L.A. Noire est un jeu vidéo multi-plateforme développé par le studio australien Team Bondi, secondé par Rockstar Games qui s'est également chargé de la distribution. Il est sorti sur les consoles PlayStation 3 et Xbox 360 le 17 mai 2011 aux États-Unis et le 20 mai 2011 en Europe. Une version PC a également été développée depuis le 11 novembre 2011. Il s'agit de la première production du studio australien Team Bondi, fondé par l'ancien directeur du studio londonien Team Soho, et chef de projet et scénariste de The Getaway, Brendan McNamara. Le jeu est ressorti en novembre 2017 sur Nintendo Switch, PlayStation 4 et Xbox One. Une version en réalité virtuelle pour le HTC Vive intitulée est sortie en décembre 2017, puis plus tard sur Oculus et PlayStation VR.

Property Value
dbo:abstract
  • L.A. Noire est un jeu vidéo multi-plateforme développé par le studio australien Team Bondi, secondé par Rockstar Games qui s'est également chargé de la distribution. Il est sorti sur les consoles PlayStation 3 et Xbox 360 le 17 mai 2011 aux États-Unis et le 20 mai 2011 en Europe. Une version PC a également été développée depuis le 11 novembre 2011. Il s'agit de la première production du studio australien Team Bondi, fondé par l'ancien directeur du studio londonien Team Soho, et chef de projet et scénariste de The Getaway, Brendan McNamara. Le jeu est ressorti en novembre 2017 sur Nintendo Switch, PlayStation 4 et Xbox One. Une version en réalité virtuelle pour le HTC Vive intitulée est sortie en décembre 2017, puis plus tard sur Oculus et PlayStation VR. La totalité de l'action du jeu se déroule en 1947 au cœur de la ville de Los Angeles, gangrénée par la corruption et le trafic de stupéfiants, dans une ambiance proche des romans de James Ellroy. Divers éléments de l'intrigue se réfèrent aux principaux thèmes des histoires de détectives et de gangsters tels que dans La Griffe du passé, La Cité sans voiles, Quand la ville dort, Le Grand Chantage, Chinatown, Le Dahlia noir, Les Incorruptibles et L.A. Confidential. Les producteurs présentent leur jeu comme un roman policier interactif, un récit à suspense qui mélange action et enquête dans des environnements ouverts. (fr)
  • L.A. Noire est un jeu vidéo multi-plateforme développé par le studio australien Team Bondi, secondé par Rockstar Games qui s'est également chargé de la distribution. Il est sorti sur les consoles PlayStation 3 et Xbox 360 le 17 mai 2011 aux États-Unis et le 20 mai 2011 en Europe. Une version PC a également été développée depuis le 11 novembre 2011. Il s'agit de la première production du studio australien Team Bondi, fondé par l'ancien directeur du studio londonien Team Soho, et chef de projet et scénariste de The Getaway, Brendan McNamara. Le jeu est ressorti en novembre 2017 sur Nintendo Switch, PlayStation 4 et Xbox One. Une version en réalité virtuelle pour le HTC Vive intitulée est sortie en décembre 2017, puis plus tard sur Oculus et PlayStation VR. La totalité de l'action du jeu se déroule en 1947 au cœur de la ville de Los Angeles, gangrénée par la corruption et le trafic de stupéfiants, dans une ambiance proche des romans de James Ellroy. Divers éléments de l'intrigue se réfèrent aux principaux thèmes des histoires de détectives et de gangsters tels que dans La Griffe du passé, La Cité sans voiles, Quand la ville dort, Le Grand Chantage, Chinatown, Le Dahlia noir, Les Incorruptibles et L.A. Confidential. Les producteurs présentent leur jeu comme un roman policier interactif, un récit à suspense qui mélange action et enquête dans des environnements ouverts. (fr)
