Hegemony III: Clash of the Ancients est le troisième volet de la série de jeux vidéo de stratégie Hegemony, qui a été développé par le studio canadien Longbow Games et est sorti pour Windows le 25 août 2015.

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  • Hegemony III: Clash of the Ancients est le troisième volet de la série de jeux vidéo de stratégie Hegemony, qui a été développé par le studio canadien Longbow Games et est sorti pour Windows le 25 août 2015. Hegemony III combine des aspects de grands jeux de stratégie historiques sur une carte librement zoomable avec des batailles tactiques en temps réel . Contrairement aux autres jeux de stratégie, le joueur peut zoomer et dézoomer à tout moment entre une carte stratégique 2D et une carte tactique 3D, tandis que le jeu progresse complètement en temps réel (avec pause). Les niveaux stratégique et tactique sont liés par le besoin de gestion des ressources. Un aspect central du jeu est donc la création de chaînes d'approvisionnement pour relier les centres de ressources à l'infrastructure et approvisionner les armées. Sur le plan tactique, les différents types d'unités sont commandés par le joueur et les batailles sont gagnées par la sélection, la posture et le positionnement des unités. (fr)
  • Hegemony III: Clash of the Ancients est le troisième volet de la série de jeux vidéo de stratégie Hegemony, qui a été développé par le studio canadien Longbow Games et est sorti pour Windows le 25 août 2015. Hegemony III combine des aspects de grands jeux de stratégie historiques sur une carte librement zoomable avec des batailles tactiques en temps réel . Contrairement aux autres jeux de stratégie, le joueur peut zoomer et dézoomer à tout moment entre une carte stratégique 2D et une carte tactique 3D, tandis que le jeu progresse complètement en temps réel (avec pause). Les niveaux stratégique et tactique sont liés par le besoin de gestion des ressources. Un aspect central du jeu est donc la création de chaînes d'approvisionnement pour relier les centres de ressources à l'infrastructure et approvisionner les armées. Sur le plan tactique, les différents types d'unités sont commandés par le joueur et les batailles sont gagnées par la sélection, la posture et le positionnement des unités. (fr)
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