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- Le terme rendu physique réaliste (en anglais, Physically Based Rendering, ou PBR) regroupe un ensemble de techniques de rendu de scène 3D, qui imitent les modèles physiques décrivant le comportement de la lumière dans le monde réel. Le rendu physique réaliste a pour but de donner aux objets virtuels une apparence proche de celle qu'ils auraient en réalité, et de baser le rendu des matériaux sur un nombre réduit de propriétés physiques qui sont peu interdépendantes, pour simplifier le travail des infographistes. L'albédo, la rugosité, et le caractère métallique sont des propriétés de matériau souvent utilisées pour ce type de rendu. Le rendu physique réaliste n'est pas uniquement utilisé pour les rendus photoréalistes et peut se prêter à des styles plus fantaisistes, en témoigne son utilisation dans le film Les mondes de Ralph. Le nom vient d'un livre de Matt Pharr, Wenzel Jakob, et Greg Humphreys datant de 2004, et pour lequel ils ont reçu un Oscar scientifique et technique de 2013. Ce système est à l'origine utilisé dans le monde des films d'animation, mais il est devenu accessible pour une utilisation en 3D temps réel par la suite. On le retrouve alors dans le moteur de rendu de certains moteurs de jeu vidéo, et, par conséquent, dans les nombreux jeux vidéo 3D qui ont été conçus avec. (fr)
- Le terme rendu physique réaliste (en anglais, Physically Based Rendering, ou PBR) regroupe un ensemble de techniques de rendu de scène 3D, qui imitent les modèles physiques décrivant le comportement de la lumière dans le monde réel. Le rendu physique réaliste a pour but de donner aux objets virtuels une apparence proche de celle qu'ils auraient en réalité, et de baser le rendu des matériaux sur un nombre réduit de propriétés physiques qui sont peu interdépendantes, pour simplifier le travail des infographistes. L'albédo, la rugosité, et le caractère métallique sont des propriétés de matériau souvent utilisées pour ce type de rendu. Le rendu physique réaliste n'est pas uniquement utilisé pour les rendus photoréalistes et peut se prêter à des styles plus fantaisistes, en témoigne son utilisation dans le film Les mondes de Ralph. Le nom vient d'un livre de Matt Pharr, Wenzel Jakob, et Greg Humphreys datant de 2004, et pour lequel ils ont reçu un Oscar scientifique et technique de 2013. Ce système est à l'origine utilisé dans le monde des films d'animation, mais il est devenu accessible pour une utilisation en 3D temps réel par la suite. On le retrouve alors dans le moteur de rendu de certains moteurs de jeu vidéo, et, par conséquent, dans les nombreux jeux vidéo 3D qui ont été conçus avec. (fr)
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- Le terme rendu physique réaliste (en anglais, Physically Based Rendering, ou PBR) regroupe un ensemble de techniques de rendu de scène 3D, qui imitent les modèles physiques décrivant le comportement de la lumière dans le monde réel. Le rendu physique réaliste a pour but de donner aux objets virtuels une apparence proche de celle qu'ils auraient en réalité, et de baser le rendu des matériaux sur un nombre réduit de propriétés physiques qui sont peu interdépendantes, pour simplifier le travail des infographistes. L'albédo, la rugosité, et le caractère métallique sont des propriétés de matériau souvent utilisées pour ce type de rendu. Le rendu physique réaliste n'est pas uniquement utilisé pour les rendus photoréalistes et peut se prêter à des styles plus fantaisistes, en témoigne son utilisa (fr)
- Le terme rendu physique réaliste (en anglais, Physically Based Rendering, ou PBR) regroupe un ensemble de techniques de rendu de scène 3D, qui imitent les modèles physiques décrivant le comportement de la lumière dans le monde réel. Le rendu physique réaliste a pour but de donner aux objets virtuels une apparence proche de celle qu'ils auraient en réalité, et de baser le rendu des matériaux sur un nombre réduit de propriétés physiques qui sont peu interdépendantes, pour simplifier le travail des infographistes. L'albédo, la rugosité, et le caractère métallique sont des propriétés de matériau souvent utilisées pour ce type de rendu. Le rendu physique réaliste n'est pas uniquement utilisé pour les rendus photoréalistes et peut se prêter à des styles plus fantaisistes, en témoigne son utilisa (fr)
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- Физически корректный рендеринг (ru)
- Physically Based Rendering (ca)
- Physically Based Rendering (de)
- Renderização baseada em física (pt)
- Rendu physique réaliste (fr)
- Физически корректный рендеринг (ru)
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