Le placage de relief, ou topographie d’aspérité également nommé sous son appellation anglaise de bump mapping, est un terme informatique qui désigne la technique utilisée en infographie et qui sert à donner du relief aux modèles 2D ou 3D, ou aux textures. Elle fut initialement utilisée en ray-tracing[réf. nécessaire], où la technique consiste à modifier la normale de la surface. Les termes placage de rugosité et texture par perturbation de la lumière sont également utilisés[réf. nécessaire].

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  • Le placage de relief, ou topographie d’aspérité également nommé sous son appellation anglaise de bump mapping, est un terme informatique qui désigne la technique utilisée en infographie et qui sert à donner du relief aux modèles 2D ou 3D, ou aux textures. Elle fut initialement utilisée en ray-tracing[réf. nécessaire], où la technique consiste à modifier la normale de la surface. Les termes placage de rugosité et texture par perturbation de la lumière sont également utilisés[réf. nécessaire]. (fr)
  • Le placage de relief, ou topographie d’aspérité également nommé sous son appellation anglaise de bump mapping, est un terme informatique qui désigne la technique utilisée en infographie et qui sert à donner du relief aux modèles 2D ou 3D, ou aux textures. Elle fut initialement utilisée en ray-tracing[réf. nécessaire], où la technique consiste à modifier la normale de la surface. Les termes placage de rugosité et texture par perturbation de la lumière sont également utilisés[réf. nécessaire]. (fr)
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  • Le placage de relief, ou topographie d’aspérité également nommé sous son appellation anglaise de bump mapping, est un terme informatique qui désigne la technique utilisée en infographie et qui sert à donner du relief aux modèles 2D ou 3D, ou aux textures. Elle fut initialement utilisée en ray-tracing[réf. nécessaire], où la technique consiste à modifier la normale de la surface. Les termes placage de rugosité et texture par perturbation de la lumière sont également utilisés[réf. nécessaire]. (fr)
  • Le placage de relief, ou topographie d’aspérité également nommé sous son appellation anglaise de bump mapping, est un terme informatique qui désigne la technique utilisée en infographie et qui sert à donner du relief aux modèles 2D ou 3D, ou aux textures. Elle fut initialement utilisée en ray-tracing[réf. nécessaire], où la technique consiste à modifier la normale de la surface. Les termes placage de rugosité et texture par perturbation de la lumière sont également utilisés[réf. nécessaire]. (fr)
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  • Bump mapping (ca)
  • Bump mapping (en)
  • Mapeado topológico (es)
  • Placage de relief (fr)
  • Рельефное текстурирование (ru)
  • Рельєфне текстурування (uk)
  • バンプマッピング (ja)
  • 凹凸贴图 (zh)
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