Cet article est relié à l'univers de JoJo's Bizarre Adventure. Ce sont les premiers Stands de la série, Araki a donc créé une série de règles les régissant (voir dans la fiche générale). Les noms de ces Stands sont au début reliés aux cartes du Tarot de Marseille, puis à des noms de divinités antiques égyptiennes et pour les quelques derniers à des groupes de musique. Par ailleurs, Araki gardera cette idée d'appeler les Stands à partir de groupes occidentaux. Ainsi, la huitième et dernière partie en cours suit toujours cette règle.

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  • Cet article est relié à l'univers de JoJo's Bizarre Adventure. Ce sont les premiers Stands de la série, Araki a donc créé une série de règles les régissant (voir dans la fiche générale). Les noms de ces Stands sont au début reliés aux cartes du Tarot de Marseille, puis à des noms de divinités antiques égyptiennes et pour les quelques derniers à des groupes de musique. Par ailleurs, Araki gardera cette idée d'appeler les Stands à partir de groupes occidentaux. Ainsi, la huitième et dernière partie en cours suit toujours cette règle. (Pour voir d'où est tiré le nom de chaque Stand, cliquez sur le nom dudit Stand. Pour voir d'où est tiré le nom des manieurs de même) Les six informations, avant la description d'un Stand, correspondent aux capacités du Stand (qualifiées avec les niveaux : A, B, C, D et E, allant du plus fort au plus faible), telles qu'elles sont indiquées dans les fiches, parues dans l'œuvre originale, à savoir : Puissance / Vitesse / Portée / Endurance / Précision / Potentiel La Puissance, la Vitesse, l'Endurance et la Précision sont tablées sur une base humaine, un niveau C est donc un niveau humain basique. Les Rayons d'Actions normaux sont situés pour 10 m, sont limités à 2 m (très bas) et peuvent aller jusqu'à 100 m (très haut). Quant au potentiel, c'est le potentiel dans le développement du stand. Plus un stand a un potentiel élevé plus il pourra s'améliorer avec le temps. (fr)
  • Cet article est relié à l'univers de JoJo's Bizarre Adventure. Ce sont les premiers Stands de la série, Araki a donc créé une série de règles les régissant (voir dans la fiche générale). Les noms de ces Stands sont au début reliés aux cartes du Tarot de Marseille, puis à des noms de divinités antiques égyptiennes et pour les quelques derniers à des groupes de musique. Par ailleurs, Araki gardera cette idée d'appeler les Stands à partir de groupes occidentaux. Ainsi, la huitième et dernière partie en cours suit toujours cette règle. (Pour voir d'où est tiré le nom de chaque Stand, cliquez sur le nom dudit Stand. Pour voir d'où est tiré le nom des manieurs de même) Les six informations, avant la description d'un Stand, correspondent aux capacités du Stand (qualifiées avec les niveaux : A, B, C, D et E, allant du plus fort au plus faible), telles qu'elles sont indiquées dans les fiches, parues dans l'œuvre originale, à savoir : Puissance / Vitesse / Portée / Endurance / Précision / Potentiel La Puissance, la Vitesse, l'Endurance et la Précision sont tablées sur une base humaine, un niveau C est donc un niveau humain basique. Les Rayons d'Actions normaux sont situés pour 10 m, sont limités à 2 m (très bas) et peuvent aller jusqu'à 100 m (très haut). Quant au potentiel, c'est le potentiel dans le développement du stand. Plus un stand a un potentiel élevé plus il pourra s'améliorer avec le temps. (fr)
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  • Cet article est relié à l'univers de JoJo's Bizarre Adventure. Ce sont les premiers Stands de la série, Araki a donc créé une série de règles les régissant (voir dans la fiche générale). Les noms de ces Stands sont au début reliés aux cartes du Tarot de Marseille, puis à des noms de divinités antiques égyptiennes et pour les quelques derniers à des groupes de musique. Par ailleurs, Araki gardera cette idée d'appeler les Stands à partir de groupes occidentaux. Ainsi, la huitième et dernière partie en cours suit toujours cette règle. (fr)
  • Cet article est relié à l'univers de JoJo's Bizarre Adventure. Ce sont les premiers Stands de la série, Araki a donc créé une série de règles les régissant (voir dans la fiche générale). Les noms de ces Stands sont au début reliés aux cartes du Tarot de Marseille, puis à des noms de divinités antiques égyptiennes et pour les quelques derniers à des groupes de musique. Par ailleurs, Araki gardera cette idée d'appeler les Stands à partir de groupes occidentaux. Ainsi, la huitième et dernière partie en cours suit toujours cette règle. (fr)
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  • JoJo's Bizarre Adventure (en)
  • Liste de Stands : Stardust Crusaders (fr)
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