Fez est un jeu vidéo de plates-formes et de réflexion développé par le studio indépendant montréalais Polytron Corporation, sorti le 13 avril 2012 sur Xbox 360 (XBLA), le 1er mai 2013 sur Windows (Steam), le 11 septembre 2013 sur GNU/Linux et MacOS X, le 26 mars 2014 sur les consoles PlayStation (PS3, PS4 et PSVita) et le 14 avril 2021 sur Nintendo Switch. Le jeu s'est vendu à un million d'exemplaires le 9 décembre 2013. À l'Independent Games Festival, le jeu a remporté le prix Excellence in Visual Art en 2008, a été nommé pour Design innovation la même année et a remporté le grand prix en 2012.

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  • Fez est un jeu vidéo de plates-formes et de réflexion développé par le studio indépendant montréalais Polytron Corporation, sorti le 13 avril 2012 sur Xbox 360 (XBLA), le 1er mai 2013 sur Windows (Steam), le 11 septembre 2013 sur GNU/Linux et MacOS X, le 26 mars 2014 sur les consoles PlayStation (PS3, PS4 et PSVita) et le 14 avril 2021 sur Nintendo Switch. Le jeu s'est vendu à un million d'exemplaires le 9 décembre 2013. À l'Independent Games Festival, le jeu a remporté le prix Excellence in Visual Art en 2008, a été nommé pour Design innovation la même année et a remporté le grand prix en 2012. (fr)
  • Fez est un jeu vidéo de plates-formes et de réflexion développé par le studio indépendant montréalais Polytron Corporation, sorti le 13 avril 2012 sur Xbox 360 (XBLA), le 1er mai 2013 sur Windows (Steam), le 11 septembre 2013 sur GNU/Linux et MacOS X, le 26 mars 2014 sur les consoles PlayStation (PS3, PS4 et PSVita) et le 14 avril 2021 sur Nintendo Switch. Le jeu s'est vendu à un million d'exemplaires le 9 décembre 2013. À l'Independent Games Festival, le jeu a remporté le prix Excellence in Visual Art en 2008, a été nommé pour Design innovation la même année et a remporté le grand prix en 2012. (fr)
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  • Trois tours blanches recouvertes de verdure et surplombées par trois arbres dont la forme évoque des vignes. Le ciel est bleu à l'arrière plan. Gomez se trouve sur un rebord, à coté d'un mur couvert de plantes grimpantes (fr)
  • Niveau dans une forêt. L'arrière-plan représente le feuillage, avec quelques ouvertures qui laissent passer la lumière. Gomez escalade un mur en vue de coté, à l'aide de plantes grimpantes. Il se trouve près du sommet d'une tour centrale en forme d'arbre, sur lequel pousse une sorte de vigne. Une portion de tronc d'arbre se trouve à sa gauche, et on devine qu'il continue hors de l'écran, à la fois vers le haut et vers le bas. (fr)
  • Gomez se trouve entre deux yeux d'une structure rocheuse anthromorphique, desquels sortent des petits ruisselets qui forment, plus bas, une cascade. Des arbres se trouvent au-dessus de cette structure, qui est recouverte d'herbes. L'arrière plan évoque un coucher de soleil. Une bombe est esseulée sur le coté gauche. (fr)
  • Trois tours blanches recouvertes de verdure et surplombées par trois arbres dont la forme évoque des vignes. Le ciel est bleu à l'arrière plan. Gomez se trouve sur un rebord, à coté d'un mur couvert de plantes grimpantes (fr)
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  • Gomez se trouve entre deux yeux d'une structure rocheuse anthromorphique, desquels sortent des petits ruisselets qui forment, plus bas, une cascade. Des arbres se trouvent au-dessus de cette structure, qui est recouverte d'herbes. L'arrière plan évoque un coucher de soleil. Une bombe est esseulée sur le coté gauche. (fr)
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  • Dans Fez, le personnage joueur saute de plates-formes en plate-formes pour collecter des cubes dorés dans différents environnements. (fr)
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  • Xbox 360 , Linux, OS X, Windows , PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita , iOS , Nintendo Switch (fr)
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  • Fez est un jeu vidéo de plates-formes et de réflexion développé par le studio indépendant montréalais Polytron Corporation, sorti le 13 avril 2012 sur Xbox 360 (XBLA), le 1er mai 2013 sur Windows (Steam), le 11 septembre 2013 sur GNU/Linux et MacOS X, le 26 mars 2014 sur les consoles PlayStation (PS3, PS4 et PSVita) et le 14 avril 2021 sur Nintendo Switch. Le jeu s'est vendu à un million d'exemplaires le 9 décembre 2013. À l'Independent Games Festival, le jeu a remporté le prix Excellence in Visual Art en 2008, a été nommé pour Design innovation la même année et a remporté le grand prix en 2012. (fr)
  • Fez est un jeu vidéo de plates-formes et de réflexion développé par le studio indépendant montréalais Polytron Corporation, sorti le 13 avril 2012 sur Xbox 360 (XBLA), le 1er mai 2013 sur Windows (Steam), le 11 septembre 2013 sur GNU/Linux et MacOS X, le 26 mars 2014 sur les consoles PlayStation (PS3, PS4 et PSVita) et le 14 avril 2021 sur Nintendo Switch. Le jeu s'est vendu à un million d'exemplaires le 9 décembre 2013. À l'Independent Games Festival, le jeu a remporté le prix Excellence in Visual Art en 2008, a été nommé pour Design innovation la même année et a remporté le grand prix en 2012. (fr)
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