Pursuit of the Graf Spee est un jeu vidéo de type wargame créé par Joel Billings et publié par Strategic Simulations en 1982 sur Apple II. Le jeu se déroule pendant la Seconde Guerre mondiale dans l’océan Atlantique et simule la poursuite du croiseur cuirassé allemand Admiral Graf Spee, qui se termine par la bataille du Rio de la Plata. Sur une carte de la partie sud de l’océan Atlantique, le joueur dirige les forces britanniques qui cherchent à intercepter le Graf Spee, qui peut être contrôlé par l’ordinateur ou par un autre joueur. Lorsqu’il le repère, le jeu bascule dans une phase de combat tactique qui simule l’affrontement entre les navires en présence.

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  • Pursuit of the Graf Spee est un jeu vidéo de type wargame créé par Joel Billings et publié par Strategic Simulations en 1982 sur Apple II. Le jeu se déroule pendant la Seconde Guerre mondiale dans l’océan Atlantique et simule la poursuite du croiseur cuirassé allemand Admiral Graf Spee, qui se termine par la bataille du Rio de la Plata. Sur une carte de la partie sud de l’océan Atlantique, le joueur dirige les forces britanniques qui cherchent à intercepter le Graf Spee, qui peut être contrôlé par l’ordinateur ou par un autre joueur. Lorsqu’il le repère, le jeu bascule dans une phase de combat tactique qui simule l’affrontement entre les navires en présence. Pursuit of the Graf Spee est le seul jeu de Strategic Simulations conçu et programmé par son fondateur, Joel Billings. Pour le développer, il repart du moteur de jeu de Computer Bismarck, le premier wargame du studio, qu’il perfectionne avec notamment l’ajout d’une phase de combat tactique améliorée. À sa sortie, le jeu est bien accueilli par la presse spécialisée qui salue notamment son réalisme et ses nombreuses options et qui le juge plus rapide, plus simple et plus excitant que son prédécesseur. Malgré cet accueil favorable, le jeu ne connait qu'un succès limité avec seulement 2 082 exemplaires vendus au total. (fr)
  • Pursuit of the Graf Spee est un jeu vidéo de type wargame créé par Joel Billings et publié par Strategic Simulations en 1982 sur Apple II. Le jeu se déroule pendant la Seconde Guerre mondiale dans l’océan Atlantique et simule la poursuite du croiseur cuirassé allemand Admiral Graf Spee, qui se termine par la bataille du Rio de la Plata. Sur une carte de la partie sud de l’océan Atlantique, le joueur dirige les forces britanniques qui cherchent à intercepter le Graf Spee, qui peut être contrôlé par l’ordinateur ou par un autre joueur. Lorsqu’il le repère, le jeu bascule dans une phase de combat tactique qui simule l’affrontement entre les navires en présence. Pursuit of the Graf Spee est le seul jeu de Strategic Simulations conçu et programmé par son fondateur, Joel Billings. Pour le développer, il repart du moteur de jeu de Computer Bismarck, le premier wargame du studio, qu’il perfectionne avec notamment l’ajout d’une phase de combat tactique améliorée. À sa sortie, le jeu est bien accueilli par la presse spécialisée qui salue notamment son réalisme et ses nombreuses options et qui le juge plus rapide, plus simple et plus excitant que son prédécesseur. Malgré cet accueil favorable, le jeu ne connait qu'un succès limité avec seulement 2 082 exemplaires vendus au total. (fr)
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  • Pursuit of the Graf Spee est un jeu vidéo de type wargame créé par Joel Billings et publié par Strategic Simulations en 1982 sur Apple II. Le jeu se déroule pendant la Seconde Guerre mondiale dans l’océan Atlantique et simule la poursuite du croiseur cuirassé allemand Admiral Graf Spee, qui se termine par la bataille du Rio de la Plata. Sur une carte de la partie sud de l’océan Atlantique, le joueur dirige les forces britanniques qui cherchent à intercepter le Graf Spee, qui peut être contrôlé par l’ordinateur ou par un autre joueur. Lorsqu’il le repère, le jeu bascule dans une phase de combat tactique qui simule l’affrontement entre les navires en présence. (fr)
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