Dungeon Master est un jeu vidéo de rôle de type dungeon crawler développé par FTL Games. Le jeu est d'abord publié sur Atari ST en 1987 avant d'être porté les années suivantes sur Amiga, Sharp X68000, PC, FM Towns, PC-98012, PC-Engine et Super Nintendo. Il se déroule dans un univers médiéval-fantastique dans lequel le joueur incarne un apprenti au service d'un puissant magicien. Lors d'une expérience, l'âme de ce dernier se scinde en deux parties antagoniste, l'une d'elles — appelée Chaos — se révélant maléfique et menaçant d'envahir le monde. Pour l'en empêcher, le joueur contrôle quatre champions devant explorer le donjon de Chaos afin de retrouver le seul objet capable de réunifier l'âme du magicien.

Property Value
dbo:abstract
  • Dungeon Master est un jeu vidéo de rôle de type dungeon crawler développé par FTL Games. Le jeu est d'abord publié sur Atari ST en 1987 avant d'être porté les années suivantes sur Amiga, Sharp X68000, PC, FM Towns, PC-98012, PC-Engine et Super Nintendo. Il se déroule dans un univers médiéval-fantastique dans lequel le joueur incarne un apprenti au service d'un puissant magicien. Lors d'une expérience, l'âme de ce dernier se scinde en deux parties antagoniste, l'une d'elles — appelée Chaos — se révélant maléfique et menaçant d'envahir le monde. Pour l'en empêcher, le joueur contrôle quatre champions devant explorer le donjon de Chaos afin de retrouver le seul objet capable de réunifier l'âme du magicien. La sortie de Dungeon Master est considérée comme une formidable avancée dans le domaine du jeu vidéo de rôle. Il innove en effet en matière de présentation en proposant un monde en trois dimensions que le joueur observe en vue subjective et dans lequel l'action se déroule en temps réel. Il innove également en matière d'interaction en abandonnant l'interface textuelle des jeux de rôles de l'époque au profit d'une interface basée sur l'utilisation de la souris plutôt que du clavier. À sa sortie, le jeu est très bien accueilli par les critiques et connaît un important succès commercial. Il dépasse ainsi les 40 000 titres vendus en 1987 et réalise les meilleures ventes de tous les temps pour un jeu Atari ST. Son succès influence de nombreux développeurs qui tentent d'émuler son concept, avec plus ou moins de succès, dans des jeux comme Eye of the Beholder, Lands of Lore, Captive, Shining and the Darkness ou Bloodwych. Dungeon Master a bénéficié d'une extension — Chaos Strikes Back — qui est publiée en 1989 sous la forme d'un stand-alone. Le jeu a également bénéficié d'une suite — Dungeon Master II: The Legend of Skullkeep — qui est publiée en 1995. Comme le jeu original, celle-ci est bien accueillie par les critiques et connait un certain succès commercial, ce qui ne l'empêche pas d'être considérée comme décevante au regard de l'impact du jeu original. Il a enfin été adapté sur Sega Saturn en 1998, sous le titre Dungeon Master Nexus, cette version bénéficiant d'un nouveau moteur graphique proposant des graphismes en trois dimensions. (fr)
  • Dungeon Master est un jeu vidéo de rôle de type dungeon crawler développé par FTL Games. Le jeu est d'abord publié sur Atari ST en 1987 avant d'être porté les années suivantes sur Amiga, Sharp X68000, PC, FM Towns, PC-98012, PC-Engine et Super Nintendo. Il se déroule dans un univers médiéval-fantastique dans lequel le joueur incarne un apprenti au service d'un puissant magicien. Lors d'une expérience, l'âme de ce dernier se scinde en deux parties antagoniste, l'une d'elles — appelée Chaos — se révélant maléfique et menaçant d'envahir le monde. Pour l'en empêcher, le joueur contrôle quatre champions devant explorer le donjon de Chaos afin de retrouver le seul objet capable de réunifier l'âme du magicien. La sortie de Dungeon Master est considérée comme une formidable avancée dans le domaine du jeu vidéo de rôle. Il innove en effet en matière de présentation en proposant un monde en trois dimensions que le joueur observe en vue subjective et dans lequel l'action se déroule en temps réel. Il innove également en matière d'interaction en abandonnant l'interface textuelle des jeux de rôles de l'époque au profit d'une interface basée sur l'utilisation de la souris plutôt que du clavier. À sa sortie, le jeu est très bien accueilli par les critiques et connaît un important succès commercial. Il dépasse ainsi les 40 000 titres vendus en 1987 et réalise les meilleures ventes de tous les temps