Hollow Knight est un jeu vidéo indépendant de type metroidvania développé et édité par Team Cherry, un petit studio australien dont il est la première réalisation commerciale. Il sort en 2017 sur PC (Windows, Mac et Linux), puis en 2018 sur les consoles Nintendo Switch, PlayStation 4 et Xbox One. Son développement sur le long terme a en grande partie été rendu possible par un important financement participatif sur la plate-forme Kickstarter.

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  • Hollow Knight est un jeu vidéo indépendant de type metroidvania développé et édité par Team Cherry, un petit studio australien dont il est la première réalisation commerciale. Il sort en 2017 sur PC (Windows, Mac et Linux), puis en 2018 sur les consoles Nintendo Switch, PlayStation 4 et Xbox One. Son développement sur le long terme a en grande partie été rendu possible par un important financement participatif sur la plate-forme Kickstarter. L'intrigue du jeu suit la quête d'un chevalier insectoïde devant pénétrer les tréfonds du royaume d'Hallownest et y éradiquer l'entité maléfique qui y a été emprisonnée en des temps immémoriaux au sein du Hollow Knight éponyme (« chevalier creux » ou « chevalier vide »). L'influence maligne de l'antagoniste se ressent à nouveau dans une infection qui ronge le royaume et contamine peu à peu la plupart des insectes autochtones. Au terme de son voyage, le chevalier comprend qu'il n'est qu'un rouage du mécanisme retenant le fléau prisonnier, et qu'un sacrifice lui sera peut-être nécessaire pour mettre fin à l'infection. Réalisé par seulement trois artistes et développeurs et un compositeur, le jeu rencontre sur le moyen terme un bon succès commercial et finit par atteindre près de deux ans après plus de trois millions d'unités vendues, une réussite rare pour un jeu indépendant. Malgré son haut niveau de difficulté, il reçoit également nombre de louanges, beaucoup de critiques l'érigeant même au sommet des jeux de type metroidvania. Une suite au jeu, intitulée Hollow Knight: Silksong et se concentrant sur un personnage secondaire présenté dans le premier opus, est annoncée en 2019 sans qu'une date de sortie ne soit fixée. (fr)
  • Hollow Knight est un jeu vidéo indépendant de type metroidvania développé et édité par Team Cherry, un petit studio australien dont il est la première réalisation commerciale. Il sort en 2017 sur PC (Windows, Mac et Linux), puis en 2018 sur les consoles Nintendo Switch, PlayStation 4 et Xbox One. Son développement sur le long terme a en grande partie été rendu possible par un important financement participatif sur la plate-forme Kickstarter. L'intrigue du jeu suit la quête d'un chevalier insectoïde devant pénétrer les tréfonds du royaume d'Hallownest et y éradiquer l'entité maléfique qui y a été emprisonnée en des temps immémoriaux au sein du Hollow Knight éponyme (« chevalier creux » ou « chevalier vide »). L'influence maligne de l'antagoniste se ressent à nouveau dans une infection qui ronge le royaume et contamine peu à peu la plupart des insectes autochtones. Au terme de son voyage, le chevalier comprend qu'il n'est qu'un rouage du mécanisme retenant le fléau prisonnier, et qu'un sacrifice lui sera peut-être nécessaire pour mettre fin à l'infection. Réalisé par seulement trois artistes et développeurs et un compositeur, le jeu rencontre sur le moyen terme un bon succès commercial et finit par atteindre près de deux ans après plus de trois millions d'unités vendues, une réussite rare pour un jeu indépendant. Malgré son haut niveau de difficulté, il reçoit également nombre de louanges, beaucoup de critiques l'érigeant même au sommet des jeux de type metroidvania. Une suite au jeu, intitulée Hollow Knight: Silksong et se concentrant sur un personnage secondaire présenté dans le premier opus, est annoncée en 2019 sans qu'une date de sortie ne soit fixée. (fr)
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  • Déguisement de Mario : grand bonnet rouge, moustache noire et salopette bleue. (fr)
  • Photographie en couleurs d'une console portable comportant un petit écran et des boutons latéraux. (fr)
  • de Samus Aran de couleur jaune et rouge, la personne déguisée portant un casque. (fr)
  • Photographie en couleurs d'une console portable comportant un écran allongé et des boutons latéraux. (fr)
  • Sur un fond transparent, ' et ' sont inscrits sur deux lignes, en lettres dorées, et sont entourés d'ornements laissant deviner des carapaces d'insectes. (fr)
  • Capture d'écran en couleurs d'une scène de jeu dans laquelle un personnage minuscule par rapport à l'étendue du décor se déplace dans le vide en sautant sur différentes plates-formes surélevées. (fr)
  • Sur un fond noir, ' est inscrit en blanc sur une ligne, en dessous figure ' en lettres roses, et le tout est entouré d'ornements laissant deviner des carapaces d'insectes. (fr)
