Celeste est un jeu vidéo indépendant de plateformes en deux dimensions développé et édité par Extremely OK Games, un studio canadien dirigé par Maddy Thorson et Noel Berry. Issu d'un prototype éponyme développé en août 2015 lors d'une game jam sur la fantasy console PICO-8, il est finalement publié sur Microsoft Windows, macOS, Linux, PlayStation 4, Nintendo Switch et Xbox One le 25 janvier 2018, puis sur Google Stadia le 28 juillet de la même année.

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  • Celeste est un jeu vidéo indépendant de plateformes en deux dimensions développé et édité par Extremely OK Games, un studio canadien dirigé par Maddy Thorson et Noel Berry. Issu d'un prototype éponyme développé en août 2015 lors d'une game jam sur la fantasy console PICO-8, il est finalement publié sur Microsoft Windows, macOS, Linux, PlayStation 4, Nintendo Switch et Xbox One le 25 janvier 2018, puis sur Google Stadia le 28 juillet de la même année. Dans Celeste, le joueur incarne Madeline, une jeune femme qui tente de gravir le mont Celeste. Au cours de son ascension, il est révélé qu'elle souffre d'une sévère forme d'anxiété et de dépression, impliquant qu'elle doit affronter ses angoisses et son mal-être intérieur pour parvenir au sommet de la montagne. Le jeu est composé de huit chapitres ainsi que d'un DLC gratuit intitulé Farewell, sorti le 9 septembre 2019, qui clôt définitivement l'histoire. Le gameplay du jeu consiste en une suite d'écrans présentant un assemblage complexe et cohérent d'obstacles qui demandent à la fois de stratégie, de la précision et un bon temps de réaction de la part du joueur pour être surpassés. Jugé exigeant et souvent comparé à des jeux comme Super Meat Boy, Celeste inclut néanmoins des paramètres pour ajuster la difficulté et reste vu comme moins punitif que les autres jeux du genre. Celeste est très bien reçu par la critique et est loué pour ses mécaniques de jeu, son level design, sa musique — composée par Lena Raine —, son esthétique graphique 8 bits et son histoire, en particulier pour le travail effectué sur le personnage de Madeline ainsi que sur celui de représentation des troubles psychiques. Il est considéré par la presse spécialisée comme l'un des meilleurs jeux de 2018, remportant de nombreuses récompenses parmi lesquelles le prix du meilleur jeu indépendant aux Game Awards 2018 et une nomination en tant que jeu de l'année lors de cette même cérémonie. Il s'agit en outre d'un succès commercial, Celeste s'étant écoulé à plus d'un million d'exemplaires en mars 2020, tout en devenant très populaire dans la communauté du speedrun. (fr)
  • Celeste est un jeu vidéo indépendant de plateformes en deux dimensions développé et édité par Extremely OK Games, un studio canadien dirigé par Maddy Thorson et Noel Berry. Issu d'un prototype éponyme développé en août 2015 lors d'une game jam sur la fantasy console PICO-8, il est finalement publié sur Microsoft Windows, macOS, Linux, PlayStation 4, Nintendo Switch et Xbox One le 25 janvier 2018, puis sur Google Stadia le 28 juillet de la même année. Dans Celeste, le joueur incarne Madeline, une jeune femme qui tente de gravir le mont Celeste. Au cours de son ascension, il est révélé qu'elle souffre d'une sévère forme d'anxiété et de dépression, impliquant qu'elle doit affronter ses angoisses et son mal-être intérieur pour parvenir au sommet de la montagne. Le jeu est composé de huit chapitres ainsi que d'un DLC gratuit intitulé Farewell, sorti le 9 septembre 2019, qui clôt définitivement l'histoire. Le gameplay du jeu consiste en une suite d'écrans présentant un assemblage complexe et cohérent d'obstacles qui demandent à la fois de stratégie, de la précision et un bon temps de réaction de la part du joueur pour être surpassés. Jugé exigeant et souvent comparé à des jeux comme Super Meat Boy, Celeste inclut néanmoins des paramètres pour ajuster la difficulté et reste vu comme moins punitif que les autres jeux du genre. Celeste est très bien reçu par la critique et est loué pour ses mécaniques de jeu, son level design, sa musique — composée par Lena Raine —, son esthétique graphique 8 bits et son histoire, en particulier pour le travail effectué sur le personnage de Madeline ainsi que sur celui de représentation des troubles psychiques. Il est considéré par la presse spécialisée comme l'un des meilleurs jeux de 2018, remportant de nombreuses récompenses parmi lesquelles le prix du meilleur jeu indépendant aux Game Awards 2018 et une nomination en tant que jeu de l'année lors de cette même cérémonie. Il s'agit en outre d'un succès commercial, Celeste s'étant écoulé à plus d'un million d'exemplaires en mars 2020, tout en devenant très populaire dans la communauté du speedrun. (fr)
