NScripter (エヌスクリプター, Enusukuriputā), officiellement abrégé en « Nscr », également connu sous le titre de travail « Scripter4 », est un moteur de jeu développé par Naoki Takahashi entre 1999 et 2018 destiné à la création de visual novels — romans vidéoludiques en français — et de sound novels qui fonctionne avec son propre langage de script. Le kit de développement n'est disponible que sur Windows. À partir de sa version 2.82, le moteur prend en charge à la fois les caractères japonais — ceux-ci sont de deux octets — et tout caractère d'un octet ; avant cela, il ne prenait en charge que les caractères japonais. Ce moteur fut très prisé au Japon grâce à sa simplicité et à sa gratuité pour les créateurs de jeux vidéo amateurs. Il existe cependant des forks permettant d'étendre les capacités d

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  • NScripter (エヌスクリプター, Enusukuriputā), officiellement abrégé en « Nscr », également connu sous le titre de travail « Scripter4 », est un moteur de jeu développé par Naoki Takahashi entre 1999 et 2018 destiné à la création de visual novels — romans vidéoludiques en français — et de sound novels qui fonctionne avec son propre langage de script. Le kit de développement n'est disponible que sur Windows. À partir de sa version 2.82, le moteur prend en charge à la fois les caractères japonais — ceux-ci sont de deux octets — et tout caractère d'un octet ; avant cela, il ne prenait en charge que les caractères japonais. Ce moteur fut très prisé au Japon grâce à sa simplicité et à sa gratuité pour les créateurs de jeux vidéo amateurs. Il existe cependant des forks permettant d'étendre les capacités de NScripter afin de faire afficher des caractères d'une autre langue, exécuter un jeu sur d'autres plateformes, etc. (fr)
  • NScripter (エヌスクリプター, Enusukuriputā), officiellement abrégé en « Nscr », également connu sous le titre de travail « Scripter4 », est un moteur de jeu développé par Naoki Takahashi entre 1999 et 2018 destiné à la création de visual novels — romans vidéoludiques en français — et de sound novels qui fonctionne avec son propre langage de script. Le kit de développement n'est disponible que sur Windows. À partir de sa version 2.82, le moteur prend en charge à la fois les caractères japonais — ceux-ci sont de deux octets — et tout caractère d'un octet ; avant cela, il ne prenait en charge que les caractères japonais. Ce moteur fut très prisé au Japon grâce à sa simplicité et à sa gratuité pour les créateurs de jeux vidéo amateurs. Il existe cependant des forks permettant d'étendre les capacités de NScripter afin de faire afficher des caractères d'une autre langue, exécuter un jeu sur d'autres plateformes, etc. (fr)
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  • Exemple de visual novel fait avec Scripter3 (fr)
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  • Exemple de fait avec Scripter3 (fr)
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  • Site officiel de NScripter (fr)
  • Site officiel (fr)
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  • NScripter (エヌスクリプター, Enusukuriputā), officiellement abrégé en « Nscr », également connu sous le titre de travail « Scripter4 », est un moteur de jeu développé par Naoki Takahashi entre 1999 et 2018 destiné à la création de visual novels — romans vidéoludiques en français — et de sound novels qui fonctionne avec son propre langage de script. Le kit de développement n'est disponible que sur Windows. À partir de sa version 2.82, le moteur prend en charge à la fois les caractères japonais — ceux-ci sont de deux octets — et tout caractère d'un octet ; avant cela, il ne prenait en charge que les caractères japonais. Ce moteur fut très prisé au Japon grâce à sa simplicité et à sa gratuité pour les créateurs de jeux vidéo amateurs. Il existe cependant des forks permettant d'étendre les capacités d (fr)
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