Leelh (du nom de la ville de Lille dans le jeu, ainsi appelée par les survivants de la catastrophe de 2060) est un jeu vidéo de style post-apocalyptique prenant la forme d'un web jeu de rôle en ligne massivement multijoueur (il s'agit de l'un des premiers jeux de ce genre), développé par les studios français et lancé officiellement le 10 juin 2010. Après des débuts prometteurs, une mise en pause du développement a été décidée le 30 novembre 2010 et mise en application le 31 décembre 2010, dans le but de se concentrer sur un changement de modèle économique pour le projet. Depuis, aucun nouveau modèle n'a été choisi. Cependant, le jeu était toujours accessible gratuitement et disposait encore d'une importante communauté dynamique, qui s'est peu à peu dégradée et est devenue instable, condui

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  • Leelh (du nom de la ville de Lille dans le jeu, ainsi appelée par les survivants de la catastrophe de 2060) est un jeu vidéo de style post-apocalyptique prenant la forme d'un web jeu de rôle en ligne massivement multijoueur (il s'agit de l'un des premiers jeux de ce genre), développé par les studios français et lancé officiellement le 10 juin 2010. Après des débuts prometteurs, une mise en pause du développement a été décidée le 30 novembre 2010 et mise en application le 31 décembre 2010, dans le but de se concentrer sur un changement de modèle économique pour le projet. Depuis, aucun nouveau modèle n'a été choisi. Cependant, le jeu était toujours accessible gratuitement et disposait encore d'une importante communauté dynamique, qui s'est peu à peu dégradée et est devenue instable, conduisant les développeurs à annoncer la fermeture totale du jeu et du site associé pour le 31 décembre 2013. Il disparait le 3 janvier 2014. Le jeu a suscité l'intérêt des médias régionaux et nationaux et a même été le centre d'un important événement au Furet du Nord de Lille, l'une des plus grandes librairies d'Europe. (fr)
  • Leelh (du nom de la ville de Lille dans le jeu, ainsi appelée par les survivants de la catastrophe de 2060) est un jeu vidéo de style post-apocalyptique prenant la forme d'un web jeu de rôle en ligne massivement multijoueur (il s'agit de l'un des premiers jeux de ce genre), développé par les studios français et lancé officiellement le 10 juin 2010. Après des débuts prometteurs, une mise en pause du développement a été décidée le 30 novembre 2010 et mise en application le 31 décembre 2010, dans le but de se concentrer sur un changement de modèle économique pour le projet. Depuis, aucun nouveau modèle n'a été choisi. Cependant, le jeu était toujours accessible gratuitement et disposait encore d'une importante communauté dynamique, qui s'est peu à peu dégradée et est devenue instable, conduisant les développeurs à annoncer la fermeture totale du jeu et du site associé pour le 31 décembre 2013. Il disparait le 3 janvier 2014. Le jeu a suscité l'intérêt des médias régionaux et nationaux et a même été le centre d'un important événement au Furet du Nord de Lille, l'une des plus grandes librairies d'Europe. (fr)
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  • Erset est la déesse représentant la Terre. Mahar fut le premier être à développer une conscience : il se proclama alors dieu et maître de la vie. Il donna alors naissance à Siken, sa fille, également déesse, qui parcourut le monde pour le peupler de végétaux et d'animaux à qui elle se liait, peuple à qui Erset donna sa "bénédiction". Mahar, voyant sa fille gagner en force et s'attirer les faveurs d'Erset, devint jaloux. Il créa alors d'autres enfants , les Hommes, pour concurrencer la nature que Siken avait créée. Fier de les voir s’immiscer dans l’œuvre de sa fille, il les nomma Maharlaksen, ce qui signifie "Enfants de Mahar". Ceux-ci étaient d'abord en harmonie avec la nature, se nourrissant de l’œuvre de Siken sans que celle-ci n'en soit offensée. Mais l'harmonie finit par se rompre quand ils s'approprièrent des territoires pour eux-seuls, se firent la guerre, et s'attaquèrent à la nature pour un autre motif que l'alimentation : l'équilibre était rompu. Fier de voir ce résultat, Mahar conçut un nouveau dieu, Fal'ob, désignant la civilisation, qui apporta le progrès aux Maharlaksen pour qu'ils se développent au détriment de la nature. Fal'ob détestait sa sœur, et il fit détruire la nature par les Maharlaksen, jusqu'à ce qu'elle soit retranchée dans un endroit reculé avec Siken, meurtrie. Celle-ci, sans qu'il ne soit au courant, conçut de Mahar une entité qu'elle planta dans Erset et qu'elle alimenta en rancœur, en haine et en chagrin. Comprenant que les Maharlaksen et la nature allaient s'auto-détruire, Erset sauva Siken et tenta d'expulser l'entité de colère. Cette entité, lorsqu'elle fut expulsée, devint Laku, une déesse qui fit exploser la colère dont elle avait été nourrie, provoquant un cataclysme qui détruisit Mahar, Fal'ob, et la majeure partie des Maharlaksen, laissant Erset meurtrie. Laku s'endormit après, laissant Erset sombrer dans le chaos, avant d'être réveillée par Siken qui la supplia de prendre la place de Mahar, ce qu'elle fit. Laku commença par briser le lien unissant la nature à Siken qui se transforma alors en Zapp'Siken, devenant sauvage et créant des monstres pour ne plus pouvoir être domptée par quiconque. Ensuite, Laku voulut effacer toute trace de Mahar et tenta de transformer les Maharlaksen survivants en leur transmettant une partie de son essence divine pour qu'ils deviennent Éveillés : des hommes dont les yeux devinrent gris, nommés Turnes. Mais avant sa disparition, Mahar était parvenu à protéger une partie de ses Maharlaksen, qui résistèrent donc à la tentative de Laku et qui gardèrent leur foi en Mahar et en la technologie de Fal'ob. Ils restèrent inchangés, se nommèrent Emnus et persécutèrent les Turnes, qui, pour certains, se regroupèrent sous le nom de Nashen. Une guerre s'engagea alors entre les Nashen et les plus extrémistes des Emnus, les Fondateurs. Laku créa alors Dha, dieu de la nuit, qui rendit les Nashen plus forts et plus féroces. Dha enfanta des géants nommés Hyrions pour l'aider dans sa tâche, mais ils échappèrent à son contrôle et attaquèrent aussi les Nashen, qui apprirent alors à craindre et à respecter la nature, car elle était toute-puissante. (fr)