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  • Un homme derrière un bureau s'adresse à une personne rousse devant lui. (fr)
  • Une maison enneigée devant laquelle se trouve deux personnages ; un dialogue est visible en haut de l'écran. (fr)
  • Un homme derrière un bureau s'adresse à une personne rousse devant lui. (fr)
  • Une maison enneigée devant laquelle se trouve deux personnages ; un dialogue est visible en haut de l'écran. (fr)
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  • Une montage grise et bleue au-dessus du nom "CELESTE". (fr)
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  • Les rencontres de Madeline avec respectivement la vieille dame et M. Oshiro . (fr)
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  • https://digitalcommons.calpoly.edu/cgi/viewcontent.cgi?article=1279&context=comssp|accès url=libre (fr)
  • https://www.sbgames.org/proceedings2021/ArtesDesignFull/218112.pdf|accès url=libre (fr)
  • http://www.igt.psc.br/ojs3/index.php/IGTnaRede/article/view/644/880|accès url=libre (fr)
  • https://eduq.info/xmlui/bitstream/handle/11515/37936/Gilson-jeux-video-classe-eleves-aux-manettes.pdf?sequence=2|consulté le= (fr)
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  • Karine Lima Verde (fr)
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  • Rosilane Ribeiro da (fr)
  • Glen (fr)
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  • Communication Studies (fr)
  • IGT na Rede (fr)
  • Médiations et médiatisations (fr)
  • SBC – Proceedings of SBGames (fr)
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  • Maddy Thorson (fr)
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  • Celeste (fr)
  • The Power of Video Games: How Celeste and Hellblade Address Mental Health (fr)
  • How Celeste Was Made and Inspired by Real-Life Rock Climbing (fr)
  • Jogo Eletrônico Celeste: Um Olhar Gestáltico (fr)
  • Level Design Workshop: Designing Celeste (fr)
  • Hey, we're the dev team behind Celeste! Ask us Anything! (fr)
  • The Anxiety of Celeste and its Music (fr)
  • The Story of Celeste's Development (fr)
  • What Makes Celeste's Assist Mode so Particular (fr)
  • Why Does Celeste Feel So Good to Play (fr)
  • Des jeux vidéo en classe et des élèves aux manettes : Vers une littératie vidéoludique en contexte scolaire (fr)
  • Self-reflection in Games - The Representation of the Individuation Process in Celeste and Persona 2: Innocent Sin (fr)
  • Celeste (fr)
  • The Power of Video Games: How Celeste and Hellblade Address Mental Health (fr)
  • How Celeste Was Made and Inspired by Real-Life Rock Climbing (fr)
  • Jogo Eletrônico Celeste: Um Olhar Gestáltico (fr)
  • Level Design Workshop: Designing Celeste (fr)
  • Hey, we're the dev team behind Celeste! Ask us Anything! (fr)
  • The Anxiety of Celeste and its Music (fr)
  • The Story of Celeste's Development (fr)
  • What Makes Celeste's Assist Mode so Particular (fr)
  • Why Does Celeste Feel So Good to Play (fr)
  • Des jeux vidéo en classe et des élèves aux manettes : Vers une littératie vidéoludique en contexte scolaire (fr)
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  • Celeste est un jeu vidéo indépendant de plateformes en deux dimensions développé et édité par Extremely OK Games, un studio canadien dirigé par Maddy Thorson et Noel Berry. Issu d'un prototype éponyme développé en août 2015 lors d'une game jam sur la fantasy console PICO-8, il est finalement publié sur Microsoft Windows, macOS, Linux, PlayStation 4, Nintendo Switch et Xbox One le 25 janvier 2018, puis sur Google Stadia le 28 juillet de la même année. (fr)
  • Celeste est un jeu vidéo indépendant de plateformes en deux dimensions développé et édité par Extremely OK Games, un studio canadien dirigé par Maddy Thorson et Noel Berry. Issu d'un prototype éponyme développé en août 2015 lors d'une game jam sur la fantasy console PICO-8, il est finalement publié sur Microsoft Windows, macOS, Linux, PlayStation 4, Nintendo Switch et Xbox One le 25 janvier 2018, puis sur Google Stadia le 28 juillet de la même année. (fr)
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  • Celeste (computerspel) (nl)
  • Celeste (datorspel) (sv)
  • Celeste (jeu vidéo) (fr)
  • Celeste (jogo eletrônico) (pt)
  • Celeste (video game) (en)
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  • سيليست (arz)
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