Galactic Gladiators est un jeu vidéo de type wargame créé par Tom Reamy et publié par Strategic Simulations dans la gamme RapidFire en 1982 sur Apple II puis Atari 8-bit. Il est plus tard porté sur Commodore 64 et IBM PC. Le jeu se déroule dans un univers de science-fiction et simule, au tour par tour, des combats tactiques entre deux équipes de gladiateurs composées d’humains ou d’extraterrestres. Au début d'une partie, les joueurs choisissent la composition de leur équipe, les armes et les armures dont sont équipés leurs gladiateurs ainsi que le terrain de l'affrontement. À chaque tour, les joueurs donnent secrètement des ordres, comme se déplacer ou tirer, à leurs soldats avec pour objectif d’éliminer tous les adversaires ou de contrôler une case spécifique de l’arène. À sa sortie, Gala

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  • Galactic Gladiators est un jeu vidéo de type wargame créé par Tom Reamy et publié par Strategic Simulations dans la gamme RapidFire en 1982 sur Apple II puis Atari 8-bit. Il est plus tard porté sur Commodore 64 et IBM PC. Le jeu se déroule dans un univers de science-fiction et simule, au tour par tour, des combats tactiques entre deux équipes de gladiateurs composées d’humains ou d’extraterrestres. Au début d'une partie, les joueurs choisissent la composition de leur équipe, les armes et les armures dont sont équipés leurs gladiateurs ainsi que le terrain de l'affrontement. À chaque tour, les joueurs donnent secrètement des ordres, comme se déplacer ou tirer, à leurs soldats avec pour objectif d’éliminer tous les adversaires ou de contrôler une case spécifique de l’arène. À sa sortie, Galactic Gladiator est très bien accueilli par la presse spécialisée, qui salue notamment sa facilité de prise en main et la diversité des options qu’il propose pour personnaliser les arènes et les équipes de gladiateurs, et plusieurs magazines le désignent comme l’un des meilleurs wargames tactiques disponible à l’époque sur ordinateur. Galactic Gladiator a bénéficié d'une suite, intitulée Galactic Adventures, également développé par Tom Reamy et publié par Strategic Simulations dans la gamme RapidFire en 1983 sur Apple II et Atari 8-bit. (fr)
  • Galactic Gladiators est un jeu vidéo de type wargame créé par Tom Reamy et publié par Strategic Simulations dans la gamme RapidFire en 1982 sur Apple II puis Atari 8-bit. Il est plus tard porté sur Commodore 64 et IBM PC. Le jeu se déroule dans un univers de science-fiction et simule, au tour par tour, des combats tactiques entre deux équipes de gladiateurs composées d’humains ou d’extraterrestres. Au début d'une partie, les joueurs choisissent la composition de leur équipe, les armes et les armures dont sont équipés leurs gladiateurs ainsi que le terrain de l'affrontement. À chaque tour, les joueurs donnent secrètement des ordres, comme se déplacer ou tirer, à leurs soldats avec pour objectif d’éliminer tous les adversaires ou de contrôler une case spécifique de l’arène. À sa sortie, Galactic Gladiator est très bien accueilli par la presse spécialisée, qui salue notamment sa facilité de prise en main et la diversité des options qu’il propose pour personnaliser les arènes et les équipes de gladiateurs, et plusieurs magazines le désignent comme l’un des meilleurs wargames tactiques disponible à l’époque sur ordinateur. Galactic Gladiator a bénéficié d'une suite, intitulée Galactic Adventures, également développé par Tom Reamy et publié par Strategic Simulations dans la gamme RapidFire en 1983 sur Apple II et Atari 8-bit. (fr)
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  • Galactic Gladiators est un jeu vidéo de type wargame créé par Tom Reamy et publié par Strategic Simulations dans la gamme RapidFire en 1982 sur Apple II puis Atari 8-bit. Il est plus tard porté sur Commodore 64 et IBM PC. Le jeu se déroule dans un univers de science-fiction et simule, au tour par tour, des combats tactiques entre deux équipes de gladiateurs composées d’humains ou d’extraterrestres. Au début d'une partie, les joueurs choisissent la composition de leur équipe, les armes et les armures dont sont équipés leurs gladiateurs ainsi que le terrain de l'affrontement. À chaque tour, les joueurs donnent secrètement des ordres, comme se déplacer ou tirer, à leurs soldats avec pour objectif d’éliminer tous les adversaires ou de contrôler une case spécifique de l’arène. À sa sortie, Gala (fr)
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