Unicode est un standard informatique qui permet des échanges de textes dans différentes langues, à un niveau mondial. Il est développé par le Consortium Unicode, qui vise au codage de texte écrit en donnant à tout caractère de n'importe quel système d'écriture un nom et un identifiant numérique, et ce de manière unifiée, quels que soient la plate-forme informatique ou le logiciel utilisé. Ce standard est lié à la norme ISO/CEI 10646 qui décrit une table de caractères équivalente. La dernière version, Unicode 14.0, a été publiée en septembre 2021. Tables Unicode (plan 0)

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  • Unicode est un standard informatique qui permet des échanges de textes dans différentes langues, à un niveau mondial. Il est développé par le Consortium Unicode, qui vise au codage de texte écrit en donnant à tout caractère de n'importe quel système d'écriture un nom et un identifiant numérique, et ce de manière unifiée, quels que soient la plate-forme informatique ou le logiciel utilisé. Ce standard est lié à la norme ISO/CEI 10646 qui décrit une table de caractères équivalente. La dernière version, Unicode 14.0, a été publiée en septembre 2021. Totalement compatible avec le jeu universel de caractères (JUC) de l'ISO/CEI 10646, le standard Unicode l'étend en lui ajoutant un modèle complet de représentation et de traitement de textes, en conférant à chaque caractère un jeu de propriétés (qui peuvent être soit pour certaines standardisées et stabilisées dans toutes les versions d'Unicode où le caractère a été encodé, soit informatives avec seulement une recommandation sur leur usage qui peut évoluer en fonction des nouveaux besoins trouvés). Ces propriétés décrivent avec précision les relations sémantiques qui peuvent exister entre plusieurs caractères successifs d'un texte, et permettent de standardiser ou recommander des algorithmes de traitement qui préservent au maximum la sémantique des textes transformés. Unicode a pour objet de rendre un même texte utilisable à l'identique sur des systèmes informatiques totalement différents. Le standard Unicode est constitué d'un répertoire de 144 697 caractères, couvrant plus de 150 écritures, d'un ensemble de tableaux de codes pour référence visuelle, d'une méthode de codage et de plusieurs codages de caractères standard, d'une énumération des propriétés de caractère (lettres majuscules, minuscules, APL, symboles, ponctuation, etc.) d'un ensemble de fichiers de référence des données informatiques, et d'un certain nombre d'éléments liés, tels que des règles de normalisation, de décomposition, de tri, de rendu et d'ordre d'affichage bidirectionnel (pour l'affichage correct de texte contenant à la fois des caractères d'écritures de droite à gauche, comme l'arabe et l'hébreu, et de gauche à droite). En pratique, Unicode reprend intégralement la norme ISO/CEI 10646, puisque cette dernière ne standardise que les caractères individuels en leur assignant un nom et un numéro normatif (appelé point de code) et une description informative très limitée, mais aucun traitement ni aucune spécification ou recommandation pour leur emploi dans l'écriture de langues réelles, ce que seul le standard Unicode définit précisément. L'ISO/CEI 10646 fait normativement référence à certaines parties du standard Unicode (notamment (en)) ; Unicode est également une norme de facto pour le traitement du texte et sert de base à de nombreuses autres normes. Tables Unicode (plan 0) (fr)
  • Unicode est un standard informatique qui permet des échanges de textes dans différentes langues, à un niveau mondial. Il est développé par le Consortium Unicode, qui vise au codage de texte écrit en donnant à tout caractère de n'importe quel système d'écriture un nom et un identifiant numérique, et ce de manière unifiée, quels que soient la plate-forme informatique ou le logiciel utilisé. Ce standard est lié à la norme ISO/CEI 10646 qui décrit une table de caractères équivalente. La dernière version, Unicode 14.0, a été publiée en septembre 2021. Totalement compatible avec le jeu universel de caractères (JUC) de l'ISO/CEI 10646, le standard Unicode l'étend en lui ajoutant un modèle complet de représentation et de traitement de textes, en conférant à chaque caractère un jeu de propriétés (qui peuvent être soit pour certaines standardisées et stabilisées dans toutes les versions d'Unicode où le caractère a été encodé, soit informatives avec seulement une recommandation sur leur usage qui peut évoluer en fonction des nouveaux besoins trouvés). Ces propriétés décrivent avec précision les relations sémantiques qui peuvent exister entre plusieurs caractères successifs d'un texte, et permettent de standardiser ou recommander des algorithmes de traitement qui préservent au maximum la sémantique des textes transformés. Unicode a pour objet de rendre un même texte utilisable à l'identique sur des systèmes informatiques totalement différents. Le standard Unicode est constitué d'un répertoire de 144 697 caractères, couvrant plus de 150 écritures, d'un ensemble de tableaux de codes pour référence visuelle, d'une méthode de codage et de plusieurs codages de caractères standard, d'une énumération des propriétés de caractère (lettres majuscules, minuscules, APL, symboles, ponctuation, etc.) d'un ensemble de fichiers de référence des données informatiques, et d'un certain nombre d'éléments