Wayout est un jeu vidéo de labyrinthe développé par Paul Edelstein et publié par Sirius Software en 1982 sur Apple II et Atari 8-bit avant d’être porté sur Commodore 64. Le joueur incarne un personnage dont l’objectif est de trouver la sortie de chacun des 26 labyrinthes présents dans le jeu . Pour cela, il est simplement équipé d’une carte et d’une boussole. Chaque labyrinthe est représenté en trois dimensions et ne contient qu’une seule porte de sortie. A l’écran, le joueur visualise son environnement en vue à la première personne ainsi qu’une carte des zones du labyrinthe qu’il a déjà exploré . Le labyrinthe est habité par une créature, le Cleptangle, qui cherche à dérober la boussole et la carte du joueur. Il est également parcouru par un souffle de vent qui peut empêcher le joueur d’

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  • Wayout est un jeu vidéo de labyrinthe développé par Paul Edelstein et publié par Sirius Software en 1982 sur Apple II et Atari 8-bit avant d’être porté sur Commodore 64. Le joueur incarne un personnage dont l’objectif est de trouver la sortie de chacun des 26 labyrinthes présents dans le jeu . Pour cela, il est simplement équipé d’une carte et d’une boussole. Chaque labyrinthe est représenté en trois dimensions et ne contient qu’une seule porte de sortie. A l’écran, le joueur visualise son environnement en vue à la première personne ainsi qu’une carte des zones du labyrinthe qu’il a déjà exploré . Le labyrinthe est habité par une créature, le Cleptangle, qui cherche à dérober la boussole et la carte du joueur. Il est également parcouru par un souffle de vent qui peut empêcher le joueur d’avancer . (fr)
  • Wayout est un jeu vidéo de labyrinthe développé par Paul Edelstein et publié par Sirius Software en 1982 sur Apple II et Atari 8-bit avant d’être porté sur Commodore 64. Le joueur incarne un personnage dont l’objectif est de trouver la sortie de chacun des 26 labyrinthes présents dans le jeu . Pour cela, il est simplement équipé d’une carte et d’une boussole. Chaque labyrinthe est représenté en trois dimensions et ne contient qu’une seule porte de sortie. A l’écran, le joueur visualise son environnement en vue à la première personne ainsi qu’une carte des zones du labyrinthe qu’il a déjà exploré . Le labyrinthe est habité par une créature, le Cleptangle, qui cherche à dérober la boussole et la carte du joueur. Il est également parcouru par un souffle de vent qui peut empêcher le joueur d’avancer . (fr)
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  • Wayout est un jeu vidéo de labyrinthe développé par Paul Edelstein et publié par Sirius Software en 1982 sur Apple II et Atari 8-bit avant d’être porté sur Commodore 64. Le joueur incarne un personnage dont l’objectif est de trouver la sortie de chacun des 26 labyrinthes présents dans le jeu . Pour cela, il est simplement équipé d’une carte et d’une boussole. Chaque labyrinthe est représenté en trois dimensions et ne contient qu’une seule porte de sortie. A l’écran, le joueur visualise son environnement en vue à la première personne ainsi qu’une carte des zones du labyrinthe qu’il a déjà exploré . Le labyrinthe est habité par une créature, le Cleptangle, qui cherche à dérober la boussole et la carte du joueur. Il est également parcouru par un souffle de vent qui peut empêcher le joueur d’ (fr)
  • Wayout est un jeu vidéo de labyrinthe développé par Paul Edelstein et publié par Sirius Software en 1982 sur Apple II et Atari 8-bit avant d’être porté sur Commodore 64. Le joueur incarne un personnage dont l’objectif est de trouver la sortie de chacun des 26 labyrinthes présents dans le jeu . Pour cela, il est simplement équipé d’une carte et d’une boussole. Chaque labyrinthe est représenté en trois dimensions et ne contient qu’une seule porte de sortie. A l’écran, le joueur visualise son environnement en vue à la première personne ainsi qu’une carte des zones du labyrinthe qu’il a déjà exploré . Le labyrinthe est habité par une créature, le Cleptangle, qui cherche à dérober la boussole et la carte du joueur. Il est également parcouru par un souffle de vent qui peut empêcher le joueur d’ (fr)
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