Les équipements de Samus Aran, personnage principal de la série Metroid, sont des éléments clef du système de jeu de la série. Il est fondé sur le déblocage progressif des équipements et armes, ainsi que des zones. Le joueur contrôle Samus Aran et peut la déplacer où il le désire dans un univers comportant plusieurs zones interconnectées. Cependant, l'accès à certaines parties ou zones est limité par la présence de portes verrouillées ou de difficultés, qui ne peuvent être franchies que si le joueur obtient des armes, des power-up ou du matériel spécial, disséminés sous forme d'items dans le jeu. Les améliorations permettent également au joueur de vaincre des ennemis de plus en plus puissants, à localiser des raccourcis, des zones secrètes et à ouvrir les secteurs fermés, l’obligeant souve

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  • Les équipements de Samus Aran, personnage principal de la série Metroid, sont des éléments clef du système de jeu de la série. Il est fondé sur le déblocage progressif des équipements et armes, ainsi que des zones. Le joueur contrôle Samus Aran et peut la déplacer où il le désire dans un univers comportant plusieurs zones interconnectées. Cependant, l'accès à certaines parties ou zones est limité par la présence de portes verrouillées ou de difficultés, qui ne peuvent être franchies que si le joueur obtient des armes, des power-up ou du matériel spécial, disséminés sous forme d'items dans le jeu. Les améliorations permettent également au joueur de vaincre des ennemis de plus en plus puissants, à localiser des raccourcis, des zones secrètes et à ouvrir les secteurs fermés, l’obligeant souvent à revenir sur ses pas. C'est un jeu de plates-formes orienté vers l'action-aventure, agrémenté de phases d'action du type shoot 'em up se déroulant dans un monde ouvert labyrinthique, dont le leitmotiv est la recherche d'objets, mais tous les objets ne sont toutefois pas nécessaire pour terminer le jeu. Les équipements sont présentés comme des reliques Chozos, peuple qui a élevé Samus et l'a entrainée à l'art du combat. Ils ont créé ces éléments qui sont disséminés dans chaque jeu. Samus peut améliorer son costume et ses armes en trouvant une série de combinaisons et de rayons de plus en plus évolués, ou des items spéciaux comme des réservoirs de vie permettant d'augmenter la barre de vie de 100 points supplémentaires. (fr)
  • Les équipements de Samus Aran, personnage principal de la série Metroid, sont des éléments clef du système de jeu de la série. Il est fondé sur le déblocage progressif des équipements et armes, ainsi que des zones. Le joueur contrôle Samus Aran et peut la déplacer où il le désire dans un univers comportant plusieurs zones interconnectées. Cependant, l'accès à certaines parties ou zones est limité par la présence de portes verrouillées ou de difficultés, qui ne peuvent être franchies que si le joueur obtient des armes, des power-up ou du matériel spécial, disséminés sous forme d'items dans le jeu. Les améliorations permettent également au joueur de vaincre des ennemis de plus en plus puissants, à localiser des raccourcis, des zones secrètes et à ouvrir les secteurs fermés, l’obligeant souvent à revenir sur ses pas. C'est un jeu de plates-formes orienté vers l'action-aventure, agrémenté de phases d'action du type shoot 'em up se déroulant dans un monde ouvert labyrinthique, dont le leitmotiv est la recherche d'objets, mais tous les objets ne sont toutefois pas nécessaire pour terminer le jeu. Les équipements sont présentés comme des reliques Chozos, peuple qui a élevé Samus et l'a entrainée à l'art du combat. Ils ont créé ces éléments qui sont disséminés dans chaque jeu. Samus peut améliorer son costume et ses armes en trouvant une série de combinaisons et de rayons de plus en plus évolués, ou des items spéciaux comme des réservoirs de vie permettant d'augmenter la barre de vie de 100 points supplémentaires. (fr)
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  • Les équipements de Samus Aran, personnage principal de la série Metroid, sont des éléments clef du système de jeu de la série. Il est fondé sur le déblocage progressif des équipements et armes, ainsi que des zones. Le joueur contrôle Samus Aran et peut la déplacer où il le désire dans un univers comportant plusieurs zones interconnectées. Cependant, l'accès à certaines parties ou zones est limité par la présence de portes verrouillées ou de difficultés, qui ne peuvent être franchies que si le joueur obtient des armes, des power-up ou du matériel spécial, disséminés sous forme d'items dans le jeu. Les améliorations permettent également au joueur de vaincre des ennemis de plus en plus puissants, à localiser des raccourcis, des zones secrètes et à ouvrir les secteurs fermés, l’obligeant souve (fr)
  • Les équipements de Samus Aran, personnage principal de la série Metroid, sont des éléments clef du système de jeu de la série. Il est fondé sur le déblocage progressif des équipements et armes, ainsi que des zones. Le joueur contrôle Samus Aran et peut la déplacer où il le désire dans un univers comportant plusieurs zones interconnectées. Cependant, l'accès à certaines parties ou zones est limité par la présence de portes verrouillées ou de difficultés, qui ne peuvent être franchies que si le joueur obtient des armes, des power-up ou du matériel spécial, disséminés sous forme d'items dans le jeu. Les améliorations permettent également au joueur de vaincre des ennemis de plus en plus puissants, à localiser des raccourcis, des zones secrètes et à ouvrir les secteurs fermés, l’obligeant souve (fr)
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  • Équipement de Samus Aran (fr)
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