Hill Climb Racing est un jeu vidéo de course en 2D basé sur la physique sorti en 2012 par le studio finlandais Fingersoft pour Android, iOS, Microsoft Windows et Windows Phone. Il a été créé à l'origine par Toni Fingerroos, le fondateur de Fingersoft, et constitue le produit le plus connu de la société. Le joueur contrôle un conducteur à travers des terrains vallonnés, collectant des pièces en cours de route et les dépensant pour améliorer le véhicule tout en faisant attention à la tête du conducteur ainsi qu'à la réserve de carburant du véhicule.

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  • Hill Climb Racing est un jeu vidéo de course en 2D basé sur la physique sorti en 2012 par le studio finlandais Fingersoft pour Android, iOS, Microsoft Windows et Windows Phone. Il a été créé à l'origine par Toni Fingerroos, le fondateur de Fingersoft, et constitue le produit le plus connu de la société. Le joueur contrôle un conducteur à travers des terrains vallonnés, collectant des pièces en cours de route et les dépensant pour améliorer le véhicule tout en faisant attention à la tête du conducteur ainsi qu'à la réserve de carburant du véhicule. Le jeu a reçu des critiques généralement assez favorables. Les critiques ont eu tendance à décrire les graphismes comme étant rudimentaires au mieux ou laids au pire et ont parfois critiqué le gameplay comme étant peu impressionnant, mais le premier point a été négligé lorsqu'ils ont loué la physique. D'autres louanges sont allées aux commandes simplistes à deux boutons et au modèle de monétisation freemium pour son approche passive. Son succès a conduit à la création d'une suite, Hill Climb Racing 2 en 2016, et en 2018, la franchise Hill Climb Racing est devenue la deuxième franchise de jeu mobile finlandaise après Angry Birds de Rovio à amasser un milliard de téléchargements. (fr)
  • Hill Climb Racing est un jeu vidéo de course en 2D basé sur la physique sorti en 2012 par le studio finlandais Fingersoft pour Android, iOS, Microsoft Windows et Windows Phone. Il a été créé à l'origine par Toni Fingerroos, le fondateur de Fingersoft, et constitue le produit le plus connu de la société. Le joueur contrôle un conducteur à travers des terrains vallonnés, collectant des pièces en cours de route et les dépensant pour améliorer le véhicule tout en faisant attention à la tête du conducteur ainsi qu'à la réserve de carburant du véhicule. Le jeu a reçu des critiques généralement assez favorables. Les critiques ont eu tendance à décrire les graphismes comme étant rudimentaires au mieux ou laids au pire et ont parfois critiqué le gameplay comme étant peu impressionnant, mais le premier point a été négligé lorsqu'ils ont loué la physique. D'autres louanges sont allées aux commandes simplistes à deux boutons et au modèle de monétisation freemium pour son approche passive. Son succès a conduit à la création d'une suite, Hill Climb Racing 2 en 2016, et en 2018, la franchise Hill Climb Racing est devenue la deuxième franchise de jeu mobile finlandaise après Angry Birds de Rovio à amasser un milliard de téléchargements. (fr)
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  • Hill Climb Racing est un jeu vidéo de course en 2D basé sur la physique sorti en 2012 par le studio finlandais Fingersoft pour Android, iOS, Microsoft Windows et Windows Phone. Il a été créé à l'origine par Toni Fingerroos, le fondateur de Fingersoft, et constitue le produit le plus connu de la société. Le joueur contrôle un conducteur à travers des terrains vallonnés, collectant des pièces en cours de route et les dépensant pour améliorer le véhicule tout en faisant attention à la tête du conducteur ainsi qu'à la réserve de carburant du véhicule. (fr)
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