Tomb Raider: Legend est un jeu vidéo développé par Crystal Dynamics et édité par Eidos Interactive. Mélange d’action-aventure et de plates-formes, le jeu est sorti sur PlayStation 2, Windows, Xbox et Xbox 360 en avril 2006. Il a par la suite été porté sur GameCube, Game Boy Advance, Nintendo DS et PlayStation Portable avec l’assistance de Buzz Monkey Software et HumanSoft.

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  • Tomb Raider: Legend est un jeu vidéo développé par Crystal Dynamics et édité par Eidos Interactive. Mélange d’action-aventure et de plates-formes, le jeu est sorti sur PlayStation 2, Windows, Xbox et Xbox 360 en avril 2006. Il a par la suite été porté sur GameCube, Game Boy Advance, Nintendo DS et PlayStation Portable avec l’assistance de Buzz Monkey Software et HumanSoft. Il s’agit du septième épisode de la série Tomb Raider et le premier à ne pas avoir été développé par le studio britannique Core Design. Cette décision d’Eidos fait suite aux ventes décevantes et la réception critique désastreuse du précédent opus, L’Ange des ténèbres. L’histoire est centrée sur la jeune aventurière britannique Lara Croft, son enquête sur la disparition de sa mère et sa recherche des fragments d’Excalibur, l’épée du roi Arthur. Son investigation commence en Bolivie et l’emmène dans diverses régions du monde. Au cours de son aventure, elle est confrontée à un fantôme de son passé qui convoite également le légendaire artefact. Le jeu rencontre un important succès critique et commercial. Il dépasse les prévisions de ventes de son éditeur, contribuant à son redressement financier. Perçu comme un « retour aux sources » de la série, il relance la franchise, avec deux suites, Tomb Raider: Anniversary et Tomb Raider: Underworld, sorties en juin 2007 et novembre 2008. (fr)
  • Tomb Raider: Legend est un jeu vidéo développé par Crystal Dynamics et édité par Eidos Interactive. Mélange d’action-aventure et de plates-formes, le jeu est sorti sur PlayStation 2, Windows, Xbox et Xbox 360 en avril 2006. Il a par la suite été porté sur GameCube, Game Boy Advance, Nintendo DS et PlayStation Portable avec l’assistance de Buzz Monkey Software et HumanSoft. Il s’agit du septième épisode de la série Tomb Raider et le premier à ne pas avoir été développé par le studio britannique Core Design. Cette décision d’Eidos fait suite aux ventes décevantes et la réception critique désastreuse du précédent opus, L’Ange des ténèbres. L’histoire est centrée sur la jeune aventurière britannique Lara Croft, son enquête sur la disparition de sa mère et sa recherche des fragments d’Excalibur, l’épée du roi Arthur. Son investigation commence en Bolivie et l’emmène dans diverses régions du monde. Au cours de son aventure, elle est confrontée à un fantôme de son passé qui convoite également le légendaire artefact. Le jeu rencontre un important succès critique et commercial. Il dépasse les prévisions de ventes de son éditeur, contribuant à son redressement financier. Perçu comme un « retour aux sources » de la série, il relance la franchise, avec deux suites, Tomb Raider: Anniversary et Tomb Raider: Underworld, sorties en juin 2007 et novembre 2008. (fr)
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