Le CryEngine 2 est un moteur de jeu 3D développé par Crytek, et est une évolution du moteur de jeu CryEngine. Il dispose de capacités de rendu en 3D temps-réel, notamment en termes de photoréalisme, jusque-là impossibles. Il est notamment utilisé dans Crysis, premier jeu l'utilisant, et par la société , première détentrice de la licence en dehors du monde du jeu vidéo. Depuis, plusieurs autres projets ont été annoncés, dont un MMO actuellement en cours de développement par une équipe asiatique et deux nouveaux jeux développés par Crytek.

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  • Le CryEngine 2 est un moteur de jeu 3D développé par Crytek, et est une évolution du moteur de jeu CryEngine. Il dispose de capacités de rendu en 3D temps-réel, notamment en termes de photoréalisme, jusque-là impossibles. Il est notamment utilisé dans Crysis, premier jeu l'utilisant, et par la société , première détentrice de la licence en dehors du monde du jeu vidéo. Depuis, plusieurs autres projets ont été annoncés, dont un MMO actuellement en cours de développement par une équipe asiatique et deux nouveaux jeux développés par Crytek. Dans ce nouveau moteur OpenGL a été abandonné au profit de DirectX10, les partenaires techniques de Crytek durant le développement du jeu furent Nvidia et Microsoft/Intel. DirectX10 instaure les Shader Model 4.0 par opposition aux versions précédentes : vertex/geometry shader et pixels shader utilisent les mêmes unités de calculs. (fr)
  • Le CryEngine 2 est un moteur de jeu 3D développé par Crytek, et est une évolution du moteur de jeu CryEngine. Il dispose de capacités de rendu en 3D temps-réel, notamment en termes de photoréalisme, jusque-là impossibles. Il est notamment utilisé dans Crysis, premier jeu l'utilisant, et par la société , première détentrice de la licence en dehors du monde du jeu vidéo. Depuis, plusieurs autres projets ont été annoncés, dont un MMO actuellement en cours de développement par une équipe asiatique et deux nouveaux jeux développés par Crytek. Dans ce nouveau moteur OpenGL a été abandonné au profit de DirectX10, les partenaires techniques de Crytek durant le développement du jeu furent Nvidia et Microsoft/Intel. DirectX10 instaure les Shader Model 4.0 par opposition aux versions précédentes : vertex/geometry shader et pixels shader utilisent les mêmes unités de calculs. (fr)
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  • Le CryEngine 2 est un moteur de jeu 3D développé par Crytek, et est une évolution du moteur de jeu CryEngine. Il dispose de capacités de rendu en 3D temps-réel, notamment en termes de photoréalisme, jusque-là impossibles. Il est notamment utilisé dans Crysis, premier jeu l'utilisant, et par la société , première détentrice de la licence en dehors du monde du jeu vidéo. Depuis, plusieurs autres projets ont été annoncés, dont un MMO actuellement en cours de développement par une équipe asiatique et deux nouveaux jeux développés par Crytek. (fr)
  • Le CryEngine 2 est un moteur de jeu 3D développé par Crytek, et est une évolution du moteur de jeu CryEngine. Il dispose de capacités de rendu en 3D temps-réel, notamment en termes de photoréalisme, jusque-là impossibles. Il est notamment utilisé dans Crysis, premier jeu l'utilisant, et par la société , première détentrice de la licence en dehors du monde du jeu vidéo. Depuis, plusieurs autres projets ont été annoncés, dont un MMO actuellement en cours de développement par une équipe asiatique et deux nouveaux jeux développés par Crytek. (fr)
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