Norway 1985 est un jeu vidéo de type wargame créé par Roger Keating et publié par Strategic Simulations en 1985 sur Apple II et Commodore 64. Le jeu simule la campagne de Norvège d'une Troisième Guerre mondiale hypothétique. Il est le dernier volet d'une série de quatre wargames développés par Roger Keating et qui partagent le même moteur de jeu et le même contexte historique, et succède à Germany 1985 (1982), RDF 1985 (1983) et Baltic 1985 (1984). Il utilise le même système de jeu que ces derniers dont il se distingue par les conditions arctique du conflit qu’il simule, qui se traduisent par un panel réduit des types d’unités disponible et par des simplifications de ses mécanismes de jeu. Dans sa critique publié dans le magazine Computer Gaming World, le journaliste Jay Selover estime ain

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  • Norway 1985 est un jeu vidéo de type wargame créé par Roger Keating et publié par Strategic Simulations en 1985 sur Apple II et Commodore 64. Le jeu simule la campagne de Norvège d'une Troisième Guerre mondiale hypothétique. Il est le dernier volet d'une série de quatre wargames développés par Roger Keating et qui partagent le même moteur de jeu et le même contexte historique, et succède à Germany 1985 (1982), RDF 1985 (1983) et Baltic 1985 (1984). Il utilise le même système de jeu que ces derniers dont il se distingue par les conditions arctique du conflit qu’il simule, qui se traduisent par un panel réduit des types d’unités disponible et par des simplifications de ses mécanismes de jeu. Dans sa critique publié dans le magazine Computer Gaming World, le journaliste Jay Selover estime ainsi que le jeu est plus simple à prendre en main que ses prédécesseurs et que les simplifications apportés à ses mécanismes de jeu sont justifiées , avant de conclure qu’il constitue une simulation palpitante. Concernant la version du jeu publié au Royaume-Uni, le journaliste du magazine Zzap!64 juge notamment qu’il conserve le gameplay stimulant et passionnant du jeu original, qui en fait un très bon jeu, mais déplore que sont scénario n'est pas convaincant et que le manuel fourni avec le jeu n'est qu’un supplément de celui de Germany 1985, ne contenant que les règles spécifique de ce nouveau volet, et estime donc qu’il nécessaire de posséder celui-ci pour profiter du jeu. (fr)
  • Norway 1985 est un jeu vidéo de type wargame créé par Roger Keating et publié par Strategic Simulations en 1985 sur Apple II et Commodore 64. Le jeu simule la campagne de Norvège d'une Troisième Guerre mondiale hypothétique. Il est le dernier volet d'une série de quatre wargames développés par Roger Keating et qui partagent le même moteur de jeu et le même contexte historique, et succède à Germany 1985 (1982), RDF 1985 (1983) et Baltic 1985 (1984). Il utilise le même système de jeu que ces derniers dont il se distingue par les conditions arctique du conflit qu’il simule, qui se traduisent par un panel réduit des types d’unités disponible et par des simplifications de ses mécanismes de jeu. Dans sa critique publié dans le magazine Computer Gaming World, le journaliste Jay Selover estime ainsi que le jeu est plus simple à prendre en main que ses prédécesseurs et que les simplifications apportés à ses mécanismes de jeu sont justifiées , avant de conclure qu’il constitue une simulation palpitante. Concernant la version du jeu publié au Royaume-Uni, le journaliste du magazine Zzap!64 juge notamment qu’il conserve le gameplay stimulant et passionnant du jeu original, qui en fait un très bon jeu, mais déplore que sont scénario n'est pas convaincant et que le manuel fourni avec le jeu n'est qu’un supplément de celui de Germany 1985, ne contenant que les règles spécifique de ce nouveau volet, et estime donc qu’il nécessaire de posséder celui-ci pour profiter du jeu. (fr)
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  • Norway 1985 est un jeu vidéo de type wargame créé par Roger Keating et publié par Strategic Simulations en 1985 sur Apple II et Commodore 64. Le jeu simule la campagne de Norvège d'une Troisième Guerre mondiale hypothétique. Il est le dernier volet d'une série de quatre wargames développés par Roger Keating et qui partagent le même moteur de jeu et le même contexte historique, et succède à Germany 1985 (1982), RDF 1985 (1983) et Baltic 1985 (1984). Il utilise le même système de jeu que ces derniers dont il se distingue par les conditions arctique du conflit qu’il simule, qui se traduisent par un panel réduit des types d’unités disponible et par des simplifications de ses mécanismes de jeu. Dans sa critique publié dans le magazine Computer Gaming World, le journaliste Jay Selover estime ain (fr)
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