Sudden Strike (Противостояние) est une série de jeux de tactique en temps réel (STR) développée de 2000 à 2007 par (ou par l'équipe d'amateurs APRM pour certains de ses opus), et éditée par CDV (sauf en France où ce sera Focus, CDV étant tout-de-même mentionné) jusqu'en 2005, puis par Anuman Interactive après 2005. Un éditeur est intégré à la plupart des opus afin que les joueurs puissent créer leurs propres cartes. En outre, dans plusieurs opus de la série, la météo affecte les distances de vue des unités, et donc la façon de jouer.

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  • Sudden Strike (Противостояние) est une série de jeux de tactique en temps réel (STR) développée de 2000 à 2007 par (ou par l'équipe d'amateurs APRM pour certains de ses opus), et éditée par CDV (sauf en France où ce sera Focus, CDV étant tout-de-même mentionné) jusqu'en 2005, puis par Anuman Interactive après 2005. L'action du jeu se situe durant la Seconde Guerre mondiale (thème alors peu exploité par les STR), et le joueur peut incarner les différentes forces en présence (chaque pays disponible dispose de ses propres troupes et de son matériel historique, et ses unités parlent dans leur langue natale). Le paysage est vu en perspective isométrique (sauf pour Sudden Strike 3 qui est en 3D complète). Tel un officier omniscient et omnipotent, le joueur est amené à commander en temps réel diverses unités comme l'infanterie, les chars, l'artillerie ou encore l'aviation au sein de missions se déroulant sur un champ de bataille délimité que l'on nomme carte, ou « map » (par anglicisme). Un éditeur est intégré à la plupart des opus afin que les joueurs puissent créer leurs propres cartes. Sudden Strike se caractérise par l'absence d'économie à gérer durant la partie et l'impossibilité de créer des unités (il est cependant possible de recevoir des renforts si certains objectifs sont atteints durant la partie). Cela permet au joueur, outre le réalisme, de se consacrer au maximum à son jeu tactique et aux combats. L'interactivité avec le décor est totale : destruction de bâtiments, destruction/réparation voire construction de ponts, pose et détection de mines… En outre, dans plusieurs opus de la série, la météo affecte les distances de vue des unités, et donc la façon de jouer. Cette série a été la source d'inspiration principale du jeu vidéo Blitzkrieg. (fr)
  • Sudden Strike (Противостояние) est une série de jeux de tactique en temps réel (STR) développée de 2000 à 2007 par (ou par l'équipe d'amateurs APRM pour certains de ses opus), et éditée par CDV (sauf en France où ce sera Focus, CDV étant tout-de-même mentionné) jusqu'en 2005, puis par Anuman Interactive après 2005. L'action du jeu se situe durant la Seconde Guerre mondiale (thème alors peu exploité par les STR), et le joueur peut incarner les différentes forces en présence (chaque pays disponible dispose de ses propres troupes et de son matériel historique, et ses unités parlent dans leur langue natale). Le paysage est vu en perspective isométrique (sauf pour Sudden Strike 3 qui est en 3D complète). Tel un officier omniscient et omnipotent, le joueur est amené à commander en temps réel diverses unités comme l'infanterie, les chars, l'artillerie ou encore l'aviation au sein de missions se déroulant sur un champ de bataille délimité que l'on nomme carte, ou « map » (par anglicisme). Un éditeur est intégré à la plupart des opus afin que les joueurs puissent créer leurs propres cartes. Sudden Strike se caractérise par l'absence d'économie à gérer durant la partie et l'impossibilité de créer des unités (il est cependant possible de recevoir des renforts si certains objectifs sont atteints durant la partie). Cela permet au joueur, outre le réalisme, de se consacrer au maximum à son jeu tactique et aux combats. L'interactivité avec le décor est totale : destruction de bâtiments, destruction/réparation voire construction de ponts, pose et détection de mines… En outre, dans plusieurs opus de la série, la météo affecte les distances de vue des unités, et donc la façon de jouer. Cette série a été la source d'inspiration principale du jeu vidéo Blitzkrieg. (fr)
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  • Sudden Strike (Противостояние) est une série de jeux de tactique en temps réel (STR) développée de 2000 à 2007 par (ou par l'équipe d'amateurs APRM pour certains de ses opus), et éditée par CDV (sauf en France où ce sera Focus, CDV étant tout-de-même mentionné) jusqu'en 2005, puis par Anuman Interactive après 2005. Un éditeur est intégré à la plupart des opus afin que les joueurs puissent créer leurs propres cartes. En outre, dans plusieurs opus de la série, la météo affecte les distances de vue des unités, et donc la façon de jouer. (fr)
  • Sudden Strike (Противостояние) est une série de jeux de tactique en temps réel (STR) développée de 2000 à 2007 par (ou par l'équipe d'amateurs APRM pour certains de ses opus), et éditée par CDV (sauf en France où ce sera Focus, CDV étant tout-de-même mentionné) jusqu'en 2005, puis par Anuman Interactive après 2005. Un éditeur est intégré à la plupart des opus afin que les joueurs puissent créer leurs propres cartes. En outre, dans plusieurs opus de la série, la météo affecte les distances de vue des unités, et donc la façon de jouer. (fr)
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  • Sudden Strike (fr)
  • Sudden Strike (de)
  • Sudden Strike (en)
  • Sudden Strike (серия игр) (ru)
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