En géométrie euclidienne, une similitude est une transformation qui multiplie toutes les distances par une constante fixe, appelée son rapport. L'image de toute figure par une telle application est une figure semblable, c'est-à-dire intuitivement « de même forme ». Dans un espace euclidien quelconque, la similitude se décrit à l'aide d'une matrice. Dans le cas d'une similitude vectorielle, cette matrice est inversible et la matrice inverse est proportionnelle à la matrice transposée.

Property Value
dbo:abstract
  • En géométrie euclidienne, une similitude est une transformation qui multiplie toutes les distances par une constante fixe, appelée son rapport. L'image de toute figure par une telle application est une figure semblable, c'est-à-dire intuitivement « de même forme ». Les isométries, c'est-à-dire les transformations qui conservent les distances sont des cas particuliers de similitudes ; elles transforment des figures en des figures de même forme et de même taille. Les autres similitudes sont les composées d'une isométrie et d'une homothétie qui agrandit ou réduit la taille des figures. Parmi les similitudes, certaines conservent l'orientation, elles sont appelées similitudes directes. Les autres sont appelées similitudes indirectes. Dans le plan, les translations, les rotations, les symétries orthogonales selon un axe, les homothéties sont des cas particuliers de similitudes. On démontre qu'une similitude plane est toujours décomposable en au plus deux transformations de ce type. L'expression complexe d'une similitude plane est la donnée de la relation entre l'affixe d'un point et l'affixe de son image, l'expression complexe d'une similitude directe est celle d'une application affine sur le corps des complexes . Dans un espace euclidien quelconque, la similitude se décrit à l'aide d'une matrice. Dans le cas d'une similitude vectorielle, cette matrice est inversible et la matrice inverse est proportionnelle à la matrice transposée. Une similitude peut aussi se définir plus généralement dans un espace vectoriel quelconque muni d'une forme quadratique. (fr)
  • En géométrie euclidienne, une similitude est une transformation qui multiplie toutes les distances par une constante fixe, appelée son rapport. L'image de toute figure par une telle application est une figure semblable, c'est-à-dire intuitivement « de même forme ». Les isométries, c'est-à-dire les transformations qui conservent les distances sont des cas particuliers de similitudes ; elles transforment des figures en des figures de même forme et de même taille. Les autres similitudes sont les composées d'une isométrie et d'une homothétie qui agrandit ou réduit la taille des figures. Parmi les similitudes, certaines conservent l'orientation, elles sont appelées similitudes directes. Les autres sont appelées similitudes indirectes. Dans le plan, les translations, les rotations, les symétries orthogonales selon un axe, les homothéties sont des cas particuliers de similitudes. On démontre qu'une similitude plane est toujours décomposable en au plus deux transformations de ce type. L'expression complexe d'une similitude plane est la donnée de la relation entre l'affixe d'un point et l'affixe de son image, l'expression complexe d'une similitude directe est celle d'une application affine sur le corps des complexes . Dans un espace euclidien quelconque, la similitude se décrit à l'aide d'une matrice. Dans le cas d'une similitude vectorielle, cette matrice est inversible et la matrice inverse est proportionnelle à la matrice transposée. Une similitude peut aussi se définir plus généralement dans un espace vectoriel quelconque muni d'une forme quadratique. (fr)
dbo:thumbnail
dbo:wikiPageExternalLink
dbo:wikiPageID
  • 61619 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 34923 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 182178881 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
prop-fr:année
  • 1969 (xsd:integer)
  • 2002 (xsd:integer)
  • 2005 (xsd:integer)
prop-fr:auteur
  • Homer S. White (fr)
  • Homer S. White (fr)
prop-fr:collection
  • Lycée (fr)
  • Lycée (fr)
prop-fr:id
  • Euler2012 (fr)
  • prog2002 (fr)
  • Euler2012 (fr)
  • prog2002 (fr)
prop-fr:isbn
  • 2 (xsd:integer)
prop-fr:langue
  • fr (fr)
  • fr (fr)
prop-fr:lienAuteur
  • Lucien Chambadal (fr)
  • Lucien Chambadal (fr)
prop-fr:lieu
  • Paris (fr)
  • Paris (fr)
prop-fr:nom
  • Tauvel (fr)
  • Chambadal (fr)
  • Direction de l'enseignement scolaire, ministère de l'éducation nationale (fr)
  • Tauvel (fr)
  • Chambadal (fr)
  • Direction de l'enseignement scolaire, ministère de l'éducation nationale (fr)
prop-fr:pagesTotales
  • 123 (xsd:integer)
  • 532 (xsd:integer)
prop-fr:prénom
  • Lucien (fr)
  • Patrice (fr)
  • Lucien (fr)
  • Patrice (fr)
prop-fr:sousTitre
  • agrégation, licence 3e année, master (fr)
  • Classes terminales de la série scientifique (fr)
  • agrégation, licence 3e année, master (fr)
  • Classes terminales de la série scientifique (fr)
prop-fr:série
  • Accompagnement des programmes (fr)
  • Accompagnement des programmes (fr)
prop-fr:titre
  • Géométrie (fr)
  • Mathématiques (fr)
  • Dictionnaire des mathématiques modernes (fr)
  • Leonard Euler on the Center of Similitude (fr)
  • Géométrie (fr)
  • Mathématiques (fr)
  • Dictionnaire des mathématiques modernes (fr)
  • Leonard Euler on the Center of Similitude (fr)
prop-fr:url
  • http://www.math.dartmouth.edu/~euler/Estudies/White.pdf (fr)
  • http://www.math.dartmouth.edu/~euler/Estudies/White.pdf (fr)
prop-fr:wikiPageUsesTemplate
prop-fr:wikiversity
  • Similitude (fr)
  • Similitude (fr)
prop-fr:wikiversityTitre
  • Similitude (fr)
  • Similitude (fr)
prop-fr:éditeur
dct:subject
rdfs:comment
  • En géométrie euclidienne, une similitude est une transformation qui multiplie toutes les distances par une constante fixe, appelée son rapport. L'image de toute figure par une telle application est une figure semblable, c'est-à-dire intuitivement « de même forme ». Dans un espace euclidien quelconque, la similitude se décrit à l'aide d'une matrice. Dans le cas d'une similitude vectorielle, cette matrice est inversible et la matrice inverse est proportionnelle à la matrice transposée. (fr)
  • En géométrie euclidienne, une similitude est une transformation qui multiplie toutes les distances par une constante fixe, appelée son rapport. L'image de toute figure par une telle application est une figure semblable, c'est-à-dire intuitivement « de même forme ». Dans un espace euclidien quelconque, la similitude se décrit à l'aide d'une matrice. Dans le cas d'une similitude vectorielle, cette matrice est inversible et la matrice inverse est proportionnelle à la matrice transposée. (fr)
rdfs:label
  • Podobieństwo (przekształcenie geometryczne) (pl)
  • Similitude (géométrie) (fr)
  • تشابه (هندسة) (ar)
  • Podobieństwo (przekształcenie geometryczne) (pl)
  • Similitude (géométrie) (fr)
  • تشابه (هندسة) (ar)
rdfs:seeAlso
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:depiction
foaf:isPrimaryTopicOf
is dbo:wikiPageDisambiguates of
is dbo:wikiPageRedirects of
is dbo:wikiPageWikiLink of
is oa:hasTarget of
is foaf:primaryTopic of