pour un jeu Atari ST. Son succès influence de nombreux développeurs qui tentent d'émuler son concept, avec plus ou moins de succès, dans des jeux comme Eye of the Beholder, Lands of Lore, Captive, Shining and the Darkness ou Bloodwych. Dungeon Master a bénéficié d'une extension — Chaos Strikes Back — qui est publiée en 1989 sous la forme d'un stand-alone. Le jeu a également bénéficié d'une suite — Dungeon Master II: The Legend of Skullkeep — qui est publiée en 1995. Comme le jeu original, celle-ci est bien accueillie par les critiques et connait un certain succès commercial, ce qui ne l'empêche pas d'être considérée comme décevante au regard de l'impact du jeu original. Il a enfin été adapté sur Sega Saturn en 1998, sous le titre Dungeon Master Nexus, cette version bénéficiant d'un nouveau moteur graphique proposant des graphismes en trois dimensions. (fr)
dbo:composer
dbo:computingPlatform
dbo:designer
dbo:developer
dbo:followedBy
dbo:genre
dbo:publisher
dbo:thumbnail
dbo:wikiPageID
  • 173627 (xsd:integer)
dbo:wikiPageInterLanguageLink
dbo:wikiPageLength
  • 30478 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 189875210 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
prop-fr:année
  • 1987 (xsd:integer)
prop-fr:auteur
  • Francis Piault (fr)
  • Michel Brassine (fr)
  • Francis Piault (fr)
  • Michel Brassine (fr)
prop-fr:date
  • 1987 (xsd:integer)
  • juin-juillet 1988 (fr)
prop-fr:directeur
  • Andy Jaros (fr)
  • Dennis Walker (fr)
  • Doug Bell (fr)
  • Mike Newton (fr)
  • Wayne Holder (fr)
  • Andy Jaros (fr)
  • Dennis Walker (fr)
  • Doug Bell (fr)
  • Mike Newton (fr)
  • Wayne Holder (fr)
prop-fr:développeur
prop-fr:genre
  • Dungeon crawler (fr)
  • Dungeon crawler (fr)
prop-fr:id
  • FTL1987 (fr)
  • FTL1987 (fr)
prop-fr:langue
  • en (fr)
  • français (fr)
  • en (fr)
  • français (fr)
prop-fr:langueDuTitre
  • en (fr)
  • en (fr)
prop-fr:mode
prop-fr:nom
prop-fr:numéro
  • 51 (xsd:integer)
prop-fr:page
  • 82 (xsd:integer)
prop-fr:pagesTotales
  • 26 (xsd:integer)
prop-fr:plateForme
  • Atari ST, Amiga, Apple GS, DOS, FM Towns, PC-9801, PC Engine , Sharp X68000, Super Nintendo (fr)
  • Atari ST, Amiga, Apple GS, DOS, FM Towns, PC-9801, PC Engine , Sharp X68000, Super Nintendo (fr)
prop-fr:périodique
prop-fr:titre
  • Dungeon Master (fr)
  • Dungeon Master (fr)
prop-fr:wikiPageUsesTemplate
prop-fr:éditeur
  • FTL Games (fr)
  • Software Heaven (fr)
  • FTL Games (fr)
  • Software Heaven (fr)
dct:subject
rdf:type
rdfs:comment
  • Dungeon Master est un jeu vidéo de rôle de type dungeon crawler développé par FTL Games. Le jeu est d'abord publié sur Atari ST en 1987 avant d'être porté les années suivantes sur Amiga, Sharp X68000, PC, FM Towns, PC-98012, PC-Engine et Super Nintendo. Il se déroule dans un univers médiéval-fantastique dans lequel le joueur incarne un apprenti au service d'un puissant magicien. Lors d'une expérience, l'âme de ce dernier se scinde en deux parties antagoniste, l'une d'elles — appelée Chaos — se révélant maléfique et menaçant d'envahir le monde. Pour l'en empêcher, le joueur contrôle quatre champions devant explorer le donjon de Chaos afin de retrouver le seul objet capable de réunifier l'âme du magicien. (fr)
  • Dungeon Master est un jeu vidéo de rôle de type dungeon crawler développé par FTL Games. Le jeu est d'abord publié sur Atari ST en 1987 avant d'être porté les années suivantes sur Amiga, Sharp X68000, PC, FM Towns, PC-98012, PC-Engine et Super Nintendo. Il se déroule dans un univers médiéval-fantastique dans lequel le joueur incarne un apprenti au service d'un puissant magicien. Lors d'une expérience, l'âme de ce dernier se scinde en deux parties antagoniste, l'une d'elles — appelée Chaos — se révélant maléfique et menaçant d'envahir le monde. Pour l'en empêcher, le joueur contrôle quatre champions devant explorer le donjon de Chaos afin de retrouver le seul objet capable de réunifier l'âme du magicien. (fr)
rdfs:label
  • Dungeon Master (fr)
  • Dungeon Master (de)
  • Dungeon Master (pl)
  • Dungeon Master (ru)
  • Dungeon Master (video game) (en)
  • Dungeon Master (videogioco) (it)
rdfs:seeAlso
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:depiction
foaf:isPrimaryTopicOf
foaf:name
  • Dungeon Master (fr)
  • Dungeon Master (fr)
is dbo:follows of
is dbo:wikiPageDisambiguates of
is dbo:wikiPageRedirects of
is dbo:wikiPageWikiLink of
is oa:hasTarget of
is foaf:primaryTopic of