Dans le domaine du jeu de rôle sur table, un scénario est une trame narrative qui sert de développement à une histoire pendant une partie de jeu de rôle. Le scénario est alors l'ensemble des éléments sur lesquels sera développée la fiction proposée aux personnages-joueurs, ces derniers pouvant interagir en fonction des informations en leur possession. « Un scénario, c'est surtout un ensemble de fonctions. » — Jérôme Larré, Un scénario de jeu de rôle, ça existe ?

Property Value
dbo:abstract
  • Dans le domaine du jeu de rôle sur table, un scénario est une trame narrative qui sert de développement à une histoire pendant une partie de jeu de rôle. Le scénario est alors l'ensemble des éléments sur lesquels sera développée la fiction proposée aux personnages-joueurs, ces derniers pouvant interagir en fonction des informations en leur possession. Pouvant se réduire à une simple liste de protagonistes dans sa forme la plus simple, le scénario est en règle générale plus élaboré, plantant le décor initial de l'histoire tout en prévoyant un certain nombre d'événements qui ponctueront la partie. Il est cependant possible de jouer à un jeu de rôle sans utiliser de scénario, à l'image de certains jeux à « autorité partagée » comme Fiasco ( (en), 2009) ou Perdus sous la pluie . Certains jeux proposent même des outils permettant d'improviser une partie à partir de quelques éléments, tels les jeux Powered by the Apocalypse ou certains jeux du Grümph (comme Donjon de poche, nanoChrome, Terra X). « Un scénario, c'est surtout un ensemble de fonctions. » — Jérôme Larré, Un scénario de jeu de rôle, ça existe ? (fr)
  • Dans le domaine du jeu de rôle sur table, un scénario est une trame narrative qui sert de développement à une histoire pendant une partie de jeu de rôle. Le scénario est alors l'ensemble des éléments sur lesquels sera développée la fiction proposée aux personnages-joueurs, ces derniers pouvant interagir en fonction des informations en leur possession. Pouvant se réduire à une simple liste de protagonistes dans sa forme la plus simple, le scénario est en règle générale plus élaboré, plantant le décor initial de l'histoire tout en prévoyant un certain nombre d'événements qui ponctueront la partie. Il est cependant possible de jouer à un jeu de rôle sans utiliser de scénario, à l'image de certains jeux à « autorité partagée » comme Fiasco ( (en), 2009) ou Perdus sous la pluie . Certains jeux proposent même des outils permettant d'improviser une partie à partir de quelques éléments, tels les jeux Powered by the Apocalypse ou certains jeux du Grümph (comme Donjon de poche, nanoChrome, Terra X). « Un scénario, c'est surtout un ensemble de fonctions. » — Jérôme Larré, Un scénario de jeu de rôle, ça existe ? (fr)
dbo:genre
dbo:wikiPageExternalLink
dbo:wikiPageID
  • 967467 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 19406 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 189006709 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
prop-fr:année
  • 2006 (xsd:integer)
  • 2015 (xsd:integer)
prop-fr:auteur
prop-fr:consultéLe
  • 0218-10-08 (xsd:date)
  • 2017-02-17 (xsd:date)
  • 2018-01-23 (xsd:date)
  • 2018-05-10 (xsd:date)
prop-fr:date
  • 2015 (xsd:integer)
  • 2016-11-08 (xsd:date)
  • 2017-05-22 (xsd:date)
  • 2018-01-20 (xsd:date)
prop-fr:format
  • PDF (fr)
  • PDF (fr)
prop-fr:id
  • Nieudan2015 (fr)
  • Nieudan2015 (fr)
prop-fr:issn
  • 243 (xsd:integer)
prop-fr:jour
  • 13 (xsd:integer)
prop-fr:langue
  • en (fr)
  • en (fr)
prop-fr:libellé
  • Mouchel 2006 (fr)