dbo:composer
dbo:computingPlatform
dbo:developer
dbo:distributor
dbo:gameEngine
dbo:genre
dbo:publisher
dbo:releaseDate
  • 2011-05-17 (xsd:date)
  • 2017-11-14 (xsd:date)
dbo:thumbnail
dbo:wikiPageExternalLink
dbo:wikiPageID
  • 1675688 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength
  • 29379 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID
  • 190815874 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink
prop-fr:1up.com
  • A (fr)
  • A (fr)
prop-fr:artiste
  • Andrew Hale, Simon Hale, Claudia Brucken and Woody Jackson (fr)
  • Andrew Hale, Simon Hale, Claudia Brucken and Woody Jackson (fr)
prop-fr:carteGraphique
  • NVIDIA GeForce 8600 GT 512 Mo à NVIDIA GeForce GTX 580 1536 Mo / ATI Radeon HD 3000 512 Mo à ATI Radeon HD 6850 1024 Mo (fr)
  • NVIDIA GeForce 8600 GT 512 Mo à NVIDIA GeForce GTX 580 1536 Mo / ATI Radeon HD 3000 512 Mo à ATI Radeon HD 6850 1024 Mo (fr)
prop-fr:charte
  • bande originale (fr)
  • bande originale (fr)
prop-fr:compositeur
prop-fr:contenu
  • --05-18
prop-fr:date
  • 2011-05-17 (xsd:date)
prop-fr:durée
  • 3321.0
prop-fr:développeur
prop-fr:edge
  • 8 (xsd:integer)
prop-fr:enregistréLieu
prop-fr:eurogamer
  • 8 (xsd:integer)
prop-fr:famitsu
  • 39 (xsd:integer)
prop-fr:fr
  • Randy Oglesby (fr)
  • Sean McGowan (fr)
  • Chris J. Johnson (fr)
  • Michael McGrady (fr)
  • Kate Norby (fr)
  • Chad Todhunter (fr)
  • Adam John Harrington (fr)
  • Albert Shamus Wiles (fr)
  • Andrew Connolly (fr)
  • Erika Heynatz (fr)
  • J. Marvin Campbell (fr)
  • JD Cullum (fr)
  • Jeffrey Vincent Parise (fr)
  • Jessica Kiper (fr)
  • Jim Pirri (fr)
  • Michael Chieffo (fr)
  • Michael Emanuel (fr)
  • Ned Vaughn (fr)
  • Peter Blomquist (fr)
  • Rodney Scott (fr)
  • Randy Oglesby (fr)
  • Sean McGowan (fr)
  • Chris J. Johnson (fr)
  • Michael McGrady (fr)
  • Kate Norby (fr)
  • Chad Todhunter (fr)
  • Adam John Harrington (fr)
  • Albert Shamus Wiles (fr)
  • Andrew Connolly (fr)
  • Erika Heynatz (fr)
  • J. Marvin Campbell (fr)
  • JD Cullum (fr)
  • Jeffrey Vincent Parise (fr)
  • Jessica Kiper (fr)
  • Jim Pirri (fr)
  • Michael Chieffo (fr)
  • Michael Emanuel (fr)
  • Ned Vaughn (fr)
  • Peter Blomquist (fr)
  • Rodney Scott (fr)
prop-fr:gameInformer
  • 8.750000 (xsd:double)
prop-fr:gamekult
  • 7 (xsd:integer)
prop-fr:gamespot
  • 9 (xsd:integer)
prop-fr:gamesradar+_
  • 9 (xsd:integer)
prop-fr:gamezone
  • 8.500000 (xsd:double)
prop-fr:genre
prop-fr:ign
  • 8.500000 (xsd:double)
prop-fr:jeuxVidéoMagazine
  • 16 (xsd:integer)
prop-fr:jeuxvideo.com
  • 17 (xsd:integer)
prop-fr:label
  • Rockstar Games (fr)
  • Rockstar Games (fr)
prop-fr:lang
  • en (fr)
  • en (fr)
prop-fr:langue
