La vue à la troisième personne et souvent appelé vue objective (ou « vision objective »), est utilisée dans les jeux vidéo : la caméra est placée derrière ou à côté du personnage dirigé par le joueur. La notion de vue à la troisième personne (vue objective) s'oppose à celle de vue à la première personne (ou vue subjective). Cette vision est régulièrement utilisée dans les jeux de course, les jeux d'aventure et les jeux de tir à la troisième personne.

Property Value
dbo:abstract
  • La vue à la troisième personne et souvent appelé vue objective (ou « vision objective »), est utilisée dans les jeux vidéo : la caméra est placée derrière ou à côté du personnage dirigé par le joueur. La notion de vue à la troisième personne (vue objective) s'oppose à celle de vue à la première personne (ou vue subjective). Le joueur voit tout ou partie du personnage-joueur, qu'il maîtrise, ce qui lui permet d'assister à toutes les actions qu'il réalise. Cette vue peut être intéressante pour prendre du recul par rapport aux événements. Le point de vue peut être fixe ou se déplacer en même temps que le personnage. Cette vision est régulièrement utilisée dans les jeux de course, les jeux d'aventure et les jeux de tir à la troisième personne. (fr)
  • La vue à la troisième personne et souvent appelé vue objective (ou « vision objective »), est utilisée dans les jeux vidéo : la caméra est placée derrière ou à côté du personnage dirigé par le joueur. La notion de vue à la troisième personne (vue objective) s'oppose à celle de vue à la première personne (ou vue subjective). Le joueur voit tout ou partie du personnage-joueur, qu'il maîtrise, ce qui lui permet d'assister à toutes les actions qu'il réalise. Cette vue peut être intéressante pour prendre du recul par rapport aux événements. Le point de vue peut être fixe ou se déplacer en même temps que le personnage. Cette vision est régulièrement utilisée dans les jeux de course, les jeux d'aventure et les jeux de tir à la troisième personne. (fr)
dbo:isPartOf
dbo:thumbnail
dbo:wikiPageID
  • 196763 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 1908 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 156331727 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
prop-fr:wikiPageUsesTemplate
dct:subject
rdfs:comment
  • La vue à la troisième personne et souvent appelé vue objective (ou « vision objective »), est utilisée dans les jeux vidéo : la caméra est placée derrière ou à côté du personnage dirigé par le joueur. La notion de vue à la troisième personne (vue objective) s'oppose à celle de vue à la première personne (ou vue subjective). Cette vision est régulièrement utilisée dans les jeux de course, les jeux d'aventure et les jeux de tir à la troisième personne. (fr)
  • La vue à la troisième personne et souvent appelé vue objective (ou « vision objective »), est utilisée dans les jeux vidéo : la caméra est placée derrière ou à côté du personnage dirigé par le joueur. La notion de vue à la troisième personne (vue objective) s'oppose à celle de vue à la première personne (ou vue subjective). Cette vision est régulièrement utilisée dans les jeux de course, les jeux d'aventure et les jeux de tir à la troisième personne. (fr)
rdfs:label
  • Sistema de câmeras virtuais (pt)
  • Vue à la troisième personne (fr)
  • نظام الكاميرا الافتراضية (ar)
  • 虛擬鏡頭系統 (zh)
  • Sistema de câmeras virtuais (pt)
  • Vue à la troisième personne (fr)
  • نظام الكاميرا الافتراضية (ar)
  • 虛擬鏡頭系統 (zh)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:depiction
foaf:isPrimaryTopicOf
is dbo:wikiPageRedirects of
is dbo:wikiPageWikiLink of
is prop-fr:genre of
is oa:hasTarget of
is foaf:primaryTopic of