Never Alone, également appelé Kisima Inŋitchuŋa (« Je ne suis pas seul »), est un jeu vidéo de réflexion développé par Upper One Games et édité par E-Line Media sur PC, Mac OS, Linux, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Wii U et Xbox One, sorti en 2014. Le joueur résout des casses-têtes, permutant entre une jeune iñupiat appelée Nuna et son renard polaire, dans une histoire qui s'inspire des contes des autochtones de l'Alaska narrés aux travers des huit chapitres.

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  • Never Alone, également appelé Kisima Inŋitchuŋa (« Je ne suis pas seul »), est un jeu vidéo de réflexion développé par Upper One Games et édité par E-Line Media sur PC, Mac OS, Linux, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Wii U et Xbox One, sorti en 2014. Le joueur résout des casses-têtes, permutant entre une jeune iñupiat appelée Nuna et son renard polaire, dans une histoire qui s'inspire des contes des autochtones de l'Alaska narrés aux travers des huit chapitres. (fr)
  • Never Alone, également appelé Kisima Inŋitchuŋa (« Je ne suis pas seul »), est un jeu vidéo de réflexion développé par Upper One Games et édité par E-Line Media sur PC, Mac OS, Linux, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Wii U et Xbox One, sorti en 2014. Le joueur résout des casses-têtes, permutant entre une jeune iñupiat appelée Nuna et son renard polaire, dans une histoire qui s'inspire des contes des autochtones de l'Alaska narrés aux travers des huit chapitres. (fr)
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  • Never Alone, également appelé Kisima Inŋitchuŋa (« Je ne suis pas seul »), est un jeu vidéo de réflexion développé par Upper One Games et édité par E-Line Media sur PC, Mac OS, Linux, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Wii U et Xbox One, sorti en 2014. Le joueur résout des casses-têtes, permutant entre une jeune iñupiat appelée Nuna et son renard polaire, dans une histoire qui s'inspire des contes des autochtones de l'Alaska narrés aux travers des huit chapitres. (fr)
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  • Never Alone (video game) (en)
  • 永不孤单 (zh)
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