  • Nieudan 2015 (fr)
  • Sintes 2015 (fr)
  • Mouchel 2006 (fr)
  • Nieudan 2015 (fr)
  • Sintes 2015 (fr)
prop-fr:lienPériodique
  • Casus Belli (fr)
  • Casus Belli (fr)
prop-fr:lieu
  • Paris (fr)
  • Paris (fr)
prop-fr:lireEnLigne
prop-fr:mois
  • décembre (fr)
  • avril (fr)
  • décembre (fr)
  • avril (fr)
prop-fr:nom
  • Mouchel (fr)
  • Sintes (fr)
  • Mouchel (fr)
  • Sintes (fr)
prop-fr:numéro
  • 16 (xsd:integer)
  • 35 (xsd:integer)
prop-fr:page
  • 26 (xsd:integer)
prop-fr:pages
  • 160 (xsd:integer)
prop-fr:prénom
  • Christophe (fr)
  • Frédéric (fr)
  • Christophe (fr)
  • Frédéric (fr)
prop-fr:présentationEnLigne
prop-fr:périodique
  • Casus Belli (fr)
  • Le Maraudeur (fr)
  • Casus Belli (fr)
  • Le Maraudeur (fr)
prop-fr:site
  • http://quenouille.com
  • Contes des ères abyssales (fr)
  • Against the wicked city (fr)
  • Le Terrier du Grümph (fr)
  • ptgptb (fr)
  • sandyjulien.com (fr)
prop-fr:sousTitre
  • tuer des monstres et les dépouiller (fr)
  • tuer des monstres et les dépouiller (fr)
prop-fr:titre
  • #Scénario (fr)
  • Le scénario à Orc’Idée 2015 (fr)
  • Old-School Space vs. New-School Time (fr)
  • Scenario building: from cliche to complexity! (fr)
  • Scénario type (fr)
  • Se libérer des paradoxes du scénario (fr)
  • Structure pour les scénarios de convention (fr)
  • Play fair : huit astuces pour jouer une partie originale (fr)
  • Aux Seuils d'abysses très anciens : Outil de génération et d’improvisation de scénarios linéaires et semi-linéaires (fr)
  • #Scénario (fr)
  • Le scénario à Orc’Idée 2015 (fr)
  • Old-School Space vs. New-School Time (fr)
  • Scenario building: from cliche to complexity! (fr)
  • Scénario type (fr)
  • Se libérer des paradoxes du scénario (fr)
  • Structure pour les scénarios de convention (fr)
  • Play fair : huit astuces pour jouer une partie originale (fr)
  • Aux Seuils d'abysses très anciens : Outil de génération et d’improvisation de scénarios linéaires et semi-linéaires (fr)
prop-fr:url
prop-fr:volume
  • 2 (xsd:integer)
prop-fr:wikiPageUsesTemplate
prop-fr:éditeur
  • Arkana Press (fr)
  • Arkana Press (fr)
dct:subject
rdfs:comment
  • Dans le domaine du jeu de rôle sur table, un scénario est une trame narrative qui sert de développement à une histoire pendant une partie de jeu de rôle. Le scénario est alors l'ensemble des éléments sur lesquels sera développée la fiction proposée aux personnages-joueurs, ces derniers pouvant interagir en fonction des informations en leur possession. « Un scénario, c'est surtout un ensemble de fonctions. » — Jérôme Larré, Un scénario de jeu de rôle, ça existe ? (fr)
  • Dans le domaine du jeu de rôle sur table, un scénario est une trame narrative qui sert de développement à une histoire pendant une partie de jeu de rôle. Le scénario est alors l'ensemble des éléments sur lesquels sera développée la fiction proposée aux personnages-joueurs, ces derniers pouvant interagir en fonction des informations en leur possession. « Un scénario, c'est surtout un ensemble de fonctions. » — Jérôme Larré, Un scénario de jeu de rôle, ça existe ? (fr)
rdfs:label
  • Adventure (role-playing games) (en)
  • Aventura (RPG) (pt)
  • Avontuur (rollenspel) (nl)
  • Scénario de jeu de rôle (fr)
  • Äventyr (rollspelsterm) (sv)
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:homepage
foaf:isPrimaryTopicOf
is dbo:mainArticleForCategory of
is dbo:wikiPageDisambiguates of
is dbo:wikiPageRedirects of
is dbo:wikiPageWikiLink of
is prop-fr:produitsDérivés of
is oa:hasTarget of
is foaf:primaryTopic of