  • Anglais (fr)
  • Français (fr)
  • Anglais (fr)
  • Français (fr)
prop-fr:langueDuTitre
  • en (fr)
  • en (fr)
prop-fr:légende
  • Logo original du jeu. (fr)
  • Logo original du jeu. (fr)
prop-fr:metacritic
  • 89 (xsd:integer)
prop-fr:mode
prop-fr:moteurDeJeu
  • Havok Physics (fr)
  • Moteur propriétaire de Team Bondi (fr)
  • Havok Physics (fr)
  • Moteur propriétaire de Team Bondi (fr)
prop-fr:os
prop-fr:processeur
  • Intel Dual Core à Quad Core / AMD Dual Core à Quad Core (fr)
  • Intel Dual Core à Quad Core / AMD Dual Core à Quad Core (fr)
prop-fr:réseau
  • Connexion Internet (Sources : Rockstar Games Support et Video Game System Requirements) (fr)
  • Connexion Internet (Sources : Rockstar Games Support et Video Game System Requirements) (fr)
prop-fr:sorti
  • 2011-05-17 (xsd:date)
prop-fr:titre
  • L.A. Noire (fr)
  • L.A. Noire Official Soundtrack (fr)
  • L.A. Noire (fr)
  • L.A. Noire Official Soundtrack (fr)
prop-fr:wikiPageUsesTemplate
prop-fr:éditeur
dct:subject
rdf:type
rdfs:comment
  • L.A. Noire est un jeu vidéo multi-plateforme développé par le studio australien Team Bondi, secondé par Rockstar Games qui s'est également chargé de la distribution. Il est sorti sur les consoles PlayStation 3 et Xbox 360 le 17 mai 2011 aux États-Unis et le 20 mai 2011 en Europe. Une version PC a également été développée depuis le 11 novembre 2011. Il s'agit de la première production du studio australien Team Bondi, fondé par l'ancien directeur du studio londonien Team Soho, et chef de projet et scénariste de The Getaway, Brendan McNamara. Le jeu est ressorti en novembre 2017 sur Nintendo Switch, PlayStation 4 et Xbox One. Une version en réalité virtuelle pour le HTC Vive intitulée est sortie en décembre 2017, puis plus tard sur Oculus et PlayStation VR. (fr)
  • L.A. Noire est un jeu vidéo multi-plateforme développé par le studio australien Team Bondi, secondé par Rockstar Games qui s'est également chargé de la distribution. Il est sorti sur les consoles PlayStation 3 et Xbox 360 le 17 mai 2011 aux États-Unis et le 20 mai 2011 en Europe. Une version PC a également été développée depuis le 11 novembre 2011. Il s'agit de la première production du studio australien Team Bondi, fondé par l'ancien directeur du studio londonien Team Soho, et chef de projet et scénariste de The Getaway, Brendan McNamara. Le jeu est ressorti en novembre 2017 sur Nintendo Switch, PlayStation 4 et Xbox One. Une version en réalité virtuelle pour le HTC Vive intitulée est sortie en décembre 2017, puis plus tard sur Oculus et PlayStation VR. (fr)
rdfs:label
  • L.A. Noire (fr)
  • L.A. Noire (ca)
  • L.A. Noire (de)
  • L.A. Noire (es)
  • L.A. Noire (ru)
  • L.A. Noire (uk)
  • L.A.ノワール (ja)
  • 黑色洛城 (zh)
  • L.A. Noire (fr)
  • L.A. Noire (ca)
  • L.A. Noire (de)
  • L.A. Noire (es)
  • L.A. Noire (ru)
  • L.A. Noire (uk)
  • L.A.ノワール (ja)
  • 黑色洛城 (zh)
rdfs:seeAlso
owl:sameAs
prov:wasDerivedFrom
foaf:depiction
foaf:isPrimaryTopicOf
foaf:name
  • L.A. Noire (fr)
  • L.A. Noire (fr)
is dbo:product of
is dbo:wikiPageRedirects of
is dbo:wikiPageWikiLink of
is oa:hasTarget of
is foaf:primaryTopic of