  • Capture d'écran en couleurs d'une scène de jeu dans laquelle un personnage minuscule par rapport à l'étendue du décor se déplace entre différentes trappes et dangers placés au sol. (fr)
  • de Link : chevelure blonde sous une capuche verte, tunique verte, pantalon et bottes marrons. (fr)
  • Sur un fond noir, ' est inscrit en blanc sur une ligne, en dessous figure ' en lettres bleues, et le tout est entouré d'ornements laissant deviner des carapaces d'insectes. (fr)
  • Sur un fond noir, ' est inscrit en blanc sur une ligne, en dessous figure ' en lettres rouges sur deux lignes, et le tout est inscrit obliquement sur la largeur. (fr)
  • Déguisement de Mario : grand bonnet rouge, moustache noire et salopette bleue. (fr)
  • Photographie en couleurs d'une console portable comportant un petit écran et des boutons latéraux. (fr)
  • de Samus Aran de couleur jaune et rouge, la personne déguisée portant un casque. (fr)
  • Photographie en couleurs d'une console portable comportant un écran allongé et des boutons latéraux. (fr)
  • Sur un fond transparent, ' et ' sont inscrits sur deux lignes, en lettres dorées, et sont entourés d'ornements laissant deviner des carapaces d'insectes. (fr)
  • Capture d'écran en couleurs d'une scène de jeu dans laquelle un personnage minuscule par rapport à l'étendue du décor se déplace dans le vide en sautant sur différentes plates-formes surélevées. (fr)
  • Sur un fond noir, ' est inscrit en blanc sur une ligne, en dessous figure ' en lettres roses, et le tout est entouré d'ornements laissant deviner des carapaces d'insectes. (fr)
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  • de Link : chevelure blonde sous une capuche verte, tunique verte, pantalon et bottes marrons. (fr)
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  • Titre du jeu écrit en grandes et fines lettres noires et entouré d'ornements laissant deviner des carapaces d'insectes. (fr)
  • Titre du jeu écrit en grandes et fines lettres noires et entouré d'ornements laissant deviner des carapaces d'insectes. (fr)
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  • David Milner (fr)
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  • Team Cherry (fr)
  • Wes Fenlon (fr)
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  • Logo de . (fr)
  • Les jeux vidéo des séries ', ' et ' font partie des inspirations pour la conception de '. (fr)
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  • L'intention des développeurs de changer la destination de portage du jeu, de la Wii U vieillissante à la nouvelle Nintendo Switch, n'est pas sans conséquences stratégiques. (fr)
  • Captures d'écran du jeu de type ' ' , dont les mécaniques sont similaires à celles de . (fr)
  • L'intention des développeurs de changer la destination de portage du jeu, de la Wii U vieillissante à la nouvelle Nintendo Switch, n'est pas sans conséquences stratégiques. (fr)
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  • Hollow Knight Godmaster Logo.png (fr)
  • Hollow Knight Hidden Dreams Logo.png (fr)
  • Hollow Knight Lifeblood Logo.png (fr)
  • Hollow Knight The Grimm Troupe Logo.png (fr)
  • New York Comic Con 2016 - Samus .jpg (fr)
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  • Anglais, français, allemand, espagnol, coréen, chinois simplifié, italien, portugais, russe et japonais (fr)
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  • State of the Art: The Elegiac Beauty Of Hollow Knight (fr)
  • Crafting an evocative score for Hollow Knight (fr)
  • Hollow Knight (fr)
  • How to design a great Metroidvania map (fr)
  • We're Team Cherry and we just released Hollow Knight on Nintendo Switch! Ask us anything! (fr)
  • We are Team Cherry, the developers of Hollow Knight! Ask us anything! (fr)
  • Hollow Knight devs say axing Boneforest zone was totally the right thing to do (fr)
  • State of the Art: The Elegiac Beauty Of Hollow Knight (fr)
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  • https://www.pcgamer.com/hollow-knight-devs-say-axing-boneforest-zone-was-totally-the-right-thing-to-do/|site= (fr)
  • https://www.gamasutra.com/view/news/294796/Crafting_an_evocative_score_for_Hollow_Knight.php|langue=en|site= (fr)
  • https://www.gameinformer.com/2018/10/15/the-making-of-hollow-knight|langue=en|titre=The Making Of Hollow Knight (fr)
  • https://www.rockpapershotgun.com/2015/09/30/hollow-knight-concept-art/|langue=en|site= (fr)
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  • Hollow Knight est un jeu vidéo indépendant de type metroidvania développé et édité par Team Cherry, un petit studio australien dont il est la première réalisation commerciale. Il sort en 2017 sur PC (Windows, Mac et Linux), puis en 2018 sur les consoles Nintendo Switch, PlayStation 4 et Xbox One. Son développement sur le long terme a en grande partie été rendu possible par un important financement participatif sur la plate-forme Kickstarter. (fr)
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