Colossal Cave Adventure, connu aussi sous le nom de Advent et de Colossal Cave, est l'un des tout premiers jeu d'aventure textuel sur micro-ordinateur, créé à partir de 1975 par William Crowther, à l'époque programmeur chez Bolt, Beranek & Newman (BBN), puis amélioré et enrichi par Don Woods en 1977 alors qu'il est étudiant au . Initialement développé sur un PDP-10, le jeu sera porté sur tous les ordinateurs domestiques, en commençant par l'Apple II et le TRS-80 en 1980.

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  • Colossal Cave Adventure, connu aussi sous le nom de Advent et de Colossal Cave, est l'un des tout premiers jeu d'aventure textuel sur micro-ordinateur, créé à partir de 1975 par William Crowther, à l'époque programmeur chez Bolt, Beranek & Newman (BBN), puis amélioré et enrichi par Don Woods en 1977 alors qu'il est étudiant au . Initialement développé sur un PDP-10, le jeu sera porté sur tous les ordinateurs domestiques, en commençant par l'Apple II et le TRS-80 en 1980. (fr)
  • Colossal Cave Adventure, connu aussi sous le nom de Advent et de Colossal Cave, est l'un des tout premiers jeu d'aventure textuel sur micro-ordinateur, créé à partir de 1975 par William Crowther, à l'époque programmeur chez Bolt, Beranek & Newman (BBN), puis amélioré et enrichi par Don Woods en 1977 alors qu'il est étudiant au . Initialement développé sur un PDP-10, le jeu sera porté sur tous les ordinateurs domestiques, en commençant par l'Apple II et le TRS-80 en 1980. (fr)
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  • Colossal Cave Adventure, connu aussi sous le nom de Advent et de Colossal Cave, est l'un des tout premiers jeu d'aventure textuel sur micro-ordinateur, créé à partir de 1975 par William Crowther, à l'époque programmeur chez Bolt, Beranek & Newman (BBN), puis amélioré et enrichi par Don Woods en 1977 alors qu'il est étudiant au . Initialement développé sur un PDP-10, le jeu sera porté sur tous les ordinateurs domestiques, en commençant par l'Apple II et le TRS-80 en 1980. (fr)
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