Un jeu 4X est un type de jeu vidéo de stratégie dans lequel le joueur contrôle un empire et dont le gameplay est fondé sur quatre principes : exploration, expansion, exploitation et extermination (« eXplore, eXpand, eXploit and eXterminate » en anglais). Les jeux 4X sont aussi parfois considérés comme des jeux de gestion.

PropertyValue
dbpedia-owl:abstract
  • Un jeu 4X est un type de jeu vidéo de stratégie dans lequel le joueur contrôle un empire et dont le gameplay est fondé sur quatre principes : exploration, expansion, exploitation et extermination (« eXplore, eXpand, eXploit and eXterminate » en anglais). Les jeux 4X sont aussi parfois considérés comme des jeux de gestion. Le terme a été pour la première fois utilisé par le journaliste Alan Emrich, en septembre 1993, dans son aperçu du jeu Master of Orion, pour le magazine Computer Gaming World.Les jeux 4X sont réputés pour leur profondeur et leur système de jeu complexe. L'accent est mis sur le développement économique et technologique d'un empire virtuel que le joueur doit mener à la suprématie. Jouer une partie complète dure en général très longtemps, car la gestion d'un empire étendu demande beaucoup de micromanagement. Les jeux 4X ont d'ailleurs été souvent critiqués à cause de cet aspect très détaillé, même si de nombreuses tâches peuvent être automatisées.Les premiers jeux 4X étaient inspirés des jeux de plateau, de jeux vidéo en textes et des jeux de guerre sur ordinateur des années 1970. Ceux-ci étaient alors exclusivement au tour par tour. Les jeux 4X en temps réel sont apparus par la suite. Ce type de jeu a surtout eu du succès au milieu des années 1990 puis fut dépassé par les autres genres de jeux de stratégie. Civilization de Sid Meier est certainement l'exemple le plus célèbre de cette époque, il est depuis le mètre-étalon du genre. Les années 2000 connurent quelques sorties de jeux 4X ayant eu un succès critique et commercial. Initialement réservés aux ordinateurs personnels, le genre se porte peu à peu sur consoles.
  • Os jogos 4X são jogos eletrônicos do gênero estratégia em que os jogadores controlam um império e "exploram, expandem, exploit e exterminam" os impérios rivais. O termo foi cunhado pela primeira vez por Alan Emrich em seu preview de setembro de 1993 de Master of Orion para Computer Gaming World. Desde então, tem-se adotado o termo para descrever os jogos com um escopo e design similar.Jogos 4X são conhecidos por sua jogabilidade profunda e complexa. Se dá ênfase no desenvolvimento econômico e tecnológico, assim como uma variedade de rotas não-militares para a supremacia. Os jogos podem levar um longo tempo para serem completados pois a quantidade de micromanagement necessária para manter um império aumenta conforme ele se expande. Por esta razão, são por vezes criticados por serem entediantes. Respondendo às críticas várias produtoras tentaram melhorar esse ponto ao limitar o micromanagement, com variados graus de sucesso.Os primeiros jogos 4X usaram ideias de jogos de tabuleiro e jogos de computador baseados em texto. O primeiro jogo 4X era baseado em turnos, mas jogos 4X em tempo real não eram incomuns. Muitos jogos 4X foram publicados no meio da década de 1990, mas foram posteriormente ultrapassados em venda por outros tipos de jogos de estratégia. Sid Meier's Civilization é um exemplo importante dessa era inicial e se popularizou pelo nível de detalhe que posteriormente se tornou característico do gênero. No novo milênio, vários lançamentos de 4X se tornaram um sucesso comercial e de críticas.== Referências == Este artigo sobre Videogame é mínimo. Você pode ajudar a Wikipédia expandindo-o.
  • 4X è un sottogenere dei videogiochi strategici, che può comprendere sia giochi a turni sia in tempo reale. La sigla rappresenta le quattro X delle parole inglesi eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate (in inglese il nome della lettera X si pronuncia "ex" come l'inizio delle quattro parole) ovvero "esplora, espandi, sfrutta, stermina". Sono classificabili come 4X i videogiochi strategici in cui è fondamentale svolgere queste quattro azioni per ottenere la vittoria.Spesso però l'espressione è associata, più specificamente, solo a quei giochi particolarmente complessi e impegnativi, in cui il giocatore deve fondare e gestire un intero impero; oltre alle quattro azioni, tipicamente sono importanti anche la diplomazia nei confronti degli avversari, il commercio, lo sviluppo dell'albero tecnologico, con una presenza crescente e a volte giudicata eccessiva di micromanagement.
  • 4X oyunları, strateji oyun türünün bir çeşididir. "4X" tabiri, ingilizce olan 4 kelimeden gelmektedir: "eXplore, eXpand, eXploit ve eXterminate" (Türkçe: Keşfet, Yayıl, Sömür, Yoket).
