Mech Brigade est un jeu vidéo de type wargame créé par Gary Grigsby et publié par Strategic Simulations en 1985 sur Apple II et Commodore 64 puis en 1986 sur Atari 8-bit et en 1987 sur IBM PC. Le jeu fait suite à Kampfgruppe dont il reprend le système de combats tactiques en le transposant dans le contexte d’un conflit moderne hypothétique entre l'OTAN et l'Union soviétique en Allemagne. Le joueur y affronte un autre joueur ou l'ordinateur sur une carte générée aléatoirement, dans un des quatre scénarios prédéfinis du jeu ou dans des scénarios personnalisés. Le jeu utilise le même système de jeu que son prédécesseur et les principales différences entre les deux jeux dérivent de la différence de leur contexte. Le jeu inclus ainsi tous l'arsenal moderne des nations impliqués, les unités ten

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  • Mech Brigade est un jeu vidéo de type wargame créé par Gary Grigsby et publié par Strategic Simulations en 1985 sur Apple II et Commodore 64 puis en 1986 sur Atari 8-bit et en 1987 sur IBM PC. Le jeu fait suite à Kampfgruppe dont il reprend le système de combats tactiques en le transposant dans le contexte d’un conflit moderne hypothétique entre l'OTAN et l'Union soviétique en Allemagne. Le joueur y affronte un autre joueur ou l'ordinateur sur une carte générée aléatoirement, dans un des quatre scénarios prédéfinis du jeu ou dans des scénarios personnalisés. Le jeu utilise le même système de jeu que son prédécesseur et les principales différences entre les deux jeux dérivent de la différence de leur contexte. Le jeu inclus ainsi tous l'arsenal moderne des nations impliqués, les unités tendent à avoir une plus grande portée et l’artillerie acquiert la possibilité de tirer des obus fumigènes. Il se déroule au tour par tour, chaque tour étant composé de deux phases distinctes : une phase d'ordre puis une phase lors de laquelle l'ordinateur les exécute. À la fin de chaque tour, des points sont attribués aux joueurs en fonction de leur réussite. Ces points permettent de déterminer le vainqueur à l’issue du dernier tour de jeu. À sa sortie, Mech Brigade est notamment salué par le magazine Computer Gaming World qui note qu’il reprend le système de jeu, quasiment dépourvu de défaut, d’un des wargames les plus populaires de l’époque tout en se distinguant suffisamment de son prédécesseur, grâce à la différence de contexte, pour être considéré comme un jeu à part entière. Ses qualités lui valent notamment d’être introduit dans le Hall of Fame du magazine Computer Gaming World dès sa création, en mars 1988. Rétrospectivement, la rédaction du même magazine considère que son excellente intelligence artificielle et ses nombreux scénarios lui ont permis de régner en maître sur le genre jusqu’à la sortie de M1 Tank Platoon (1989). Après la sortie de Mech Brigade, Gary Grigsby développe un troisième wargame basé sur le moteur de jeu de Kampfgruppe. Baptisée BattleGroup et publiée par Strategic Simulations en juin 1986, celle-ci couvre la même période historique que Kampfgruppe mais transpose son système de jeu à un autre théâtre d’opération de la Seconde Guerre mondiale, le front de l’Ouest, sur lequel l’Allemagne affronte les États-Unis et le Royaume-Uni. Il se distingue ainsi du jeu original par l’ajout de nouvelles unités, qui correspondent aux forces américaines et anglaises de l’époque, mais n’intègre pas certains améliorations apportées par Mech Brigade, dont la possibilité de tirer des obus fumigène et un meilleur système de gestion du moral des troupes. (fr)
  • Mech Brigade est un jeu vidéo de type wargame créé par Gary Grigsby et publié par Strategic Simulations en 1985 sur Apple II et Commodore 64 puis en 1986 sur Atari 8-bit et en 1987 sur IBM PC. Le jeu fait suite à Kampfgruppe dont il reprend le système de combats tactiques en le transposant dans le contexte d’un conflit moderne hypothétique entre l'OTAN et l'Union soviétique en Allemagne. Le joueur y affronte un autre joueur ou l'ordinateur sur une carte générée aléatoirement, dans un des quatre scénarios prédéfinis du jeu ou dans des scénarios personnalisés. Le jeu utilise le même système de jeu que son prédécesseur et les principales différences entre les deux jeux dérivent de la différence de leur contexte. Le jeu inclus ainsi tous l'arsenal moderne des nations impliqués, les unités tendent à avoir une plus grande portée et l’artillerie acquiert la possibilité de tirer des obus fumigènes. Il se déroule au tour par tour, chaque tour étant composé de deux phases distinctes : une phase d'ordre puis une phase lors de laquelle l'ordinateur les exécute. À la fin de chaque tour, des points sont attribués aux joueurs en fonction de leur réussite. Ces points permettent de déterminer le vainqueur à l’issue du dernier tour de jeu. À sa sortie, Mech Brigade est notamment salué par le magazine Computer Gaming World qui note qu’il reprend le système de jeu, quasiment dépourvu de défaut, d’un des wargames les plus populaires de l’époque tout en se distinguant suffisamment de son prédécesseur, grâce à la différence de contexte, pour être considéré comme un jeu à part entière. Ses qualités lui valent notamment d’être introduit dans le Hall of Fame du magazine Computer Gaming World dès sa création, en mars 1988. Rétrospectivement, la rédaction du même magazine considère que son excellente intelligence artificielle et ses nombreux scénarios lui ont permis de régner en maître sur le genre jusqu’à la sortie de M1 Tank Platoon (1989). Après la sortie de Mech Brigade, Gary Grigsby développe un troisième wargame basé sur le moteur de jeu de Kampfgruppe. Baptisée BattleGroup et publiée par Strategic Simulations en juin 1986, celle-ci couvre la même période historique que Kampfgruppe mais transpose son système de jeu à un autre théâtre d’opération de la Seconde Guerre mondiale, le front de l’Ouest, sur lequel l’Allemagne affronte les États-Unis et le Royaume-Uni. Il se distingue ainsi du jeu original par l’ajout de nouvelles unités, qui correspondent aux forces américaines et anglaises de l’époque, mais n’intègre pas certains améliorations apportées par Mech Brigade, dont la possibilité de tirer des obus fumigène et un meilleur système de gestion du moral des troupes. (fr)
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  • Mech Brigade est un jeu vidéo de type wargame créé par Gary Grigsby et publié par Strategic Simulations en 1985 sur Apple II et Commodore 64 puis en 1986 sur Atari 8-bit et en 1987 sur IBM PC. Le jeu fait suite à Kampfgruppe dont il reprend le système de combats tactiques en le transposant dans le contexte d’un conflit moderne hypothétique entre l'OTAN et l'Union soviétique en Allemagne. Le joueur y affronte un autre joueur ou l'ordinateur sur une carte générée aléatoirement, dans un des quatre scénarios prédéfinis du jeu ou dans des scénarios personnalisés. Le jeu utilise le même système de jeu que son prédécesseur et les principales différences entre les deux jeux dérivent de la différence de leur contexte. Le jeu inclus ainsi tous l'arsenal moderne des nations impliqués, les unités ten (fr)
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