liés, tels que des règles de normalisation, de décomposition, de tri, de rendu et d'ordre d'affichage bidirectionnel (pour l'affichage correct de texte contenant à la fois des caractères d'écritures de droite à gauche, comme l'arabe et l'hébreu, et de gauche à droite). En pratique, Unicode reprend intégralement la norme ISO/CEI 10646, puisque cette dernière ne standardise que les caractères individuels en leur assignant un nom et un numéro normatif (appelé point de code) et une description informative très limitée, mais aucun traitement ni aucune spécification ou recommandation pour leur emploi dans l'écriture de langues réelles, ce que seul le standard Unicode définit précisément. L'ISO/CEI 10646 fait normativement référence à certaines parties du standard Unicode (notamment (en)) ; Unicode est également une norme de facto pour le traitement du texte et sert de base à de nombreuses autres normes. Tables Unicode (plan 0) (fr)
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  • En UTF-8 (fr)
  • JavaScript comporte diverses implémentations non standardisées dont certaines plus anciennes ne supportent pas plus de par caractère, et parfois seulement . Toutefois, la norme ECMAScript de ce langage définit une classe utilitaire sur devant supporter tous les points de code des standardisés, tandis que les chaines de caractères utilise des caractères codés obligatoirement sur . Ces deux langages ne supportent pas de typage explicite des variables, le type étant défini dynamiquement par les valeurs qu'on leur assigne . (fr)
  • Gondi de Gunjala (fr)
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  • Java 1.4.1 (fr)
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  • trente-deuzet (fr)
  • , la bibliothèque standard fournit un support complet d'Unicode grâce au type natif et aux méthodes statiques de la classe standard . (fr)
  • Écriture khudabadi (fr)
  • On notera toutefois que le type du langage C ne permet pas toujours de coder tous les caractères Unicode, car la norme de ce langage ne prévoit pas de nombre minimum suffisante pour ce type standard. Cependant, de nombreux compilateurs du langage définissent sur , ce qui suffit pour stocker n'importe quel point de code Unicode standardisé. Mais d'autres compilateurs représentent sur , voire sur seulement car peut utiliser la même représentation que le type qui compte un minimum de . (fr)
  • De manière similaire au C et au C++, le langage Java dispose de type unitaire permettant de coder , mais ne permettant pas de coder un seul point de code d'une valeur quelconque . Pour manipuler les caractères standardisés hors du premier plan, il faut utiliser une paire de codets, chacun contenant une valeur égale aux deux codets définis par la forme UTF-16. Aussi les types d'objets ou sont les plus appropriés pour représenter un caractère Unicode. Depuis (fr)
  • l'algorithme bidirectionnel et les propriétés des caractères (fr)
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  • On notera toutefois que le type du langage C ne permet pas toujours de coder tous les caractères Unicode, car la norme de ce langage ne prévoit pas de nombre minimum suffisante pour ce type standard. Cependant, de nombreux compilateurs du langage définissent sur , ce qui suffit pour stocker n'importe quel point de code Unicode standardisé. Mais d'autres compilateurs représentent sur , voire sur seulement car peut utiliser la même représentation que le type qui compte un minimum de . (fr)
  • De manière similaire au C et au C++, le langage Java dispose de type unitaire permettant de coder , mais ne permettant pas de coder un seul point de code d'une valeur quelconque . Pour manipuler les caractères standardisés hors du premier plan, il faut utiliser une paire de codets, chacun contenant une valeur égale aux deux codets définis par la forme UTF-16. Aussi les types d'objets ou sont les plus appropriés pour représenter un caractère Unicode. Depuis (fr)
  • l'algorithme bidirectionnel et les propriétés des caractères (fr)
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  • À la découverte d'Unicode (fr)
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  • Unicode est un standard informatique qui permet des échanges de textes dans différentes langues, à un niveau mondial. Il est développé par le Consortium Unicode, qui vise au codage de texte écrit en donnant à tout caractère de n'importe quel système d'écriture un nom et un identifiant numérique, et ce de manière unifiée, quels que soient la plate-forme informatique ou le logiciel utilisé. Ce standard est lié à la norme ISO/CEI 10646 qui décrit une table de caractères équivalente. La dernière version, Unicode 14.0, a été publiée en septembre 2021. Tables Unicode (plan 0) (fr)
  • Unicode est un standard informatique qui permet des échanges de textes dans différentes langues, à un niveau mondial. Il est développé par le Consortium Unicode, qui vise au codage de texte écrit en donnant à tout caractère de n'importe quel système d'écriture un nom et un identifiant numérique, et ce de manière unifiée, quels que soient la plate-forme informatique ou le logiciel utilisé. Ce standard est lié à la norme ISO/CEI 10646 qui décrit une table de caractères équivalente. La dernière version, Unicode 14.0, a été publiée en septembre 2021. Tables Unicode (plan 0) (fr)
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