  • Als Globalstrategiespiele (auch einfach „Globalstrategie“, manchmal auch „4X-Strategie“) werden sämtliche strategischen Computerspiele bezeichnet, bei denen der Spieler Kontrolle nicht nur über einzelne Einheiten, Armeen oder Städte hat, sondern die Geschicke eines ganzen Volkes lenkt.
  • Los videojuegos de construcción de imperios son un subgénero de los videojuegos de estrategia, generalmente derivados de los por turnos, aunque puede ser en tiempo real también. Tienen como objetivo la creación y mantenimiento de un imperio, dando prioridad a los aspectos como la economía, diplomacia e investigación. Pueden tener toques de táctica militar aunque no a un nivel tan extendido como otros subgeneros de la estrategia.Se conoce también a estos videojuegos por las siglas en inglés 4X: eXplore (exploración del mapa), eXpand (expansión territorial), eXploit (explotación de recursos), and eXterminate (exterminación del enemigo). También por RT4X (RealTime4X).
  • 4X는 컴퓨터·비디오 게임의 장르를 가리키는 말이다. "explore, expand, exploit, and exterminate"의 4개의 x를 따서 이름이 붙여졌다.
  • 4X (též XXXX) je označení pro takové strategické počítačové hry, ale i hry hry deskové, během nichž hráč musí eXplore - prozkoumat na mapě okolí eXpand - rozšířit svůj vliv, například zakládáním nových osad eXploit - využít zdroje, které ovládá (například těžit z obsazených území suroviny) eXterminate - napadnout a zničit ostatní hráčePojem 4X se obvykle nepoužívá pro všechny hry, které splňují výše uvedené body, ale jen pro hry, které dosahují určité komplexnosti ve správě říše a v nichž hraje významnou roli diplomacie, výzkum. Často v nich existuje i nevojenská cesta k vítězství (například ve hře Civilization lze zvítězit vysláním kosmické lodi).Pojmem 4X se označují realtimová i tahové strategické hry. Poprvé byl použit v roce 1993 Alanem Emrichem v souvislosti se hrou Master of Orion, ovšem po svém rozšíření je používán i pro některé hry, které vznikly před jeho vznikem.
  • Els videojocs de construcció d'imperis són un subgènere dels videojocs d'estratègia, generalment en temps real. Tenen com a objectiu la creació i manteniment d'un imperi, donant-hi prioritat als aspectes com l'economia, diplomàcia i investigació. Poden tenir tocs de tàctica militar, tot i que no a un nivell tan estès com en altres subgèneres de l'estratègia.Aquests videojocs també són coneguts per les sigles en anglès 4X: eXplore (exploració del mapa), eXpand (expansió territorial), eXploit (explotació de recursos), i eXterminate (exterminació de l'enemic).
  • 4X is een genre binnen de wereld van de computerspellen en een onderafdeling van het strategiespel-genre, dat meestal een ruimtethema als onderwerp heeft.De naam is gebaseerd op de Engelse termen voor de handelingen in het spel:Explore - ontdekken. Het is de bedoeling sterren en planeten te ontdekken, om zo meer over het speluniversum te weten te komen.Expand - uitbreiden. Op de ontdekte werelden kunnen kolonies gesticht worden. Dit brengt meestal voordelen als meer productiecapaciteit en dergelijke met zich mee.Exploit - uitbuiten. De kolonisten van de planeten zijn in feite een economisch goed, daar zij zorg dragen voor het bouwen van ruimteschepen, het onderzoeken van nieuwe technologieën, enzovoort.Exterminate - uitroeien. Over het algemeen zijn er meerdere "rassen" in het speluniversum; de meest voorkomende manier om dit soort spellen te winnen is door de andere rassen te overwinnen.Voorbeelden van dit soort spellen zijn Master of Orion en Galactic Civilizations.
  • 4X adalah permainan video strategi di mana pemain mengontrol kekaisaran sekaligus explore (menjelajahi tempat), expand (memperluas wilayah kekuasaan), exploit (memanfaatkan sumber daya alam), dan exterminate (menghancurkan musuh). Istilah ini pertama kali diciptakan oleh Alan Emrich pada September 1993 sebagai pratinjau dariMaster of Orion untuk Computer Gaming World. Sejak itu, orang lain telah mengadopsi istilah tersebut untuk menggambarkan permainan dengan lingkup dan desain yang sama.Game 4X terkenal akan cara permainan yang mendalam dan kompleks. Penekanan ditempatkan pada pembangunan ekonomi dan teknologi, serta berbagai rute non-militer hingga ke supremasi. Permainan dapat memakan waktu yang lama untuk diselesaikan karena jumlah manajemen mikro yang diperlukan untuk mempertahankan skala kerajaan sebagai kekaisaran. Game 4X kadang-kadang dikritik menjadi permainan yang membosankan karena alasan ini, dan beberapa permainan telah berusaha untuk mengatasi masalah ini dengan membatasi manajemen mikro dengan berbagai tingkat keberhasilan.Permainan 4X awal idenya diambil dari permainan papan dan permainan komputer berbasis teks pada tahun 1970-an. Permainan 4X pertama berbasis giliran, tetapi permainan strategi waktu-nyata jarang ditemukan dan kurang familiar. Banyak game 4X dibuat pada pertengahan 1990-an, namun kemudian dikalahkan oleh permainan berjenis strategi. Civilization dari Sid Meier merupakan contoh penting dari era formatif, dan dipopulerkan dengan tingkat detail yang kemudian menjadi ciri pokok. Pada tahun 2000, beberapa permainan 4X sukses seara kritik dan komersial.
