Fallout 3 est un jeu vidéo de rôles et d'action développé et publié par la société Bethesda Softworks. Il est le troisième opus de la série principale des Fallout. Sorti près de dix ans après Fallout 2, il marque la reprise de la licence par un nouveau studio, après la faillite d'Interplay et la dissolution de Black Isle Studios. Il en résulte deux changements majeurs : le jeu passe d'une 3D isométrique vue de dessus à une vraie 3D à la première personne, grâce au moteur de Oblivion, et se rapproche de la conception des jeux de Bethesda, plus orientés action, exploration et avec des quêtes moins complexes.

Property Value
dbo:abstract
  • Fallout 3 est un jeu vidéo de rôles et d'action développé et publié par la société Bethesda Softworks. Il est le troisième opus de la série principale des Fallout. Sorti près de dix ans après Fallout 2, il marque la reprise de la licence par un nouveau studio, après la faillite d'Interplay et la dissolution de Black Isle Studios. Il en résulte deux changements majeurs : le jeu passe d'une 3D isométrique vue de dessus à une vraie 3D à la première personne, grâce au moteur de Oblivion, et se rapproche de la conception des jeux de Bethesda, plus orientés action, exploration et avec des quêtes moins complexes. (fr)
  • Fallout 3 est un jeu vidéo de rôles et d'action développé et publié par la société Bethesda Softworks. Il est le troisième opus de la série principale des Fallout. Sorti près de dix ans après Fallout 2, il marque la reprise de la licence par un nouveau studio, après la faillite d'Interplay et la dissolution de Black Isle Studios. Il en résulte deux changements majeurs : le jeu passe d'une 3D isométrique vue de dessus à une vraie 3D à la première personne, grâce au moteur de Oblivion, et se rapproche de la conception des jeux de Bethesda, plus orientés action, exploration et avec des quêtes moins complexes. (fr)
dbo:award
dbo:composer
dbo:computingPlatform
dbo:designer
dbo:developer
dbo:director
dbo:distributor
dbo:followedBy
dbo:follows
dbo:gameEngine
dbo:genre
dbo:publisher
dbo:releaseDate
  • 2008-10-28 (xsd:date)
dbo:thumbnail
dbo:wikiPageExternalLink
dbo:wikiPageID
  • 4226234 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 22708 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 190854003 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
prop-fr:1up.com
  • A (fr)
  • A (fr)
prop-fr:compositeur
prop-fr:date
  • --10-28
prop-fr:datePrécédent
  • 1998 (xsd:integer)
prop-fr:dateSuivant
  • 2010 (xsd:integer)
prop-fr:directeur
prop-fr:débutDuProjet
  • 2004 (xsd:integer)
prop-fr:développeur
prop-fr:edge
  • 7 (xsd:integer)
prop-fr:franchise
prop-fr:gamekult
  • 7 (xsd:integer)
prop-fr:genre
prop-fr:jeuxvideo.com
  • 17 (xsd:integer)
prop-fr:langue
prop-fr:langueDuTitre
  • en (fr)
  • en (fr)
prop-fr:metacritic
  • 90 (xsd:integer)
prop-fr:mode
prop-fr:moteurDeJeu
prop-fr:plateForme
prop-fr:producteur
  • Ashley Cheng (fr)
  • Gavin Carter (fr)
  • Ashley Cheng (fr)
  • Gavin Carter (fr)
prop-fr:précédent
prop-fr:scénariste
  • Emil Pagliarulo (fr)
  • Emil Pagliarulo (fr)
prop-fr:suivant
prop-fr:titre
  • Fallout 3 (fr)
  • Fallout 3 (fr)
prop-fr:wikiPageUsesTemplate
prop-fr:éditeur
dct:subject
rdf:type
rdfs:comment
  • Fallout 3 est un jeu vidéo de rôles et d'action développé et publié par la société Bethesda Softworks. Il est le troisième opus de la série principale des Fallout. Sorti près de dix ans après Fallout 2, il marque la reprise de la licence par un nouveau studio, après la faillite d'Interplay et la dissolution de Black Isle Studios. Il en résulte deux changements majeurs : le jeu passe d'une 3D isométrique vue de dessus à une vraie 3D à la première personne, grâce au moteur de Oblivion, et se rapproche de la conception des jeux de Bethesda, plus orientés action, exploration et avec des quêtes moins complexes. (fr)
  • Fallout 3 est un jeu vidéo de rôles et d'action développé et publié par la société Bethesda Softworks. Il est le troisième opus de la série principale des Fallout. Sorti près de dix ans après Fallout 2, il marque la reprise de la licence par un nouveau studio, après la faillite d'Interplay et la dissolution de Black Isle Studios. Il en résulte deux changements majeurs : le jeu passe d'une 3D isométrique vue de dessus à une vraie 3D à la première personne, grâce au moteur de Oblivion, et se rapproche de la conception des jeux de Bethesda, plus orientés action, exploration et avec des quêtes moins complexes. (fr)
rdfs:label
  • Fallout 3 (fr)
  • Fallout 3 (de)
  • Fallout 3 (it)
  • Fallout 3 (ja)
  • Fallout 3 (pl)
  • Fallout 3 (uk)
  • فالوت 3 (arz)
  • 辐射3 (zh)
  • Fallout 3 (fr)
  • Fallout 3 (de)
  • Fallout 3 (it)
  • Fallout 3 (ja)
  • Fallout 3 (pl)
  • Fallout 3 (uk)
  • فالوت 3 (arz)
  • 辐射3 (zh)
rdfs:seeAlso
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:depiction
foaf:isPrimaryTopicOf
foaf:name
  • Fallout 3 (fr)
  • Fallout 3 (fr)
is dbo:followedBy of
is dbo:follows of
is dbo:wikiPageDisambiguates of
is dbo:wikiPageRedirects of
is dbo:wikiPageWikiLink of
is prop-fr:précédent of
is prop-fr:suivant of
is oa:hasTarget of
is foaf:primaryTopic of