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- Dans le domaine du jeu vidéo, l'intelligence artificielle est utilisée pour proposer une expérience de jeu de qualité, par exemple en conférant aux personnages non-joueurs un comportement s'approchant de celui de l'être humain, d'une interaction logique, ou en limitant les compétences du programme afin de donner au joueur un sentiment d'équité. (fr)
- Dans le domaine du jeu vidéo, l'intelligence artificielle est utilisée pour proposer une expérience de jeu de qualité, par exemple en conférant aux personnages non-joueurs un comportement s'approchant de celui de l'être humain, d'une interaction logique, ou en limitant les compétences du programme afin de donner au joueur un sentiment d'équité. (fr)
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- Burlington, MA (fr)
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- Schwab (fr)
- Millington (fr)
- Funge (fr)
- Schwab (fr)
- Millington (fr)
- Funge (fr)
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- Brian (fr)
- Ian (fr)
- John (fr)
- Brian (fr)
- Ian (fr)
- John (fr)
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- Artificial Intelligence for Games (fr)
- The Psychology of Game AI (fr)
- Artificial Intelligence for Games (fr)
- The Psychology of Game AI (fr)
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- Morgan Kaufmann (fr)
- Cengage Learning (fr)
- Morgan Kaufmann (fr)
- Cengage Learning (fr)
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- Dans le domaine du jeu vidéo, l'intelligence artificielle est utilisée pour proposer une expérience de jeu de qualité, par exemple en conférant aux personnages non-joueurs un comportement s'approchant de celui de l'être humain, d'une interaction logique, ou en limitant les compétences du programme afin de donner au joueur un sentiment d'équité. (fr)
- Dans le domaine du jeu vidéo, l'intelligence artificielle est utilisée pour proposer une expérience de jeu de qualité, par exemple en conférant aux personnages non-joueurs un comportement s'approchant de celui de l'être humain, d'une interaction logique, ou en limitant les compétences du programme afin de donner au joueur un sentiment d'équité. (fr)
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rdfs:label
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- コンピュータゲームにおける人工知能 (ja)
- Artificial intelligence in video games (en)
- Intelligence artificielle dans le jeu vidéo (fr)
- Игровой искусственный интеллект (ru)
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