  • Глобальная игровая стратегия (англ. grand strategy) — жанр компьютерных игр, в которых играющему предоставляется возможность управлять всем государством или цивилизацией. Наиболее известные представители жанра: Civilization, Master of Orion, серия Total War, серия игр от Paradox Interactive.В английском языке жанр называется 4X: «eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate» — «исследуй, расширяй, эксплуатируй, уничтожай» (4Й).
  • 4X – gatunek strategicznych gier komputerowych, w których rozgrywka opiera się na czterech podstawowych celach: eXplore (eksploracja), eXpand (ekspansja), eXploit (eksploatacja) i eXterminate (eksterminacja). Gra 4X może być grą turową lub czasu rzeczywistego. Prawdopodobnie najlepiej znaną grą 4X jest seria Civilization. Termin "4X" został po raz pierwszy użyty przez Alana Emricha we wrześniu 1993 w recenzji gry Master of Orion dla Computer Gaming World . Emrich uczestniczył później przy projektowaniu gry Master of Orion 3. Określenie to jest teraz używane dość często w odniesieniu do podobnych gier.
  • 4X games are a genre of strategy-based video and board games in which players control an empire and "eXplore, eXpand, eXploit, and eXterminate". The term was first coined by Alan Emrich in his September 1993 preview of Master of Orion for Computer Gaming World. Since then, others have adopted the term to describe games of similar scope and design.4X games are noted for their deep, complex gameplay. Emphasis is placed upon economic and technological development, as well as a range of non-military routes to supremacy. Games can take a long time to complete since the amount of micromanagement needed to sustain an empire scales as the empire grows. 4X games are sometimes criticized for becoming tedious for these reasons, and several games have attempted to address these concerns by limiting micromanagement with varying degrees of success.The earliest 4X games borrowed ideas from board games and 1970s text-based computer games. The first 4X games were turn-based, but real-time 4X games are not uncommon. Many 4X games were published in the mid-1990s, but were later outsold by other types of strategy games. Sid Meier's Civilization is an important example from this formative era, and popularized the level of detail that later became a staple of the genre. In the new millennium, several 4X releases have become critically and commercially successful.
dbpedia-owl:thumbnail
dbpedia-owl:wikiPageID
  • 2821904 (xsd:integer)
dbpedia-owl:wikiPageLength
  • 61867 (xsd:integer)
dbpedia-owl:wikiPageOutDegree
  • 567 (xsd:integer)
dbpedia-owl:wikiPageRevisionID
  • 110242716 (xsd:integer)
dbpedia-owl:wikiPageWikiLink
prop-fr:date
  • 2010-02-09 (xsd:date)
prop-fr:oldid
  • 49829364 (xsd:integer)
prop-fr:wikiPageUsesTemplate
dcterms:subject
rdf:type
rdfs:comment
  • Un jeu 4X est un type de jeu vidéo de stratégie dans lequel le joueur contrôle un empire et dont le gameplay est fondé sur quatre principes : exploration, expansion, exploitation et extermination (« eXplore, eXpand, eXploit and eXterminate » en anglais). Les jeux 4X sont aussi parfois considérés comme des jeux de gestion.
  • 4X oyunları, strateji oyun türünün bir çeşididir. "4X" tabiri, ingilizce olan 4 kelimeden gelmektedir: "eXplore, eXpand, eXploit ve eXterminate" (Türkçe: Keşfet, Yayıl, Sömür, Yoket).
  • Als Globalstrategiespiele (auch einfach „Globalstrategie“, manchmal auch „4X-Strategie“) werden sämtliche strategischen Computerspiele bezeichnet, bei denen der Spieler Kontrolle nicht nur über einzelne Einheiten, Armeen oder Städte hat, sondern die Geschicke eines ganzen Volkes lenkt.
  • 4X는 컴퓨터·비디오 게임의 장르를 가리키는 말이다. "explore, expand, exploit, and exterminate"의 4개의 x를 따서 이름이 붙여졌다.
