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- Red Faction est un jeu de tir à la première personne développé par Volition, Inc. et publié par THQ en septembre 2001 sur PlayStation 2, Windows et Mac OS X, avant de connaître un portage allégé sur N-Gage en 2003. Le jeu rencontre un important succès critique et commercial (plus de 2 000 000 d'exemplaires vendu). Il connaîtra une première suite, Red Faction II, en octobre 2002, puis la franchise évoluera en série. Celle-ci compte actuellement quatre titres. Le jeu se déroule sur Mars vers 2070. Le joueur incarne Parker, un mineur rebelle combattant pour la Red Faction, un groupe armé cherchant à renverser la Corporation Ultor. Fortement inspiré de Half-Life et Total Recall, il est un des rares jeux de l'époque à proposer un environnement totalement destructible grâce à la technologie Geo-Mod (abréviation pour « Geometry modification »). Sa sortie en France fut retardée à deux reprises : la première fois pour des raisons commerciales, Sony n'ayant pas vendu suffisamment de consoles début 2001 pour que la mise sur le marché ne s'avère rentable, et la deuxième fois à cause d'un retard dans la traduction française. Peu après la sortie du jeu sur PC, Volition a distribué un kit de développement, permettant à la communauté des moddeurs de créer leurs propres mods et cartes multijoueurs, contribuant ainsi à la pérennité du jeu. (fr)
- Red Faction est un jeu de tir à la première personne développé par Volition, Inc. et publié par THQ en septembre 2001 sur PlayStation 2, Windows et Mac OS X, avant de connaître un portage allégé sur N-Gage en 2003. Le jeu rencontre un important succès critique et commercial (plus de 2 000 000 d'exemplaires vendu). Il connaîtra une première suite, Red Faction II, en octobre 2002, puis la franchise évoluera en série. Celle-ci compte actuellement quatre titres. Le jeu se déroule sur Mars vers 2070. Le joueur incarne Parker, un mineur rebelle combattant pour la Red Faction, un groupe armé cherchant à renverser la Corporation Ultor. Fortement inspiré de Half-Life et Total Recall, il est un des rares jeux de l'époque à proposer un environnement totalement destructible grâce à la technologie Geo-Mod (abréviation pour « Geometry modification »). Sa sortie en France fut retardée à deux reprises : la première fois pour des raisons commerciales, Sony n'ayant pas vendu suffisamment de consoles début 2001 pour que la mise sur le marché ne s'avère rentable, et la deuxième fois à cause d'un retard dans la traduction française. Peu après la sortie du jeu sur PC, Volition a distribué un kit de développement, permettant à la communauté des moddeurs de créer leurs propres mods et cartes multijoueurs, contribuant ainsi à la pérennité du jeu. (fr)
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- Dan Wentz (fr)
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- PlayStation 2, Windows, Mac OS 8.6 à dernière version , N-Gage, téléphone mobile (fr)
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prop-fr:scénariste
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- Jason Scott (fr)
- Maureen Tan (fr)
- Michael Breault (fr)
- Jason Scott (fr)
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- Red Faction (fr)
- Red Faction (fr)
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- Red Faction est un jeu de tir à la première personne développé par Volition, Inc. et publié par THQ en septembre 2001 sur PlayStation 2, Windows et Mac OS X, avant de connaître un portage allégé sur N-Gage en 2003. Le jeu rencontre un important succès critique et commercial (plus de 2 000 000 d'exemplaires vendu). Il connaîtra une première suite, Red Faction II, en octobre 2002, puis la franchise évoluera en série. Celle-ci compte actuellement quatre titres. (fr)
- Red Faction est un jeu de tir à la première personne développé par Volition, Inc. et publié par THQ en septembre 2001 sur PlayStation 2, Windows et Mac OS X, avant de connaître un portage allégé sur N-Gage en 2003. Le jeu rencontre un important succès critique et commercial (plus de 2 000 000 d'exemplaires vendu). Il connaîtra une première suite, Red Faction II, en octobre 2002, puis la franchise évoluera en série. Celle-ci compte actuellement quatre titres. (fr)
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- Red Faction (it)
- Red Faction (Computerspiel) (de)
- Red Faction (jeu vidéo) (fr)
- Red Faction (video game) (en)
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- Red Faction (fr)
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