Desert Rats est un jeu vidéo de type wargame créé par R.T. Smith et publié par Cases Computer Simulations sur ZX Spectrum en 1985 puis porté sur Amstrad CPC, Commodore 64 et IBM PC. Le jeu simule la guerre du désert de la Seconde Guerre mondiale. Le jeu propose six scénarios qui simulent notamment l’opération Battleaxe, l’opération Crusader, la bataille de Gazala, la seconde bataille d'El Alamein et la totalité de la campagne entre l’arrivée d’Erwin Rommel à Tripoli en février 1941 et sa défaite lors de la seconde bataille d'El Alamein en novembre 1942. Le jeu utilise le même système de jeu que Arnhem: The Market-Garden Operation.

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  • Desert Rats est un jeu vidéo de type wargame créé par R.T. Smith et publié par Cases Computer Simulations sur ZX Spectrum en 1985 puis porté sur Amstrad CPC, Commodore 64 et IBM PC. Le jeu simule la guerre du désert de la Seconde Guerre mondiale. Le jeu propose six scénarios qui simulent notamment l’opération Battleaxe, l’opération Crusader, la bataille de Gazala, la seconde bataille d'El Alamein et la totalité de la campagne entre l’arrivée d’Erwin Rommel à Tripoli en février 1941 et sa défaite lors de la seconde bataille d'El Alamein en novembre 1942. Le jeu utilise le même système de jeu que Arnhem: The Market-Garden Operation. (fr)
  • Desert Rats est un jeu vidéo de type wargame créé par R.T. Smith et publié par Cases Computer Simulations sur ZX Spectrum en 1985 puis porté sur Amstrad CPC, Commodore 64 et IBM PC. Le jeu simule la guerre du désert de la Seconde Guerre mondiale. Le jeu propose six scénarios qui simulent notamment l’opération Battleaxe, l’opération Crusader, la bataille de Gazala, la seconde bataille d'El Alamein et la totalité de la campagne entre l’arrivée d’Erwin Rommel à Tripoli en février 1941 et sa défaite lors de la seconde bataille d'El Alamein en novembre 1942. Le jeu utilise le même système de jeu que Arnhem: The Market-Garden Operation. (fr)
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  • Desert Rats est un jeu vidéo de type wargame créé par R.T. Smith et publié par Cases Computer Simulations sur ZX Spectrum en 1985 puis porté sur Amstrad CPC, Commodore 64 et IBM PC. Le jeu simule la guerre du désert de la Seconde Guerre mondiale. Le jeu propose six scénarios qui simulent notamment l’opération Battleaxe, l’opération Crusader, la bataille de Gazala, la seconde bataille d'El Alamein et la totalité de la campagne entre l’arrivée d’Erwin Rommel à Tripoli en février 1941 et sa défaite lors de la seconde bataille d'El Alamein en novembre 1942. Le jeu utilise le même système de jeu que Arnhem: The Market-Garden Operation. (fr)
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