  • Глобальная игровая стратегия (англ. grand strategy) — жанр компьютерных игр, в которых играющему предоставляется возможность управлять всем государством или цивилизацией. Наиболее известные представители жанра: Civilization, Master of Orion, серия Total War, серия игр от Paradox Interactive.В английском языке жанр называется 4X: «eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate» — «исследуй, расширяй, эксплуатируй, уничтожай» (4Й).
  • 4X è un sottogenere dei videogiochi strategici, che può comprendere sia giochi a turni sia in tempo reale. La sigla rappresenta le quattro X delle parole inglesi eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate (in inglese il nome della lettera X si pronuncia "ex" come l'inizio delle quattro parole) ovvero "esplora, espandi, sfrutta, stermina".
  • Los videojuegos de construcción de imperios son un subgénero de los videojuegos de estrategia, generalmente derivados de los por turnos, aunque puede ser en tiempo real también. Tienen como objetivo la creación y mantenimiento de un imperio, dando prioridad a los aspectos como la economía, diplomacia e investigación.
  • 4X games are a genre of strategy-based video and board games in which players control an empire and "eXplore, eXpand, eXploit, and eXterminate". The term was first coined by Alan Emrich in his September 1993 preview of Master of Orion for Computer Gaming World. Since then, others have adopted the term to describe games of similar scope and design.4X games are noted for their deep, complex gameplay.
  • 4X is een genre binnen de wereld van de computerspellen en een onderafdeling van het strategiespel-genre, dat meestal een ruimtethema als onderwerp heeft.De naam is gebaseerd op de Engelse termen voor de handelingen in het spel:Explore - ontdekken. Het is de bedoeling sterren en planeten te ontdekken, om zo meer over het speluniversum te weten te komen.Expand - uitbreiden. Op de ontdekte werelden kunnen kolonies gesticht worden.
  • Els videojocs de construcció d'imperis són un subgènere dels videojocs d'estratègia, generalment en temps real. Tenen com a objectiu la creació i manteniment d'un imperi, donant-hi prioritat als aspectes com l'economia, diplomàcia i investigació.
  • 4X adalah permainan video strategi di mana pemain mengontrol kekaisaran sekaligus explore (menjelajahi tempat), expand (memperluas wilayah kekuasaan), exploit (memanfaatkan sumber daya alam), dan exterminate (menghancurkan musuh). Istilah ini pertama kali diciptakan oleh Alan Emrich pada September 1993 sebagai pratinjau dariMaster of Orion untuk Computer Gaming World.
  • 4X – gatunek strategicznych gier komputerowych, w których rozgrywka opiera się na czterech podstawowych celach: eXplore (eksploracja), eXpand (ekspansja), eXploit (eksploatacja) i eXterminate (eksterminacja). Gra 4X może być grą turową lub czasu rzeczywistego. Prawdopodobnie najlepiej znaną grą 4X jest seria Civilization. Termin "4X" został po raz pierwszy użyty przez Alana Emricha we wrześniu 1993 w recenzji gry Master of Orion dla Computer Gaming World .
  • 4X (též XXXX) je označení pro takové strategické počítačové hry, ale i hry hry deskové, během nichž hráč musí eXplore - prozkoumat na mapě okolí eXpand - rozšířit svůj vliv, například zakládáním nových osad eXploit - využít zdroje, které ovládá (například těžit z obsazených území suroviny) eXterminate - napadnout a zničit ostatní hráčePojem 4X se obvykle nepoužívá pro všechny hry, které splňují výše uvedené body, ale jen pro hry, které dosahují určité komplexnosti ve správě říše a v nichž hraje významnou roli diplomacie, výzkum.
  • Os jogos 4X são jogos eletrônicos do gênero estratégia em que os jogadores controlam um império e "exploram, expandem, exploit e exterminam" os impérios rivais. O termo foi cunhado pela primeira vez por Alan Emrich em seu preview de setembro de 1993 de Master of Orion para Computer Gaming World. Desde então, tem-se adotado o termo para descrever os jogos com um escopo e design similar.Jogos 4X são conhecidos por sua jogabilidade profunda e complexa.
rdfs:label
  • Jeu 4X
  • 4X
  • 4X
  • 4X
  • 4X
  • 4X
  • 4X
  • 4X
  • 4X
  • 4X (videogiochi)
  • Globalstrategiespiel
  • Videojoc de construcció d'imperis
  • Videojuego de construcción de imperios
  • Глобальная стратегия
owl:sameAs
http://www.w3.org/ns/prov#wasDerivedFrom
foaf:depiction
foaf:isPrimaryTopicOf
is dbpedia-owl:genre of
is dbpedia-owl:wikiPageDisambiguates of
is dbpedia-owl:wikiPageWikiLink of
is prop-fr:genre of
is skos:subject of
is foaf:primaryTopic of