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- Dans les simulations physiques, les jeux vidéo et la géométrie algorithmique, la détection de collision implique l'utilisation d'algorithmes pour tester les collisions (intersection de solides donnés), pour calculer des trajectoires, les dates d'impact et des points d'impact dans une simulation physique. (fr)
- Dans les simulations physiques, les jeux vidéo et la géométrie algorithmique, la détection de collision implique l'utilisation d'algorithmes pour tester les collisions (intersection de solides donnés), pour calculer des trajectoires, les dates d'impact et des points d'impact dans une simulation physique. (fr)
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- L'algorithme de la distance de Gilbert-Johnson-Keerthi (fr)
- L'algorithme de la distance de Gilbert-Johnson-Keerthi (fr)
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- Gilbert-Johnson-Keerthi distance algorithm (fr)
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- Dans les simulations physiques, les jeux vidéo et la géométrie algorithmique, la détection de collision implique l'utilisation d'algorithmes pour tester les collisions (intersection de solides donnés), pour calculer des trajectoires, les dates d'impact et des points d'impact dans une simulation physique. (fr)
- Dans les simulations physiques, les jeux vidéo et la géométrie algorithmique, la détection de collision implique l'utilisation d'algorithmes pour tester les collisions (intersection de solides donnés), pour calculer des trajectoires, les dates d'impact et des points d'impact dans une simulation physique. (fr)
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- Detección de colisiones (es)
- Detecção de colisão (pt)
- Détection de collision (fr)
- Wykrywanie kolizji (pl)
- 碰撞偵測 (zh)
- Detección de colisiones (es)
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- Détection de collision (fr)
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