Le Potato Sack (« sac de pommes de terre » en français) est un jeu en réalité alternée mis en place par le studio Valve Corporation et les développeurs de treize jeux vidéo indépendants pour promouvoir la sortie du jeu vidéo Portal 2 en avril 2011.

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  • Le Potato Sack (« sac de pommes de terre » en français) est un jeu en réalité alternée mis en place par le studio Valve Corporation et les développeurs de treize jeux vidéo indépendants pour promouvoir la sortie du jeu vidéo Portal 2 en avril 2011. En décembre 2010, le président de Valve, Gabe Newell, imagine un projet évènementiel multi-jeux (Cross Game Design Event) et donne carte blanche aux développeurs pour qu'ils conçoivent le jeu en reprenant l'univers de Portal. Diffusé sur la plate-forme Steam, le jeu demande aux joueurs de trouver et de résoudre un certain nombre d'énigmes cachés dans treize jeux mis à jour pour l'occasion. Jouer à ces jeux était l'occasion pour les joueurs d'avancer la sortie de Portal 2 de dix heures par rapport à la date annoncée, sous prétexte que cela permettait de recharger GLaDOS, l'intelligence artificielle antagoniste des jeux Portal. Le thème central du Potato Sack, la pomme de terre, est une référence aux évènements de Portal 2 durant lesquels le module de personnalité de GLaDOS est alimenté par une pile électrique à base de pomme de terre. Un grand nombre de joueurs ont participé à l'évènement. Les réactions des joueurs et des journalistes ont été diverses ; certains ont salué le spectacle offert par le Potato Sack et le travail de Valve avec les développeurs indépendants tandis que d'autres n'ont vu dans le Potato Sack qu'un moyen pour inciter les gens à acheter des jeux qu'ils n'auraient pas forcément voulu. (fr)
  • Le Potato Sack (« sac de pommes de terre » en français) est un jeu en réalité alternée mis en place par le studio Valve Corporation et les développeurs de treize jeux vidéo indépendants pour promouvoir la sortie du jeu vidéo Portal 2 en avril 2011. En décembre 2010, le président de Valve, Gabe Newell, imagine un projet évènementiel multi-jeux (Cross Game Design Event) et donne carte blanche aux développeurs pour qu'ils conçoivent le jeu en reprenant l'univers de Portal. Diffusé sur la plate-forme Steam, le jeu demande aux joueurs de trouver et de résoudre un certain nombre d'énigmes cachés dans treize jeux mis à jour pour l'occasion. Jouer à ces jeux était l'occasion pour les joueurs d'avancer la sortie de Portal 2 de dix heures par rapport à la date annoncée, sous prétexte que cela permettait de recharger GLaDOS, l'intelligence artificielle antagoniste des jeux Portal. Le thème central du Potato Sack, la pomme de terre, est une référence aux évènements de Portal 2 durant lesquels le module de personnalité de GLaDOS est alimenté par une pile électrique à base de pomme de terre. Un grand nombre de joueurs ont participé à l'évènement. Les réactions des joueurs et des journalistes ont été diverses ; certains ont salué le spectacle offert par le Potato Sack et le travail de Valve avec les développeurs indépendants tandis que d'autres n'ont vu dans le Potato Sack qu'un moyen pour inciter les gens à acheter des jeux qu'ils n'auraient pas forcément voulu. (fr)
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  • Le Potato Sack (« sac de pommes de terre » en français) est un jeu en réalité alternée mis en place par le studio Valve Corporation et les développeurs de treize jeux vidéo indépendants pour promouvoir la sortie du jeu vidéo Portal 2 en avril 2011. (fr)
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  • Potato Sack (fr)
  • Saco de patatas (es)
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