L'OpenGL Architecture Review Board (ARB) est un consortium qui, entre 1992 et 2006, encadre les spécifications d'OpenGL. Il a été formé en 1992 et défini les tests de conformité pour valider les spécifications d'OpenGL et continue de mettre à jour les standards.Le 31 juillet 2006, le contrôle d'OpenGL a été transféré au groupe Khronos. Les membres collaborant à ce projet sont nombreux dont (en), Apple, ATI, Dell, IBM, Intel, NVIDIA, SGI et Sun Microsystems.Microsoft était intégré au projet mais a décidé de le quitter en mars 2003.

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  • L'OpenGL Architecture Review Board (ARB) est un consortium qui, entre 1992 et 2006, encadre les spécifications d'OpenGL. Il a été formé en 1992 et défini les tests de conformité pour valider les spécifications d'OpenGL et continue de mettre à jour les standards.Le 31 juillet 2006, le contrôle d'OpenGL a été transféré au groupe Khronos. Les membres collaborant à ce projet sont nombreux dont (en), Apple, ATI, Dell, IBM, Intel, NVIDIA, SGI et Sun Microsystems.Microsoft était intégré au projet mais a décidé de le quitter en mars 2003. (fr)
  • L'OpenGL Architecture Review Board (ARB) est un consortium qui, entre 1992 et 2006, encadre les spécifications d'OpenGL. Il a été formé en 1992 et défini les tests de conformité pour valider les spécifications d'OpenGL et continue de mettre à jour les standards.Le 31 juillet 2006, le contrôle d'OpenGL a été transféré au groupe Khronos. Les membres collaborant à ce projet sont nombreux dont (en), Apple, ATI, Dell, IBM, Intel, NVIDIA, SGI et Sun Microsystems.Microsoft était intégré au projet mais a décidé de le quitter en mars 2003. (fr)
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  • L'OpenGL Architecture Review Board (ARB) est un consortium qui, entre 1992 et 2006, encadre les spécifications d'OpenGL. Il a été formé en 1992 et défini les tests de conformité pour valider les spécifications d'OpenGL et continue de mettre à jour les standards.Le 31 juillet 2006, le contrôle d'OpenGL a été transféré au groupe Khronos. Les membres collaborant à ce projet sont nombreux dont (en), Apple, ATI, Dell, IBM, Intel, NVIDIA, SGI et Sun Microsystems.Microsoft était intégré au projet mais a décidé de le quitter en mars 2003. (fr)
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  • OpenGL Architecture Review Board (en)
  • OpenGL Architecture Review Board (fr)
  • OpenGL Architecture Review Board (ru)
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