  • Erset est la déesse représentant la Terre. Mahar fut le premier être à développer une conscience : il se proclama alors dieu et maître de la vie. Il donna alors naissance à Siken, sa fille, également déesse, qui parcourut le monde pour le peupler de végétaux et d'animaux à qui elle se liait, peuple à qui Erset donna sa "bénédiction". Mahar, voyant sa fille gagner en force et s'attirer les faveurs d'Erset, devint jaloux. Il créa alors d'autres enfants , les Hommes, pour concurrencer la nature que Siken avait créée. Fier de les voir s’immiscer dans l’œuvre de sa fille, il les nomma Maharlaksen, ce qui signifie "Enfants de Mahar". Ceux-ci étaient d'abord en harmonie avec la nature, se nourrissant de l’œuvre de Siken sans que celle-ci n'en soit offensée. Mais l'harmonie finit par se rompre quand ils s'approprièrent des territoires pour eux-seuls, se firent la guerre, et s'attaquèrent à la nature pour un autre motif que l'alimentation : l'équilibre était rompu. Fier de voir ce résultat, Mahar conçut un nouveau dieu, Fal'ob, désignant la civilisation, qui apporta le progrès aux Maharlaksen pour qu'ils se développent au détriment de la nature. Fal'ob détestait sa sœur, et il fit détruire la nature par les Maharlaksen, jusqu'à ce qu'elle soit retranchée dans un endroit reculé avec Siken, meurtrie. Celle-ci, sans qu'il ne soit au courant, conçut de Mahar une entité qu'elle planta dans Erset et qu'elle alimenta en rancœur, en haine et en chagrin. Comprenant que les Maharlaksen et la nature allaient s'auto-détruire, Erset sauva Siken et tenta d'expulser l'entité de colère. Cette entité, lorsqu'elle fut expulsée, devint Laku, une déesse qui fit exploser la colère dont elle avait été nourrie, provoquant un cataclysme qui détruisit Mahar, Fal'ob, et la majeure partie des Maharlaksen, laissant Erset meurtrie. Laku s'endormit après, laissant Erset sombrer dans le chaos, avant d'être réveillée par Siken qui la supplia de prendre la place de Mahar, ce qu'elle fit. Laku commença par briser le lien unissant la nature à Siken qui se transforma alors en Zapp'Siken, devenant sauvage et créant des monstres pour ne plus pouvoir être domptée par quiconque. Ensuite, Laku voulut effacer toute trace de Mahar et tenta de transformer les Maharlaksen survivants en leur transmettant une partie de son essence divine pour qu'ils deviennent Éveillés : des hommes dont les yeux devinrent gris, nommés Turnes. Mais avant sa disparition, Mahar était parvenu à protéger une partie de ses Maharlaksen, qui résistèrent donc à la tentative de Laku et qui gardèrent leur foi en Mahar et en la technologie de Fal'ob. Ils restèrent inchangés, se nommèrent Emnus et persécutèrent les Turnes, qui, pour certains, se regroupèrent sous le nom de Nashen. Une guerre s'engagea alors entre les Nashen et les plus extrémistes des Emnus, les Fondateurs. Laku créa alors Dha, dieu de la nuit, qui rendit les Nashen plus forts et plus féroces. Dha enfanta des géants nommés Hyrions pour l'aider dans sa tâche, mais ils échappèrent à son contrôle et attaquèrent aussi les Nashen, qui apprirent alors à craindre et à respecter la nature, car elle était toute-puissante. (fr)
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  • Leelh (du nom de la ville de Lille dans le jeu, ainsi appelée par les survivants de la catastrophe de 2060) est un jeu vidéo de style post-apocalyptique prenant la forme d'un web jeu de rôle en ligne massivement multijoueur (il s'agit de l'un des premiers jeux de ce genre), développé par les studios français et lancé officiellement le 10 juin 2010. Après des débuts prometteurs, une mise en pause du développement a été décidée le 30 novembre 2010 et mise en application le 31 décembre 2010, dans le but de se concentrer sur un changement de modèle économique pour le projet. Depuis, aucun nouveau modèle n'a été choisi. Cependant, le jeu était toujours accessible gratuitement et disposait encore d'une importante communauté dynamique, qui s'est peu à peu dégradée et est devenue instable, condui (fr)
  • Leelh (du nom de la ville de Lille dans le jeu, ainsi appelée par les survivants de la catastrophe de 2060) est un jeu vidéo de style post-apocalyptique prenant la forme d'un web jeu de rôle en ligne massivement multijoueur (il s'agit de l'un des premiers jeux de ce genre), développé par les studios français et lancé officiellement le 10 juin 2010. Après des débuts prometteurs, une mise en pause du développement a été décidée le 30 novembre 2010 et mise en application le 31 décembre 2010, dans le but de se concentrer sur un changement de modèle économique pour le projet. Depuis, aucun nouveau modèle n'a été choisi. Cependant, le jeu était toujours accessible gratuitement et disposait encore d'une importante communauté dynamique, qui s'est peu à peu dégradée et est devenue instable, condui (fr)
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