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- Outcast est un jeu vidéo d'action-aventure développé par le studio belge et édité par Infogrames en 1999. Le joueur incarne Cutter Slade, un ancien SEAL américain, envoyé dans un monde parallèle avec trois scientifiques réparer une sonde dont les dysfonctionnements menacent de détruire la Terre. Outcast est l'un des rares jeux à utiliser un moteur 3D basé sur la technologie voxel ; il n'utilise pas les systèmes d'accélération matérielle des cartes graphiques : tout est calculé par le processeur en utilisant au maximum le jeu d'instructions MMX. Les graphismes sont détaillés, mais la résolution maximale est limitée à 512 × 384. À sa sortie, le jeu est salué pour ses qualités graphiques, musicales et narratives. Les ventes restent cependant modestes : sur son site, le concepteur Franck Sauer estime qu'environ 400 000 versions boite ont été vendues (dont 50 000 aux États-Unis). En 2014, la société publie Outcast 1.1, une nouvelle version compilée à partir du code source d'origine débarrassé de plusieurs bugs et adapté pour une résolution maximale de 1920 × 1080 ; celle-ci est téléchargeable depuis le 18 décembre 2014 sur Steam, ou bien sur GOG.com. Il a fait l'objet d'un remake sorti en 2017 intitulé Outcast : Second Contact. (fr)
- Outcast est un jeu vidéo d'action-aventure développé par le studio belge et édité par Infogrames en 1999. Le joueur incarne Cutter Slade, un ancien SEAL américain, envoyé dans un monde parallèle avec trois scientifiques réparer une sonde dont les dysfonctionnements menacent de détruire la Terre. Outcast est l'un des rares jeux à utiliser un moteur 3D basé sur la technologie voxel ; il n'utilise pas les systèmes d'accélération matérielle des cartes graphiques : tout est calculé par le processeur en utilisant au maximum le jeu d'instructions MMX. Les graphismes sont détaillés, mais la résolution maximale est limitée à 512 × 384. À sa sortie, le jeu est salué pour ses qualités graphiques, musicales et narratives. Les ventes restent cependant modestes : sur son site, le concepteur Franck Sauer estime qu'environ 400 000 versions boite ont été vendues (dont 50 000 aux États-Unis). En 2014, la société publie Outcast 1.1, une nouvelle version compilée à partir du code source d'origine débarrassé de plusieurs bugs et adapté pour une résolution maximale de 1920 × 1080 ; celle-ci est téléchargeable depuis le 18 décembre 2014 sur Steam, ou bien sur GOG.com. Il a fait l'objet d'un remake sorti en 2017 intitulé Outcast : Second Contact. (fr)
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- Bigben Interactive (fr)
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- Outcast est un jeu vidéo d'action-aventure développé par le studio belge et édité par Infogrames en 1999. Le joueur incarne Cutter Slade, un ancien SEAL américain, envoyé dans un monde parallèle avec trois scientifiques réparer une sonde dont les dysfonctionnements menacent de détruire la Terre. À sa sortie, le jeu est salué pour ses qualités graphiques, musicales et narratives. Les ventes restent cependant modestes : sur son site, le concepteur Franck Sauer estime qu'environ 400 000 versions boite ont été vendues (dont 50 000 aux États-Unis). (fr)
- Outcast est un jeu vidéo d'action-aventure développé par le studio belge et édité par Infogrames en 1999. Le joueur incarne Cutter Slade, un ancien SEAL américain, envoyé dans un monde parallèle avec trois scientifiques réparer une sonde dont les dysfonctionnements menacent de détruire la Terre. À sa sortie, le jeu est salué pour ses qualités graphiques, musicales et narratives. Les ventes restent cependant modestes : sur son site, le concepteur Franck Sauer estime qu'environ 400 000 versions boite ont été vendues (dont 50 000 aux États-Unis). (fr)
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- Outcast (Computerspiel) (de)
- Outcast (jeu vidéo) (fr)
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