Machinarium est un jeu vidéo indépendant d'aventure en point and click, développé par le studio tchèque Amanita Design, déjà à l'origine du jeu Samorost et de sa suite. Sorti le 16 octobre 2009 pour Mac OS X, Windows et Linux, Machinarium est conçu avec Adobe Flash et vendu 20 $. Des versions pour diverses consoles et appareil mobiles sont sorties depuis.

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  • Machinarium est un jeu vidéo indépendant d'aventure en point and click, développé par le studio tchèque Amanita Design, déjà à l'origine du jeu Samorost et de sa suite. Sorti le 16 octobre 2009 pour Mac OS X, Windows et Linux, Machinarium est conçu avec Adobe Flash et vendu 20 $. Des versions pour diverses consoles et appareil mobiles sont sorties depuis. (fr)
  • Machinarium est un jeu vidéo indépendant d'aventure en point and click, développé par le studio tchèque Amanita Design, déjà à l'origine du jeu Samorost et de sa suite. Sorti le 16 octobre 2009 pour Mac OS X, Windows et Linux, Machinarium est conçu avec Adobe Flash et vendu 20 $. Des versions pour diverses consoles et appareil mobiles sont sorties depuis. (fr)
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  • Machinarium est un jeu vidéo indépendant d'aventure en point and click, développé par le studio tchèque Amanita Design, déjà à l'origine du jeu Samorost et de sa suite. Sorti le 16 octobre 2009 pour Mac OS X, Windows et Linux, Machinarium est conçu avec Adobe Flash et vendu 20 $. Des versions pour diverses consoles et appareil mobiles sont sorties depuis. (fr)
  • Machinarium est un jeu vidéo indépendant d'aventure en point and click, développé par le studio tchèque Amanita Design, déjà à l'origine du jeu Samorost et de sa suite. Sorti le 16 octobre 2009 pour Mac OS X, Windows et Linux, Machinarium est conçu avec Adobe Flash et vendu 20 $. Des versions pour diverses consoles et appareil mobiles sont sorties depuis. (fr)
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