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- Sirius Software est une ancienne société de développement et d'édition de jeux vidéo américaine fondée en mai 1980 par Jerry Jewell et Terry Bradley. Ce dernier ouvre un magasin franchisé à Sacramento fin 1979. L’année suivante, il recrute Jerry Jewell comme responsable des ventes avant d’être contacter par Nasir Gebelli qui lui propose de distribuer un logiciel qu’il a programmé. Pour le publier, ils décident en mai 1980 de créer leur propre société d’édition de programme informatique, qu’ils baptisent Sirius Software. Nasir Gebelli développe ensuite de nombreux jeux vidéo, dont notamment Space Eggs (février 1981) et Gorgon (juin 1981), qui se placent régulièrement dans le peloton de tête des ventes de jeux sur micro-ordinateur et qui permettent à la société de connaitre une ascension fulgurante. Ce succès permet à Terry Bradley de revendre sa boutique en mai 1981, de recruter ses premiers employés et de commencer à diversifier les activités de l’entreprise en éditant des jeux créés par des développeurs indépendants. En 1982, Nasir Gebelli quitte l’entreprise pour créer sa propre société d’édition de jeux vidéo, Gebelli Software. En 1983, la société s’impose comme l’une des quinze entreprises les plus importantes de son secteur avec un chiffre d’affaires de 11 000 000 $. Elle fait cependant faillite en 1984 après le crash du jeu vidéo de 1983 lorsque la division jeu vidéo de la 20th Century Fox échoue à rembourser à la société les 18 000 000 $ de royalties qu’elle lui doit. (fr)
- Sirius Software est une ancienne société de développement et d'édition de jeux vidéo américaine fondée en mai 1980 par Jerry Jewell et Terry Bradley. Ce dernier ouvre un magasin franchisé à Sacramento fin 1979. L’année suivante, il recrute Jerry Jewell comme responsable des ventes avant d’être contacter par Nasir Gebelli qui lui propose de distribuer un logiciel qu’il a programmé. Pour le publier, ils décident en mai 1980 de créer leur propre société d’édition de programme informatique, qu’ils baptisent Sirius Software. Nasir Gebelli développe ensuite de nombreux jeux vidéo, dont notamment Space Eggs (février 1981) et Gorgon (juin 1981), qui se placent régulièrement dans le peloton de tête des ventes de jeux sur micro-ordinateur et qui permettent à la société de connaitre une ascension fulgurante. Ce succès permet à Terry Bradley de revendre sa boutique en mai 1981, de recruter ses premiers employés et de commencer à diversifier les activités de l’entreprise en éditant des jeux créés par des développeurs indépendants. En 1982, Nasir Gebelli quitte l’entreprise pour créer sa propre société d’édition de jeux vidéo, Gebelli Software. En 1983, la société s’impose comme l’une des quinze entreprises les plus importantes de son secteur avec un chiffre d’affaires de 11 000 000 $. Elle fait cependant faillite en 1984 après le crash du jeu vidéo de 1983 lorsque la division jeu vidéo de la 20th Century Fox échoue à rembourser à la société les 18 000 000 $ de royalties qu’elle lui doit. (fr)
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- Sirius Software est une ancienne société de développement et d'édition de jeux vidéo américaine fondée en mai 1980 par Jerry Jewell et Terry Bradley. Ce dernier ouvre un magasin franchisé à Sacramento fin 1979. L’année suivante, il recrute Jerry Jewell comme responsable des ventes avant d’être contacter par Nasir Gebelli qui lui propose de distribuer un logiciel qu’il a programmé. Pour le publier, ils décident en mai 1980 de créer leur propre société d’édition de programme informatique, qu’ils baptisent Sirius Software. Nasir Gebelli développe ensuite de nombreux jeux vidéo, dont notamment Space Eggs (février 1981) et Gorgon (juin 1981), qui se placent régulièrement dans le peloton de tête des ventes de jeux sur micro-ordinateur et qui permettent à la société de connaitre une ascension fu (fr)
- Sirius Software est une ancienne société de développement et d'édition de jeux vidéo américaine fondée en mai 1980 par Jerry Jewell et Terry Bradley. Ce dernier ouvre un magasin franchisé à Sacramento fin 1979. L’année suivante, il recrute Jerry Jewell comme responsable des ventes avant d’être contacter par Nasir Gebelli qui lui propose de distribuer un logiciel qu’il a programmé. Pour le publier, ils décident en mai 1980 de créer leur propre société d’édition de programme informatique, qu’ils baptisent Sirius Software. Nasir Gebelli développe ensuite de nombreux jeux vidéo, dont notamment Space Eggs (février 1981) et Gorgon (juin 1981), qui se placent régulièrement dans le peloton de tête des ventes de jeux sur micro-ordinateur et qui permettent à la société de connaitre une ascension fu (fr)
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