Streets of SimCity est un jeu vidéo de course publié en 1997 par Maxis. La nouveauté de ce jeu réside principalement dans le fait que le joueur pouvait se déplacer en voiture dans les villes créées dans SimCity 2000. Le jeu est en 3D, ce qui diffère par rapport aux autres jeux Maxis de l'époque. C'est un des rares jeux de la série Sim sur lequel Will Wright n'a pas travaillé. Malgré des caractéristiques comme la possibilité de charger des villes depuis SimCity 2000 et une excellente bande sonore, le jeu était plutôt connu pour ses bugs tels que des crashs inattendus, des problèmes avec des véhicules bloqués dans les bâtiments, des piétons marchant en arrière et la possibilité de rouler à travers les arbres.

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  • Streets of SimCity est un jeu vidéo de course publié en 1997 par Maxis. La nouveauté de ce jeu réside principalement dans le fait que le joueur pouvait se déplacer en voiture dans les villes créées dans SimCity 2000. Le jeu est en 3D, ce qui diffère par rapport aux autres jeux Maxis de l'époque. C'est un des rares jeux de la série Sim sur lequel Will Wright n'a pas travaillé. Malgré des caractéristiques comme la possibilité de charger des villes depuis SimCity 2000 et une excellente bande sonore, le jeu était plutôt connu pour ses bugs tels que des crashs inattendus, des problèmes avec des véhicules bloqués dans les bâtiments, des piétons marchant en arrière et la possibilité de rouler à travers les arbres. Le jeu est connu pour être le mouton noir de la série Sim car il ne simule en aucune façon la conduite avec précision. En effet, il se focalise plus sur le but de détruire les voitures ennemies, gagner des courses, fuir la police et renverser des vaches. Le jeu peut être contrôlé avec un clavier, un joystick ou une manette de jeu. Le jeu fut principalement populaire parmi les joueurs de SimCity 2000 qui, comme SimCopter, permettait aux joueurs d'explorer les villes de SimCity 2000 créées par soi-même ou par d'autres personnes. Streets of SimCity propose également un mode en réseau dans lequel jusqu'à sept joueurs peuvent se défier. (fr)
  • Streets of SimCity est un jeu vidéo de course publié en 1997 par Maxis. La nouveauté de ce jeu réside principalement dans le fait que le joueur pouvait se déplacer en voiture dans les villes créées dans SimCity 2000. Le jeu est en 3D, ce qui diffère par rapport aux autres jeux Maxis de l'époque. C'est un des rares jeux de la série Sim sur lequel Will Wright n'a pas travaillé. Malgré des caractéristiques comme la possibilité de charger des villes depuis SimCity 2000 et une excellente bande sonore, le jeu était plutôt connu pour ses bugs tels que des crashs inattendus, des problèmes avec des véhicules bloqués dans les bâtiments, des piétons marchant en arrière et la possibilité de rouler à travers les arbres. Le jeu est connu pour être le mouton noir de la série Sim car il ne simule en aucune façon la conduite avec précision. En effet, il se focalise plus sur le but de détruire les voitures ennemies, gagner des courses, fuir la police et renverser des vaches. Le jeu peut être contrôlé avec un clavier, un joystick ou une manette de jeu. Le jeu fut principalement populaire parmi les joueurs de SimCity 2000 qui, comme SimCopter, permettait aux joueurs d'explorer les villes de SimCity 2000 créées par soi-même ou par d'autres personnes. Streets of SimCity propose également un mode en réseau dans lequel jusqu'à sept joueurs peuvent se défier. (fr)
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  • Streets of SimCity est un jeu vidéo de course publié en 1997 par Maxis. La nouveauté de ce jeu réside principalement dans le fait que le joueur pouvait se déplacer en voiture dans les villes créées dans SimCity 2000. Le jeu est en 3D, ce qui diffère par rapport aux autres jeux Maxis de l'époque. C'est un des rares jeux de la série Sim sur lequel Will Wright n'a pas travaillé. Malgré des caractéristiques comme la possibilité de charger des villes depuis SimCity 2000 et une excellente bande sonore, le jeu était plutôt connu pour ses bugs tels que des crashs inattendus, des problèmes avec des véhicules bloqués dans les bâtiments, des piétons marchant en arrière et la possibilité de rouler à travers les arbres. (fr)
  • Streets of SimCity est un jeu vidéo de course publié en 1997 par Maxis. La nouveauté de ce jeu réside principalement dans le fait que le joueur pouvait se déplacer en voiture dans les villes créées dans SimCity 2000. Le jeu est en 3D, ce qui diffère par rapport aux autres jeux Maxis de l'époque. C'est un des rares jeux de la série Sim sur lequel Will Wright n'a pas travaillé. Malgré des caractéristiques comme la possibilité de charger des villes depuis SimCity 2000 et une excellente bande sonore, le jeu était plutôt connu pour ses bugs tels que des crashs inattendus, des problèmes avec des véhicules bloqués dans les bâtiments, des piétons marchant en arrière et la possibilité de rouler à travers les arbres. (fr)
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