En programmation orientée objet (POO), une méthode est une routine membre d'une classe. Une méthode peut être: * une méthode d'instance, n'agissant que sur un seul objet (instance de la classe) à la fois; * une méthode statique ou méthode de classe, indépendante de toute instance de la classe (objet). En programmation orientée objet, on utilise parfois le terme spécifique d'invocation de méthode pour désigner l'appel d'une telle fonction d'une classe.

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  • En programmation orientée objet (POO), une méthode est une routine membre d'une classe. Une méthode peut être: * une méthode d'instance, n'agissant que sur un seul objet (instance de la classe) à la fois; * une méthode statique ou méthode de classe, indépendante de toute instance de la classe (objet). En programmation orientée objet, on utilise parfois le terme spécifique d'invocation de méthode pour désigner l'appel d'une telle fonction d'une classe. (fr)
  • En programmation orientée objet (POO), une méthode est une routine membre d'une classe. Une méthode peut être: * une méthode d'instance, n'agissant que sur un seul objet (instance de la classe) à la fois; * une méthode statique ou méthode de classe, indépendante de toute instance de la classe (objet). En programmation orientée objet, on utilise parfois le terme spécifique d'invocation de méthode pour désigner l'appel d'une telle fonction d'une classe. (fr)
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  • En programmation orientée objet (POO), une méthode est une routine membre d'une classe. Une méthode peut être: * une méthode d'instance, n'agissant que sur un seul objet (instance de la classe) à la fois; * une méthode statique ou méthode de classe, indépendante de toute instance de la classe (objet). En programmation orientée objet, on utilise parfois le terme spécifique d'invocation de méthode pour désigner l'appel d'une telle fonction d'une classe. (fr)
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  • Funktion (programmering) (sv)
  • Mètode (programació) (ca)
  • Méthode (informatique) (fr)
  • Método (programação) (pt)
  • Метод (програмування) (uk)
  • 方法 (電腦科學) (zh)
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