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- LÖVE (ou Love2D) est un moteur libre multiplate-forme de développement de jeux informatiques 2D. Conçu en C++, il utilise Lua comme langage de programmation. Il est publié sous la licence zlib. L'API fournie par le moteur donne accès aux fonctions vidéo et sonores de la machine hôte grâce aux bibliothèques SDL et OpenGL, ou depuis la version 0.10 également OpenGL ES 2 et 3. Les polices de caractères peuvent être rendues par le moteur FreeType. Une version du moteur appelée piLöve, a été portée spécifiquement sur Raspberry Pi. À noter également, une gestion « bac à sable » des fichiers afin d'éviter de donner l'accès à tout son disque aux jeux exécutés. Löve est toujours maintenu par ses développeurs originaux. On retrouve fréquemment ce moteur dans les compositions des compétitions de développement de jeux vidéo, comme la compétition internationale Ludum Dare. Il existe également une compétition LÖVE jam, l'édition 2019 de la compétition comportait 37 entrées. En juillet 2018, il était le 10e moteur de jeu le plus utilisé par les indépendants sur le site itch.io. (fr)
- LÖVE (ou Love2D) est un moteur libre multiplate-forme de développement de jeux informatiques 2D. Conçu en C++, il utilise Lua comme langage de programmation. Il est publié sous la licence zlib. L'API fournie par le moteur donne accès aux fonctions vidéo et sonores de la machine hôte grâce aux bibliothèques SDL et OpenGL, ou depuis la version 0.10 également OpenGL ES 2 et 3. Les polices de caractères peuvent être rendues par le moteur FreeType. Une version du moteur appelée piLöve, a été portée spécifiquement sur Raspberry Pi. À noter également, une gestion « bac à sable » des fichiers afin d'éviter de donner l'accès à tout son disque aux jeux exécutés. Löve est toujours maintenu par ses développeurs originaux. On retrouve fréquemment ce moteur dans les compositions des compétitions de développement de jeux vidéo, comme la compétition internationale Ludum Dare. Il existe également une compétition LÖVE jam, l'édition 2019 de la compétition comportait 37 entrées. En juillet 2018, il était le 10e moteur de jeu le plus utilisé par les indépendants sur le site itch.io. (fr)
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- Agam More (fr)
- Anthony Cardinale (fr)
- Damilare Darmie Akinlaja (fr)
- Jayant Varma (fr)
- Yujan Shrestha (fr)
- Agam More (fr)
- Anthony Cardinale (fr)
- Damilare Darmie Akinlaja (fr)
- Jayant Varma (fr)
- Yujan Shrestha (fr)
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- Anders Ruud, Michael Enger, Tommy Nguyen (fr)
- Anders Ruud, Michael Enger, Tommy Nguyen (fr)
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- en (fr)
- fr (fr)
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- New York (fr)
- Birmingham, UK (fr)
- New York (fr)
- Birmingham, UK (fr)
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prop-fr:mois
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- septembre (fr)
- septembre (fr)
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prop-fr:nom
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- Shrestha (fr)
- Akinlaja (fr)
- Löve (fr)
- Varma auteur2+Mekha Shrestha (fr)
- shrestha (fr)
- Shrestha (fr)
- Akinlaja (fr)
- Löve (fr)
- Varma auteur2+Mekha Shrestha (fr)
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- dbpedia-fr:Itch.io
- Game From Scratch (fr)
- blogs.love2d.org (fr)
- dépôt Mercurial des sources sur Bitbucket (fr)
- osmstudios (fr)
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prop-fr:sousTitre
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- master the Lua programming language and build exciting strategy-based games in 2D using the LÖVE framework (fr)
- master the Lua programming language and build exciting strategy-based games in 2D using the LÖVE framework (fr)
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prop-fr:titre
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- Learn Lua for iOS game development (fr)
- LÖVE2d for Lua Game Programming (fr)
- Initiation à la création de jeux vidéo en Lua avec Löve2D (fr)
- Learn Lua for iOS game development (fr)
- LÖVE2d for Lua Game Programming (fr)
- Initiation à la création de jeux vidéo en Lua avec Löve2D (fr)
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- http://love2d.org/
- http://www.osmstudios.com/tutorials/your-first-love2d-game-in-200-lines-part-1-of-3| titre=Your First Love2d Game in 200 Lines - Part 1 of 3 (fr)
- http://blogs.love2d.org| titre=Users blogs (fr)
- https://bitbucket.org/rude/love| titre=Love (fr)
- https://itch.io/games/made-with-love2d| titre=made with LÖVE (fr)
- https://gamedevelopment.tutsplus.com/articles/how-to-learn-love-love2d--gamedev-4331| titre=How to Learn LÖVE (fr)
- http://www.gamefromscratch.com/post/2016/03/22/Love2D-Using-Sprites-Tutorial.aspx| titre= Love2D Using Sprites Tutorial (fr)
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- Apress (fr)
- D-Booker (fr)
- Packt Pub. (fr)
- Apress (fr)
- D-Booker (fr)
- Packt Pub. (fr)
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- En développement actif (fr)
- En développement actif (fr)
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- LÖVE (ou Love2D) est un moteur libre multiplate-forme de développement de jeux informatiques 2D. Conçu en C++, il utilise Lua comme langage de programmation. Il est publié sous la licence zlib. L'API fournie par le moteur donne accès aux fonctions vidéo et sonores de la machine hôte grâce aux bibliothèques SDL et OpenGL, ou depuis la version 0.10 également OpenGL ES 2 et 3. Les polices de caractères peuvent être rendues par le moteur FreeType. Une version du moteur appelée piLöve, a été portée spécifiquement sur Raspberry Pi. Löve est toujours maintenu par ses développeurs originaux. (fr)
- LÖVE (ou Love2D) est un moteur libre multiplate-forme de développement de jeux informatiques 2D. Conçu en C++, il utilise Lua comme langage de programmation. Il est publié sous la licence zlib. L'API fournie par le moteur donne accès aux fonctions vidéo et sonores de la machine hôte grâce aux bibliothèques SDL et OpenGL, ou depuis la version 0.10 également OpenGL ES 2 et 3. Les polices de caractères peuvent être rendues par le moteur FreeType. Une version du moteur appelée piLöve, a été portée spécifiquement sur Raspberry Pi. Löve est toujours maintenu par ses développeurs originaux. (fr)
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- LÖVE (fr)
- LÖVE (ru)
- LÖVE (uk)
- Löve (game engine) (en)
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- (fr)
- Löve (fr)
- (fr)
- Löve (fr)
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