This HTML5 document contains 71 embedded RDF statements represented using HTML+Microdata notation.

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Dans l'univers des jeux de rôle, le terme donjon est souvent utilisé comme la traduction du mot anglais « dungeon », qui signifie en réalité « cachot » (« donjon » se dit « keep » en anglais). Le terme donjon est alors utilisé pour parler d'un type de scénario générique de jeu de rôle, ou généralement les personnages joueurs explorent un lieu clos particulier (château, crypte, complexe souterrain, cavernes, labyrinthe, etc.). Le terme est couramment utilisé dans le jeu Donjons et Dragons, précurseur de ce type de scénario.
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Dans l'univers des jeux de rôle, le terme donjon est souvent utilisé comme la traduction du mot anglais « dungeon », qui signifie en réalité « cachot » (« donjon » se dit « keep » en anglais). Le terme donjon est alors utilisé pour parler d'un type de scénario générique de jeu de rôle, ou généralement les personnages joueurs explorent un lieu clos particulier (château, crypte, complexe souterrain, cavernes, labyrinthe, etc.). Le terme est couramment utilisé dans le jeu Donjons et Dragons, précurseur de ce type de scénario. Le thème des « donjons » est repris ensuite par certains jeux vidéo (notamment dans The Bard's Tale, Might & Magic, Dungeon Master, Eye of the Beholder, Black Crypt ou Dofus). Le jeu vidéo d'exploration de donjon est un genre à part entière, nommé dungeon crawler ou Dungeon-RPG.