les saisons 2 et 3 de la série. L'histoire comprend trois arcs narratifs qui impliquent Peter Madsen, un personnage du passé de Jack Bauer. Le jeu reçoit un accueil critique mitigé, mais il est tout de même nominé aux BAFTA Awards pour son scénario. (fr)
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  • 24 Heures chrono, le jeu (fr)
  • 24: The Game (es)
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  • 反恐24小时 (游戏) (zh)
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